En enkel 2-punkts-banan kan omvandlas till en kraftfull mönsterborste. Den virtuella klättraden kanske inte räddar ditt liv, men tekniken bakom denna handledning kan hjälpa till att spara mycket tid. Låt oss börja!
Nedan är den slutliga bilden vi ska arbeta för. Vill du ha tillgång till hela Vector Source-filerna och nedladdningsbara kopior av varje handledning, inklusive den här? Bli med Plus Plus för bara 9 $ per månad.
Använd pennverktyget (P) för att skapa en 2-punkts-sökväg. Handtaget på den nedre ankarpunkten måste vara horisontellt och handtaget på den övre ankarpunkten 45 °. Aktivering av magnetiska riktlinjer (Command + U) hjälper dig under den här handledningen. Handtagets längd påverkar repets utseende och kan varieras.
Duplicera banan, rotera den 180 ° och flytta den tills de två banorna ansluter. Använd Direct Selection Tool (A), välj de två överlappande ankarpunkterna och gå med dem (Command + J).
Duplikera hela banan igen, men den här gången måste den speglas (antingen horisontellt eller vertikalt). Anslut de båda banorna och anslut de överlappande ankarpunkterna som du gjorde i steg 2.
Duplikera hela vägen igen för att förlänga ditt rep ännu mer. Anslut och anslut ankarpunkterna. Denna kurva kommer att vara grundelementet för klättretauet.
Duplikera hela sökvägen igen, men den här gången måste de två vägarna överlappa 50%. Dessa två vägar är viktiga för korrekt distribution och anpassning i steg 6.
Klistra in grundvägen flera gånger mellan de två befintliga. Oroa dig inte för den horisontella anpassningen. Antalet kurvor kommer att påverka klättringens utseende och fler kurvor gör att den ser tjockare ut. Jag använde totalt 13 kurvor i denna handledning.
Välj Alla och distribuera horisontellt centrerad. Det ser nästan ut som ett rep nu!
Konvertera alla konturer till fyllda objekt (Objekt> Path> Outline Stroke), skapa en form från den (Pathfinder - Add to Shape Area) och släpp sammanförd bana (Objekt> Sammansatt sökväg> Släpp eller tryck Alt + Shift + Command + 8). Du kan använda översiktsvy (Command + Y) för att kontrollera resultatet.
Ta bort konturen och allt utom 2 rader. Nu är det dags att ansluta vissa rutor för att få det typiska utseendet på ett klättringståg.
Använd raderingsvy (Command + Y) för att ta bort vissa delar av rutorna.
Återanslut rutorna enligt nedan genom att välja och ansluta motsvarande ankarpunkter (Command + J).
Duplicera allt och flytta det till höger. Använd magnetiska riktlinjerna (Command + U) för det perfekta avståndet. För att göra så måste rörelsen utföras i två mindre steg. Nu är det dags att välja repets färger.
Utvid repet ännu mer och gruppera allt (Command + G).
Duplicera gruppen och klistra in den i bakgrunden (Command + B) för den nya konturen. Välj en svart kontur med rundade hörn och konvertera konturen till ett fyllt objekt (Objekt> Sti> Strålning).
Välj allt och gruppera det (Command + G). Rita en rektangel och se till att vänster och höger sida låser vid motsvarande ankarpunkter på klätterremmen.
Markera allt och skapa en klippmask (Objekt> Klippmask> Gör eller tryck på Kommando + 7). Använd sedan Pathfinder för att ta bort de dolda delarna (Pathfinder> Trim).
Välj allt och skapa en mönsterborste (Penslar> Ny borste> Ny mönsterborste). Använd de inställningar som visas nedan.
Nu kan du använda borstverktyget (B) eller Pen Tool (P) med din skapade Pattern Brush. Lägg till en droppskugga (Effekter> Stylize> Drop Shadow) för ett mer realistiskt utseende. Upprepa handledningen och experimentera med parametrarna (formen på 2-punktsbanan, antalet banor, färger, konturtjocklek etc.) för ytterligare klätterremmar. Ha kul att skapa egna versioner!
Prenumerera på Vectortuts + RSS-flödet för att hålla dig uppdaterad med de senaste vektorhandledningarna och artiklarna.