Jag vet inte om dig, men jag är super glad över Marvels nya Black Panther-film som kommer ut 2018!
För att fira det som säkert är en spektakulär film, låt oss lära oss hur vi skapar ett episkt svart pantherinspirerat porträtt. Lär dig hur du återskapar de berömda afrikanska krigareporträtten från filmen.
Bli inspirerad! Hitta fler resurser till dina porträtt på Envato Market.
Följande tillgångar användes vid framtagningen av denna handledning:
För denna manipulation inspirerades jag av den här serien av filmaffischer som jag hittade på Google, särskilt stilen av karaktären M'Baku och hans dramatiska pälsen. Att veta att jag ville ta med några päls, samlade jag referenser med den här futuristiska krigare i åtanke.
Vi bygger hela outfitet från början, så det är en bra idé att skriva ner några viktiga anteckningar när man tänker på karaktärens stil. Här är mina:
Titta tillbaka genom dina anteckningar ofta för att upprätthålla konsistens. Du kommer vara så tacksam du gjorde!
Nu ska vi komma igång!
Låt oss börja med a Nytt dokument på 1396 x 2016 pixlar. Detta är inte en officiell affischstorlek, men gärna använda en om så önskas.
Använd Magnetic Lasso Tool (L) att extrahera vårt ämne från Man Stock. Kopia och Klistra ämnet på det nya dokumentet, justering av storleken för ett typiskt bystporträtt med hjälp av Gratis Transform Tool (Control-T).
Lägg nu till himmelsbakgrunden.
Kopia och Klistra Moln och Sky lager på a Nytt lager bakom ämnet. Justera storleken igen med hjälp av Gratis Transform Tool (Control-T) och placera den lite högre på duken.
Sudd bakgrunden för att visa skärpedjup.
För att göra detta, välj molnskiktet och gå Filter> Blur> Gaussian Blur.
Lägg till en Radie av 10 pixlar och slå ok.
Så här ser det ut så långt.
Nu för den roliga delen! Garderob! För den här krigareens stil använder vi en blandning av ursprungsliknande bitar och äkta metallpansar.
Men kom ihåg att detta är en fiktiv karaktär, så resultatet är verkligen upp till dig!
Låt oss arbeta oss från botten uppifrån, med början på nackdelen.
Kopia och Klistra hela Aztec Neck Piece på duken ovanför manstocken. Lägg till en Layer Mask, och sedan måla svart på masken för att ta bort övre halsdelen. Gör detsamma för armarna.
Fortsätt att måla på masken för att hjälpa till att forma biten runt vårt ämne. Det fungerar ganska bra eftersom referensen är grå även! Jippie!
Nu lägger vi på pälsen!
Vi kan fjädrar kanterna som verklig päls genom att använda Kondensera.
Med pälsskiktet valt, gå till Filtrera> Liquify. Använd sedan Framåtriktningsverktyg (W) att skjuta ut de skarpa kanterna av beståndet utåt för att verka mer som päls. Fortsätt att forma pälsen runt motivet för ett mer autentiskt utseende.
Om kanterna fortfarande är för hårda, använd bara Eraser Tool (E) att föra ut kanterna ännu mer.
Här är resultatet hittills.
Låt oss lägga till fler tillbehör! Med hjälp av samma metoder som tidigare extraheras trähalsbandet och metallhögstycket från sina lager.
Kopia och Klistra dem på två Nya lager ovanför det ursprungliga manskiktet, justera deras storlek med Gratis Transform Tool (Control-T). Känn dig fri att lägga till Layer Masks till antingen lager för att städa upp eventuellt överskott.
Nu för armen. För att bygga en metallarm, välj metallnätdelen från Armor och Fur lager. Kopia och Klistra det på duken och justera sedan storleken så att den passar armen.
Duplicera Laget om nödvändigt för att du ska ha tillräckligt med metall för att täcka armen helt, sammanslagning några kopior tillsammans med originalet.
Vi är nästan färdiga med garderob!
De sista objekten vi lägger till i denna outfit är de glänsande spikarna kopplade till halsbandet. Använd Polygonal Lasso Tool (L) att välja Metal Spike från dess referens.
Kopia och Klistra Spiken på duken, framför allt de andra lagren. Placera den under den centrala träcirkeln och justera sedan storleken med hjälp av Gratis Transform Tool (Control-T).
Fjäder ut kanterna med en enkel Layer Mask.
Fortsätt att skapa fler spikes av Duplicering (Control-J) Spikskiktet flera gånger. Placera varje ny spik under motsvarande träcirkel. Vinkla dem utåt för en cool effekt!
Dessa sista bitar kompletterar stildelen av manipuleringen. Tid för att justera färgerna och belysningen!
Här är resultatet hittills.
Fortsätt!
Vi har nu en massa komponenter som vi behöver ta reda på belysningen för. Låt oss ta itu med detta samtidigt som vi tar itu med färgschemat.
Börja med bakgrunden. Skapa en nytt justeringslager av kurvor och ställ den som en Clipping Mask till bakgrundsskyddsskiktet.
Sänk kurvorna för RGB och Blå kanaler för att göra himlen mörkare.
Låt oss gå vidare till ämnet. Vi försöker matcha belysningen till bakgrundsskyddet, så vi behöver några justeringslager.
Ställ in a nytt justeringslager av Färgton och mättnad som en Clipping Mask till manlagerlagret.
Justera värdena till följande:
Lägg nu till en nytt justeringslager av kurvor. Återställ det som en Clipping Mask till manskiktet.
Ställ in kurvan för RGB-kanal som den nedan för att mörka belysningen av vårt ämne.
Låt oss nu utveckla belysningen för outfiten.
Börja med nackstycket.
# 0d1d22
under halsbandet för skugga.Lossa pälsen igen!
Ställ in a nytt justeringslager av Färgton och mättnad som en Clipping Mask till pälsen.
Justera värdena till följande:
Fortsätt denna process för metallskulderdelen.
Ställ in a nytt justeringslager av Färgton och mättnad till skiktet. Sänka Lätthet till -38 för att hjälpa till att blanda det med resten av outfiten.
Eftersom nätpansaret på armen verkar blanda sig väl in i belysningssystemet, behöver vi inte justera det. Så allt vi har kvar för att ta itu med är trähalsbandet.
Med belysningen som alla är inställda, låt oss fixa färgerna!
För att följa med den ursprungliga referensen ska jag gå för en fin blå ton för optimal påverkan.
Först, sätt a Nytt lager som en Clipping Mask till metallskulderdelen. Använda en Hård Rundborste att måla en mörk blekfärg # 122b2d
på metallen. Ändra sedan Layer Blend Mode till Nyans att färga den. Fjädrar kanterna med Eraser Tool (E).
Låt oss skapa ett mer enhetligt färgschema.
Välj alla lager som tillhör mannen och hans klädsel. Placera dem sedan i en Ny grupp.
Ställ in a nytt justeringslager av kurvor som en Clipping Mask till gruppen. Justera kurvorna för RGB, Blå, och Röda kanaler som följande för ett blåare färgschema.
Skapa nu en Nytt lager framför allt de andra.
# a5c7ff
använda Paint Bucket Tool (G) och Radera De områden du inte vill ha påverkas, som ansiktet och bröstet.Fortsätt använda mer Justeringslager.
Skapa en nytt justeringslager av Färguppsökning framför allt de andra. Ställ in 3D LUT-fil till filmstock_50.3dl innan du ställer in Layer Blend Mode till Ljusstyrka.
När vi börjar använda fler justeringslager måste vi balansera belysningen igen.
Ställ in a Nytt lager till Multiplicera.
Använda en Mjuk rund pensel att måla brunt # 2e2523
skugga över hela scenen. Försök att fylla i mellanslag som behöver lite mer blandning med detta steg.
Låt oss ljusa motivets ansikte med mer ljus!
Skapa en Nytt lager och använd a Mjuk rund pensel att måla en ljus krämfärg #ffebdd
över ämnet ansikte och kropp.
Ställ in Layer Blend Mode till Täcka över och sänka Opacitet till 50%.
På en annan Nytt lager strax ovanför denna, måla ljusbrun # 9e7e57
på ansiktet och armen med hjälp av a Hård Rundborste. Ställ sedan in Layer Blend Mode till Mjukt ljus och justera Opacitet till 50%.
Du är nästan där!
För att avsluta denna manipulation behöver vi bara lägga till några fler detaljer och justeringar.
Låt oss börja med ansiktsärr.
Ansiktsärr är typiskt för västafrikanska kulturer. Det används ofta som ett sätt att symbolisera en viktig milstolpe i någon mans eller kvinnas liv.
För att skapa en realistisk ärr effekt, måla en brun # 704d4b
cirkel på duken. Sedan måla en ljusbrun # c7836c
markera i mitten. Duplicera (Kontroll-J) Denna cirkel flera gånger, gör rader av ärr som du kan applicera direkt på huden.
Sammanfoga skikten samman och placera dem på hans kind. Varp ärren med Gratis Transform Tool (Control-T) så att de verkar verkliga.
Duplicera detta lager, och sedan Flip kopian genom att gå till Redigera> Transformera> Vänd horisontellt. Förbättra effekten med Eraser Tool (E).
Låt oss justera färgerna lite mer.
Skapa en nytt justeringslager för Färgbalans.
Lägg till följande värden för skuggor, Mellantoner toner~~POS=HEADCOMP,och slingor. Sätt sedan lagret på Ljusare färg och den Opacitet till 54%.
Följ upp med a nytt justeringslager för nivåer.
Lägg till följande värden för RGB, Röd, och Blå kanaler. Sätt sedan lagret på Täcka över och den Opacitet till 20%.
Här är resultatet när du är igång. Nu har vi ett mer blåaktig-grönt färgschema som liknar de ursprungliga filmaffischerna.
Låt oss sparka upp intensiteten! Lägg nu till en nytt justeringslager av Färguppsökning.
Ställ in 3DLUT-fil till Beach Bypass.look, och ändra sedan Layer Blend Mode till Ljusstyrka. Sänka Opacitet till 30%.
Ta den här tiden för att städa upp några röriga områden med Borstverktyg (B). Enkelt måla över dessa områden för att göra linjerna mycket skarpare och renare. Områdena kring halsbandet behöver det här steget mest.
Ställ sedan in en Nytt lager till Täcka över och måla ljusgul # d2d4d0
belyser hela himlen och ämnet. Lägg till ett annat lager för klara vita höjdpunkter för att visa att motivet är bakgrundsbelyst.
Låt oss avsluta den här manipuleringen!
Extrahera de nedre molnen från moln och rökreferens och placera dem i nedre högra hörnet. Fjädrar kanterna med a Layer Mask eller den Eraser Tool (E).
Lägg till en sista Justeringslager för kurvor och fortsätt att måla vita höjdpunkter där de behövs i ansiktet och rustningen.
Jag bestämde mig också för att måla några vita prickar i luften för extra atmosfär.
Kolla in det slutliga resultatet nedan!
Med lite tålamod kan du skapa fantastiska fotofunktioner från början. Fortsätt skapa mer vackra effekter inspirerade av dina favoritfilmer!
Jag hoppas att du har haft den här handledningen! Gärna lägga till dina kommentarer och dela dina resultat med oss nedan.
För mer roliga foto manipuleringar, kolla in dessa bra handledning: