Hur man skapar en 3D-pappersklippningseffekt i Adobe Photoshop

Vad du ska skapa

I denna handledning visas hur du använder Photoshops 3D-verktyg och inställningar, med några justeringslager, för att skapa en 3D-papperstexteffekt. Låt oss börja!

Denna texteffekt var inspirerad av de många lagstilarna som finns tillgängliga på GraphicRiver.

Tutorial Assets

Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning:

  • Skriftlig typsnitt
  • Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur av hhh316

1. Hur man skapar textformslag

Steg 1

Skapa en ny 1250 x 800 px dokumentera.

Skapa sedan texten i Alla kepsar använder teckensnittet Byggd Titling Bold. Ställ in Storlek till 300 pt, och den spårning till 100.

Steg 2

Byt namn på textlagret till Text, och då Högerklicka det och välj Konvertera till form.

Steg 3

Kopiera Text skiktet två gånger, och byt namn på den första kopian till Botten och den andra till Topp.

2. Hur man subtraherar former

Steg 1

Dra a Guide där du vill separera texten för att böja den i 3D-effekten.

Steg 2

Välj Rektangelverktyg, se till att Topp lagret är valt och håll sedan ned Alternativ nyckeln för att subtrahera former.

Klicka och dra för att skapa en rektangel som täcker den nedre delen av texten, med början från den guide du lagt till. Du kan släppa Alternativ nyckeln och använd Mellanslag att flytta rektangeln om det behövs.

Steg 3

När du har skapat rektangeln kommer den nedre delen att tas bort.

För att städa upp banan klickar du på Banoperationer ikon i alternativ bar och välj sedan Sammanslagna formkomponenter alternativ.

Steg 4

Upprepa samma steg till Botten lager, subtraherar den övre delen denna gång.

3. Hur man skapar 3D-bakgrundslager

Steg 1

Med Rektangelverktyg fortfarande valda, skapa en ny rektangelform som sträcker sig ganska utanför dokumentets kanter och ringa till dess lager Bakgrund.

Steg 2

Kopiera Bakgrund lager och välj sedan både Rektangelkopia och Text skikten.

Steg 3

Gå till Lag> Kombinera former> Draga former vid överlappning. Detta kommer att subtrahera texten från rektangelbakgrundsformen.

4. Hur man konverterar formlag till 3D-lager

Steg 1

För varje formlag du har, välj det och gå sedan till 3D> Ny 3D-extrudering från vald sökväg.

Steg 2

Välj alla 3D-lager och gå sedan till 3D> Sammanfoga 3D-lager.

5. Hur man arbetar med 3D-scenen

Steg 1

För att komma åt 3D-nätverksinställningarna och egenskaperna måste du öppna två paneler: 3D panel och Egenskaper panel (båda hittade under Fönster meny).

De 3D panelen har alla komponenter i 3D-scenen, och när du klickar på namnet på någon av dessa kan du få tillgång till dess inställningar i Egenskaper panel. Så var noga med att alltid välja fliken för det element du vill ändra i 3D panelen innan du ändrar inställningarna i Egenskaper panel.

Steg 2

Om du markerar Flytta verktyget, du hittar en uppsättning av 3D-lägen för det till höger om alternativ bar.

När du väljer en av dem kan du klicka och dra för att utföra ändringar (på det valda elementet i 3D panel).

6. Hur man ändrar 3D-maskins inställningar

Steg 1

Välj Topp, Botten, och Bakgrund mesh flikar i 3D panel, och sedan i Egenskaper paneler, ändra Extruderingsdjup till 2 px.

Steg 2

Välj Text nätfliken och ändra sedan dess Extruderingsdjup till 5 px.

Steg 3

Markera alla nätflikarna och klicka sedan på koordinater ikonen högst upp på Egenskaper panel och ändra X Rotationsvinkel till 90.

Steg 4

Klicka på 3D panelen menyikonen och välj Flytta objekt till markplan.

Om du fortfarande inte kan se alla 3D-maskor kan du gå till 3D> Packobjekt på markplanet, eller välj varje nät och flytta det till Markplan separat.

7. Hur man byter 3D-mäten

Steg 1

Välj Flytta verktyget, och använd 3D-axel att flytta 3D-maskorna i scenen.

Pilarna i axeländarna rör nätet, delen nedanför dem används för rotation och kuberna används för skalning. Kuben i mitten används för att skala objektet enhetligt. Allt du behöver göra är att klicka och dra den del du vill ha.

Steg 2

Du kan också klicka på Nuvarande åsikt fliken och välj sedan någon av Se rullgardinsmenyalternativ i Egenskaper panel, för att hjälpa dig att placera maskorna bättre.

Steg 3

Tänk på att du kan använda Flytta verktyget's 3D-lägen för att justera vyn.

Steg 4

Håll ett litet avstånd mellan Bakgrund och Text masker för att skapa lite utrymme.

Det kan ta ett tag och mycket att gå fram och tillbaka mellan de olika vyerna, men du borde sluta med ett resultat som det nedan.

Du kan alltid göra justeringar när det behövs, särskilt efter att du har använt materialen och justerat belysningen.

8. Hur man skapar ett upplysande bakgrundsmaterial

Steg 1

Välj alla Material flikar du har och klicka sedan på Diffus texturikonen och välj Ta bort textur.

Steg 2

Välj Bakgrund Frontinflation Material fliken och använd dessa inställningar:

(Färgvärdena som används är i RGB.)

  • Diffus: 197, 163, 163
  • speglande: 239, 226, 231
  • Belysning: 145, 76, 84
  • Glans: 50
  • Reflexion: 10

9. Hur man skapar en bakgrund med två material

Steg 1

Välj Text Front Inflation Material fliken och använd dessa inställningar:

  • Diffus: 231, 228, 228
  • speglande: 239, 235, 230
  • Belysning: 35, 34, 32
  • Glans: 50

Steg 2

Klicka på Stöta mappikonen och välj Ladda textur, och öppna sedan Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur bild.

Steg 3

Klicka på Stöta texturikonen och välj Redigera UV-egenskaper.

Steg 4

Justera Bricka och Offset värden tills du gillar effekten.

Steg 5

Minska Stöta värde till 3.

Steg 6

Välj Text framkant, Text Extrudering, och Text Back Command Material flikar och använd dessa inställningar:

  • Diffus: 197, 163, 163
  • speglande: 239, 226, 231
  • Belysning: 145, 76, 84
  • Glans: 50
  • Reflexion: 10

10. Hur man skapar ett 3D-pappersmaterial

Steg 1

Välj Bottom Front Inflation Material fliken och använd dessa inställningar:

  • Diffus: 231, 228, 228
  • speglande: 239, 235, 230
  • Belysning: 35, 34, 32
  • Glans: 50

Använd samma Stöta textur.

Steg 2

Justera UV-egenskaper värden vid behov.

Steg 3

Klicka på Materialväljare rutan och klicka sedan på popup-menyns ikonen och välj Nytt material.

Steg 4

Skriv in ett namn på materialet och klicka på ok.

Steg 5

Välj resten av Topp och Bottenmaterial flikar.

Öppna Materialväljare, bläddra ner till materialikonen du just sparat och klicka på den för att applicera den på de valda materialen.

11. Hur man justerar en 3D-scenens belysning

Steg 1

Klicka på Oändligt ljus 1 fliken i 3D panel, och sedan i Egenskaper panel, ändra Typ till Fläck.

Använd dessa inställningar för Spot Light:

  • Intensitet: 65
  • Skuggmjukhet: 30
  • hotspot: 10
  • Kon: 25
  • Kolla Lätt Falloff låda
  • Inre: 1000
  • Yttre: 3000

Du kan också använda andra värden du föredrar.

Steg 2

Använd Flytta verktyget, eller den koordinater värden, för att ompositionera Spot Light tills du får en belysning som du gillar.

Steg 3

Klicka på Miljö fliken och ändra Intensitet till 25%.

När du är klar, se till att alla maskor är väl placerade och välj en slutgiltig kameravy för scenen.

12. Hur man skapar en djupgående effekt

Steg 1

Välj Scen fliken och välj sedan Hidden Wireframe alternativ från presets rullgardinsmenyn.

Det här hjälper dig att bättre se effekten utanför fokus.

Steg 2

Välj Nuvarande åsikt fliken och ändra Djupfältets djup värde till 8.

Beroende på kameravinkeln kan du behöva använda olika Distans och Djup värden. De Dolda trådramar Visa hjälper dig att se resultaten när du ändrar värdena.

Steg 3

Gå tillbaka till Scen fliken och sätt tillbaka den till Standard.

Steg 4

Om det inte finns något annat du vill ändra, fortsätt och gör scenen genom att gå till 3D> Render 3D-lager.

Återgivningen kan ta ett tag, men du kan stoppa det när som helst genom att trycka på Esc nyckel-.

13. Så här justerar du den återställda scenen

Steg 1

Klicka på Skapa nytt fyllnings- eller justeringslager ikonen längst ner på sidan Skikten panel och välj Selektiv färg.

Steg 2

Välja Reds och använd dessa inställningar:

  • cyan: -35
  • Magenta: 30
  • Gul: 10
  • Svart: 5

Steg 3

Lägg till en kurvor justeringslager, ändra dess Blandningsläge till Ljusstyrka, och gör en kurva som skapar en slutlig effekt som du gillar.

Grattis, Du är klar!

I den här handledningen skapade vi text- och bakgrundsformlag som används för effekten. Sedan konverterade vi formlagren till 3D-lager och justerade deras nätinställningar.

Därefter repositionerade vi maskorna, skapade olika material, justerade belysningen, tillförde ett djupfältseffekt och gjorde 3D-scenen.

Slutligen använde vi justeringslager för att slutföra effekten.

Vänligen lämna dina kommentarer, förslag och resultat nedan.