Så här skapar du ett barns platt djurmönster i Adobe Illustrator

Vad du ska skapa

I denna handledning skapar vi en uppsättning planta djur framställda av enkla former i Adobe Illustrator CC. Med hjälp av rektanglar, trianglar, cirklar, levande hörn och några snäva linjer skapar vi en hel zoo av varelser som är redo för panelen Pattern Options och olika tryckta produkter. Nu går vi!

1. Giraffen

Steg 1

Skapa en Nytt dokumentAdobe Illustrator CC. Använd Rektangelverktyg (M) att rita en ljusgul rektangel. Dra sedan en lång, smal, vertikal rektangel på den högra sidan av den första rektangeln. För giraffens huvud ritar du en liten rektangel längst upp i den långa nacken.

Steg 2

Rita fyra identiska rektanglar för att bilda giraffens lilla ben. Titta på dem, gå! Välj alla fyra benen, och i Justera panel, hit Vertikalt justera botten så de alla raderar på sina nedre kanter.

Steg 3

Välj huvudrektangel. Med Direktmarkeringsverktyg (A), välj den nedre högra ankarpunkten och dra Live Corner mot mitten för att runda ut det. Välj den övre högra ankarpunkten och dra Live Corner i något för att ge det hörnet en bit av en rundad kant.

Runda ut det övre vänstra hörnet av kroppsrektangeln på samma sätt som vi gjorde med huvudet: genom att dra Live Corner av den ankarpunkten inåt.

Steg 4

Observera hur det vänstra benet sticker ut ur kroppen. Välj kroppsrektangel och vänstra ben. Använda Formverktygsverktyg (Shift-M), välj den icke-skärande delen av det vänstra benet. Avmarkera och ta bort det icke-skärande objektet så att giraffen har en slät baksida.

Steg 5

Giraffens horn är skapad av två små rektanglar och två cirklar ritade med Ellipsverktyg (L). Placera dem på den övre vänstra delen av giraffens huvud.

Steg 6

Lägg till en liten svans med Rektangelverktyg till underkanten av giraffens kropp. Förena alla de gula föremålen i Stigfinnare panel.

Använd Ellipseverktyg att rita en brun ellipsa för ögat. Dra sedan en serie cirklar över girafens kropp och nacke för att bilda ett enkelt mönster. Använd Formverktygsverktyg att radera icke-skärande delar av cirklarna från giraffens kropp, som vi gjorde med benet tidigare i denna handledning. Grupp (Kontroll-G) alla komponenter tillsammans när mönstret är klart.

2. Valen

Steg 1

Som giraffen börjar whalen med en rektangel. Rita en stor blå rektangel med RektangelverktygDirekt Välj Rektangelns nedre vänstra ankarpunkt och dra åt Live Corner inåt för att runda ut det vänstra hörnet av rektangeln.

Steg 2

För svansen, rita en triangel antingen med Penverktyg (P) eller den Polygon Tool. Dra ned den nedre vänstra ankarpunkten Live Corner inåt. Kopiera (Control-C)Klistra in (Control-V), och Rotera (R) kopian till vänster. Placera båda svansbitarna längst upp till höger om hvalens kropp.

Steg 3

För valens hals rita en stor ljusblå cirkel som överlappar vänstra sidan av valens kropp. Använd Formverktygsverktyg att radera den icke-skärande delen av cirkeln från kroppen. Jag har rundat ut det nedre högra hörnet av valens rektangulära kropp också.

Steg 4

För de vertikala spåren på valens hals, använde jag Penverktyg att rita en enkel böjd bana och ställa in strokebredden till 2-5 pt (det beror på din objektstorlek och hur tjock du vill att spåren ska vara) i Stroke panel. Kopia och Klistra de sträckta linjerna och placera dem över valens hals (som sedd nedan).

Bygga ut stroke under Objekt och använd sedan Formverktygsverktyg att ta bort de icke-skärande delarna av de expanderade formerna så att du är kvar med krökta ränder på valens hals.

Steg 5

Rita flera ljusblå cirklar för vattnet som skjuter från valens pipa. Förena dem i Stigfinnare panel. Dra sedan tre eller fyra tunna vertikala rektanglar som förbinder valens kropp med vattenspetsmoln.

Rita en mörkbrun ellipsa för valens öga, en rundad triangel (dras som svansfenorna) för valens fin och ändra fyllfärgen på halsspåren till samma blå som valens kropp för att avsluta designen. Grupp allt tillsammans.

3. Tiger

Steg 1

Börja med en rektangel i orange, liknande den som ses nedan, ritad med Rektangelverktyg. Använd Direktmarkeringsverktyg för att välja båda nedre ankarpunkterna och dra Levande hörn inåt för att runda ut i tigerhuvudets botten.

Steg 2

Vi ska skapa tigerens öra på samma sätt som huvudet (en rundad rektangel), men den övre kanten är också rundad lite så det finns inga hårda kanter. Rotera örat något och placera det på en av huvudets övre hörn. Upprepa för andra sidan. Dra sedan en ljusrosa rektangel för näsan, som vi fortsätter arbeta med i nästa steg.

Steg 3

Insidan av tigerens öron är rundade rektanglar med ljusrosa som fyllfärgen. Du kan bestämma om du vill ha en rundad rektangel eller rundad triangel för näsan. Jag valde en rundad triangel.

Rita två mörkbruna ellipser för ögonen och dra en upp och ner, streckad "V" -formad väg för munnen. Ställ strokes hörn och lock till AvrundadStroke panel.

Steg 4

Rita en serie trianglar runt tigerhuvudet för sina ränder. Som med giraffens stavmönster, använd Formverktygsverktyg att ta bort de icke-skärande delarna av trianglarna och sedan Grupp alla tigerens komponenter tillsammans.

4. Lejonet

Steg 1

Kopia och Klistra tigern. Ta bort ränder och ändra orangefärgfärgen till ljusgul. Jag bytte också ögonformen till runda cirklar snarare än tigerens ellipser, för att bara ge dessa mönster ytterligare variation.

Steg 2

För lejonens man, rita en orange cirkel över de flesta lejonens ansikte (så du får en allmän uppfattning om storleken). Gå till Effekt> Förvräng & Transformera> Zig Zag och ange följande alternativ (eller de som ger dig en liknande effekt):

  • Storlek: 0,1 tum
  • Absolut
  • Ridges per segment: 11
  • poäng: Hörn

Steg 3

Bygga ut manen, ändra storlek efter behov och placera sig bakom lejonets huvud. Grupp tillsammans alla dina lejonkomponenter.

5. Anteatern

Steg 1

Börja med anteaterens huvud, dra en triangel. Välj de övre och vänstra ankarpunkterna, en efter en, dra dem Levande hörn mot mitten för att runda ut dessa hörn av triangeln.

Steg 2

För anteaterens lilla öron ritar du två små trianglar och runda ut båda de högra hörnen för varje. Placera två av öronen på toppen av anteaterns huvud.

Steg 3

Anteaterens kropp och svans är två rektanglar. Runda ut det nedre vänstra hörnet av kroppsrektangeln och det nedre högra hörnet av svansrektangeln. Använd Penverktyg eller den Penna verktyg (N) för att rita en spikig, rosa tunga väg. Se till att kepsar och hörn är inställda på AvrundadStroke panel.

Steg 4

Lilla rektanglar bildar anteaterens ben, en krämfärgad ellipsa bildar ögat och en rundad rektangel bildar designen på anteaterns rygg. Grupp dina anteaterkomponenter tillsammans.

6. Sköldpaddan

Steg 1

Rita en grön rektangel och dra den Levande hörn inåt för att skapa toppen av sköldpaddans skal. Välj formen och ändra storlek på botten av den avrundade rektangeln så att det är mer än en halvcirkel.

Sköldpaddans huvud är en rektangel med vänster sida avrundad och placerad under skalobjektet. Svansen är en triangel och benen är fyra små rektanglar. Ställ fyllnadsfärgen på skalet till en mörkare grön än huvudet, svansen och benen.

Steg 2

Använd Polygon Tool att rita ett enkelt mönster av anslutna hexagoner. Jag tyckte det var lättast att Kopia och Klistra delar av hexagonerna för att bilda ett större mönster. Variera nyanser och toner av grön som används. Grupp alla hexagoner tillsammans. Placera skalformen över hexagonen och Gör en klippmask (Control-7).

Steg 3

Rita en liten brun ellips för sköldpaddans öga och Grupp tillsammans alla sköldpaddeskomponenterna.

7. Bläckfisken

Steg 1

Det sista djuret i vårt set är en ljus röd-orange bläckfisk. Som vi har gjort tidigare, börja med en rektangel. Den här ska vara vertikal. Välj de två främre hörnankarna med Direktmarkeringsverktyg och dra den Levande hörn inåt för att helt runda ut rektanglets övre del.

Steg 2

Använda Penverktyg, rita en skarp linje från undersidan av bläckfisken till vänster. Ställ stroke i en tjock vikt med Avrundad hörn och mössor i Stroke panel. Fortsätt att dra tentaklar på detta sätt.

Steg 3

Rita fyra tentakel på vänster sida. Bygga ut stroke, Grupp dem tillsammans, och då Kopia och Klistra tentaklerna till höger sida. Reflektera dem över en Vertikal axel och placera dem på höger sida av bläckfisken. Jag lade till bruna ellipser för ögon och några ljusröda cirklar för konsistens i övre vänstra delen av bläckfiskens kropp. Grupp allt tillsammans.

8. Mönstret

Steg 1

Öppna bibliotek panel och träff Skapa nytt bibliotek under alternativ. Välj och dra varje djurgrupp i biblioteket och ge ditt nya bibliotek ett namn som "djur". Detta gör det enkelt att skapa ditt mönster.

Steg 2

Placera tre av dina djur i ett litet arrangemang som den som ses nedan. Ändra storlek och Rotera element efter behov.

Steg 3

Välj alla tre djurobjekten och öppna Mönsteralternativ panel. Träffa Gör mönster i panelens alternativ. Välj Tegel efter kolumn som den Kakel typ. Med bibliotek panelen är också öppen, dra de andra djurelementen in i mönstret, överlappar kakelens gränser så att du skapar en sömlös mönsterplatta. 

RoteraÄndra storlek, och omorganisera element efter behov. Träffa Gjort när du är nöjd med ditt mönster. Du hittar det nyskapade mönstret redo att användas i rutor~~POS=HEADCOMP panel.

Bra gjort du!

Applicera ditt mönster till en stor rektangel över din ritytan och spara för webb och utskrift. Vilka andra fantastiska djur kan du skapa från enkla, grundläggande former? Vilka andra färgscheman kan du komma med för dessa djur? Dela dina skapelser i kommentarfältet nedan!

För liknande mönsterhandledning, kolla in dessa:

  • Så här skapar du ett Kawaii Soda Shop-mönster i Adobe Illustrator
  • Skapa ett sömlöst mönster av platta skrivbordsikoner i Adobe Illustrator
  • Hur man gör en snabb Kawaii Candy Corn Pattern för Halloween
  • Skapa ett enkelt fält av blommönster i Adobe Illustrator