Hur man skapar en söt jordillustration i vektor

I denna handledning förklarar vi hur man skapar en söt jordillustration. Vi använder grundläggande former och lite Illustrator knowhow för att göra detta. Det är en rolig titt på jorden, sett från rymden, och tolkad i en tecknad vektorstil. Låt oss börja!

Slutlig bildförhandsvisning

Nedan är den slutliga bilden vi ska arbeta för. Vill du ha tillgång till hela Vector Source-filerna och nedladdningsbara kopior av varje handledning, inklusive den här? Bli med Plus Plus för bara 9 $ per månad.

Handledning detaljer

  • Program: Adobe Illustrator CS4
  • Svårighetsgrad: Nybörjare
  • Beräknad sluttid: 1 timmar

Steg 1

Öppna ett nytt dokument och skapa en rektangel med rektangelverktyget (M). Fyll den med svart. Detta kommer att bli universums bakgrund.

Steg 2

Skapa sedan en cirkel med Ellipse Tool (L) och fyll i den med en blå.

Steg 3

Gör en kopia av ellipsen. Välj sedan pennaverktyget (N) och börja dra en vågform. Placera det så att det överlappar varandra med cirkeln.

Steg 4

Markera både, cirkeln och vågan och välj Lägg till formområde i palettfältet.

Steg 5

Detta kommer att bli den grundläggande bakgrunden för jorden som liknar vattnet.

Steg 6

Gör en kopia av jord / vattenformen ovanpå (Command + C + F) och fyll den med en radial svart till vit gradient. Ställ in lagrets läge för att multiplicera med 41% opacitet.

Steg 7

Välj den ursprungliga cirkeln och duplicera den. Överlappa båda tills du kan skapa en sickle-liknande form (Välj Subtrahera från Pathfinder Palette). Fyll den med en radial svart till vit gradient och sätt lagrets läge till Multiplicera vid 27% Opacity.

Steg 8

Placera den första hela cirkeln ovanpå jorden och sedan sjuka som form ovanpå.

Steg 9

Låt oss skapa markstyckena. Skapa en annan cirkel (samma storlek som jorden) och sätt stroke till blå. Börja sedan rita former med pennaverktyg (N) som liknar landformer. Se till att de överlappar varandra med cirkelplanen.

Steg 10

Välj dem alla och fyll dem med blått, inget slag. Du kan enkelt uppnå detta genom att klicka på Shift + X för att byta streckfärgen till fyllfärgen. Välj nu alla former och tryck på Divide-knappen på Pathfinder Palette.

Steg 11

Ta bort de former du inte behöver. Fyll nu de återstående med en färg efter eget val. Jag valde en grön gradient för att representera landsmassorna.

Steg 12

Markera landsformerna och gå till Objekt> Sti> Förskjutningsväg och använd inställningarna nedan.

Steg 13

Gör en kopia av cirkeln och välj sedan den med större offsetformer. Tryck på Divide-knappen i Pathfinder Palette.

Steg 14

Använd Direct Selection Tool för att välja överlappande delar och ta bort dem. Se nu till att de former som är något större placeras bakom de ursprungliga formerna av marken. Ändra sedan fyllfärgen till en ljusblå.

Steg 15

Välj de ljusblåa formerna och applicera en fjädereffekt och ställ in läget till 55% opacitet.

Steg 16

Placera jordformen med den radiella lutningen ovanpå alla former.

Steg 17

Låt oss gå vidare till de mindre elementen. Vi vill skapa några träd som är överdimensionerade och nyckfulla. Skapa ett trädstam med pennverktyget (P) och fyll det med brunt.

Steg 18

Skapa sedan bladdelen och fyll den med en radiell grön lutning.

Steg 19

Gruppera båda och använd en Drop Shadow (Effect> Stylize> Drop Shadow).

Steg 20

Gör flera kopior av trädet och ändra den gröna gradienten något. Överlappa dem och placera dem ovanpå en av gräsformerna. Rotera dem efter behov.

Steg 21

Låt oss gå vidare till den lätta husdelen. Skapa flera röda rektanglar och placera dem, precis som du ser på bilden nedan.

Steg 22

Dra sedan ovanpå rektanglarna en ljus husform fylld med röd.

Steg 23

Välj alla rektanglarna och den lätta husformen och tryck på Divide-knappen i Pathfinder Palette.

Steg 24

Börja radera de onödiga formerna och fyll i varannan form med vit.

Steg 25

Lägg till den nedre röda rektangeln en vägpunkt med pennverktyget (P). Markera sedan punkten med Direct Selection Tool (A) och dra det nedåt. Lägg till banpunktshandtag genom att trycka på Alt och när du flyttar över punkten, klicka och dra. Justera handtagen så att rektangelns botten blir rundad.

Steg 26

Lägg till några fler former för att slutföra fyren. Välj nu allt och gruppera (Command + G). Vrid eller vrid fyren.

Steg 27

Placera fyren på en annan markform.

Steg 28

Du kan lägga till så många roliga objekt som önskat. Till exempel, ett hus, en båt, några buskar etc. Allt kan uppnås med enkla former.

Steg 29

Låt oss ge scenen lite drama. Skapa en rolig form som du ser i bilderna nedan och fyll den med en svart-vit radiell gradient.

Steg 30

Placera den på alla andra former, inklusive bakgrunden. Ställ sedan lagläget på Överlagring vid 100% Opacitet.

Steg 31

Skapa en ganska stor cirkel, fyll den med svart och placera den bakom fyren, men ovanpå bakgrunden. Lägg nu en maskpunkt i mitten med maskverktyget (U). Välj maskpunkten med Direct Selection Tool (A) och fyll punkten med en mörkgrå.

Steg 32

Skapa en annan cirkel och upprepa detsamma. Men istället för att välja mellannätpunkten väljer du den yttre maskpunkten och fyller punkten med en ljusare grå. Detta gör att cirkeln ser ut som en annan långt borta planet.

Slutsats

Detta är det. Ganska rakt fram och enkelt. Jag hoppas att du hade kul med denna handledning. Jag vill tacka Sean Geng, som är jordillustration inspirerade mig att skriva en handledning. Kolla in hans portfölj, DesignSpasm.net.

Prenumerera på Vectortuts + RSS-flödet för att hålla dig uppdaterad med de senaste vektorhandledningarna och artiklarna.