Så här skapar du en House Mock-Up-ikon i Adobe Illustrator

Vad du ska skapa

Om du har intresse för arkitektur, eller om du bara gillar hus eller ikoner i allmänhet, så är denna handledning för dig! Du lär dig hur du skapar en ikon för husmocka i Adobe Illustrator, som består av tre huvuddelar: den blå mappen, husets arkitektoniska plan och slutligen huset mock-up med taket under uppbyggnad. 

Om du är intresserad av andra ikondesigner, har Envato Market ett stort urval av ikoner efter kategorier, oavsett om det är teknik, utveckling eller företag, så att du kan spara tid. Låt oss ha kul med den här!

Tutorial Assets

För att slutföra handledningen behöver du följande tillgångar:

  • Round Any Corner Script

1. Starta ett nytt projekt

Lansera Illustratör och gå till Fil> Ny för att öppna ett tomt dokument. Skriv ett namn på din fil, ställ in dimensionerna och välj sedan pixlar som Enheter och RGB som Färg läge. Se till att Justera nya objekt till pixelnätet är inte markerad.

Därefter, gå till Redigera> Inställningar> Allmänt och ställa in Tangentbordsökning till 1 px och samtidigt, gå till Enheter för att se till att de är inställda som i följande bild. Jag brukar arbeta med dessa inställningar och de hjälper dig under hela ritningsprocessen.

2. Skapa den blå mappen

Steg 1

Använd Rektangelverktyg (M) att rita a 1200 x 830 px rektangel och använd sedan den linjära gradienten som visas för att fylla denna form.

Steg 2

Ta Lägg till Anchor Point Tool (+) och lägg till två extra poäng enligt vad som anges. Använd sedan Direktmarkeringsverktyg (A) för att välja de två punkterna längst ner till höger och gå till Objekt> Transformera> Flytta. Typ 70 px i Vertikal fält och träff ok.

Steg 3

Använd Direktmarkeringsverktyg (A) för att välja de två hörnpunkterna och gå till Arkiv> Skript> Runda varje hörn. Kör skriptet med hjälp av a Radie av 35 och du får de avrundade hörnen.

Steg 4

Med den valda mappformen går du till Utseende panel och lägg till en Ny fyllning över den första. Använd den angivna färgen och gå sedan till Effekt> Textur> Korn. Använd de visade inställningarna och ställ sedan in denna fyllning till Blandningslägeöverlagring och 66% opacitet.

3. Skapa pappersarket

Steg 1

Skapa en ny rektangel i mitten och fyll den med den linjära gradienten som visas (färgerna är gråskala).

Steg 2

Låt oss skapa skuggan. Kopia och Klistra in bakåt (Control-B) det första pappersarket; sedan använder du Direktmarkeringsverktyg (A) Flytta hörnpunkterna i pilens riktning för att få en större form (1). För visuella ändamål har jag ändrat kopieringsfyllningen till grön så att du kan se skillnaden i storlek mellan de två (2) men du borde behålla den befintliga lutningen.

Kopia och Klistra in bakåt (Control-B) det första arket igen och sätt fyllfärgen till svart. Välj nu den större kopian och den svarta kopian och gå till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ. Välja 15 angivna steg, träffa ok och sedan gå till Objekt> Blanda> Make (Alt-Control-B) (3). Ange den resulterande gruppen till Blandningsläge Multiplicera och 25% opacitet (4).

Steg 3

Använd Rektangelverktyg (M) och gradienten visade sig rita det andra pappersarket. Rotera det som i följande bild.

Steg 4

Kopia och Klistra in bakåt (Control-B) det andra pappersarket; använd sedan Direktmarkeringsverktyg (A) för att flytta hörnet pekar utåt för att få en större form. För visuella ändamål är kopian lila men du bör behålla den befintliga gradienten (1).

Kopia och Klistra in bakåt (Control-B) det andra arket igen och ändra fyllfärgen till svart. Välj nu den större kopian tillsammans med den svarta kopian och gå till Objekt> Blanda> Make (Alt-Control-B) (2). Ange den resulterande gruppen till Blandningsläge Multiplicera och 25% opacitet (3).

4. Lägg till detaljer och skugga i den blå mappen

Steg 1

Ta tag i Penverktyg (P) eller den Linjesegmentverktyg (\) och rita två raka vägar som visas nedan. Ge dem en 2 pt svart Stroke. Skriv sedan "NAMN"Och"Nej." använder sig av Myriad Pro, storlek av 27 pt.

Steg 2

För att skapa skuggan, först Kopia och Klistra in bakåt (Control-B) mappformen och sedan göra den här kopian större genom att flytta ankarpunkterna utåt med Direktmarkeringsverktyg (A). Fokusera främst på den nedre högra sidan (1). Ställ fyllfärgen för större form till vit.

Kopia och Klistra in bakåt (Control-B) mappformen igen och sätt fyllfärgen till svart. Välj nu den större kopian tillsammans med den svarta kopian och gå till Objekt> Blanda> Make (Alt-Control-B) (2). Ange den resulterande gruppen till Blandningsläge Multiplicera och 40% opacitet (3).

5. Skapa arkitekturplanen

Steg 1

Ta tag i Rektangelverktyg (M) och rita alla rektanglar som visas i nästa bild.

Steg 2

Välj alla rektanglarna och tryck på Förena i Stigfinnare panel för att få en enda form. Ställ fyllfärgen till grå och stroke till 1 pt svart men kontrollera Rikta in streck på insidan alternativet i Stroke panel. Jag kommer att namnge den här formen "yttre kanten”.

Steg 3

Dra sedan de sex rektanglarna som visas nedan och använd samma utseende. Grupp (Control-G) dessa rektanglar och namnge gruppen "inre kant”.

Innan du fortsätter, gör en kopia av "yttre kanten"Och en kopia av"inre kant"För senare användning. Flytta dem ur vägen för tillfället eller göm dem.

Steg 4

Rita några små 6 x 12 px rektanglar fyllda med samma grå färg. Deras syfte är att täcka svart slag mellan väggarna i vissa områden.

Steg 5

Det är dags att skapa windows. Först bestämma hur många fönster du vill ha och dra sedan rektanglarna över "yttre kanten”. Du kan skapa enkla fönster eller dubbla fönster. När du är klar, Grupp (Control-G) alla rektanglarna.

Välj "yttre kanten"Tillsammans med gruppen av rektanglar och press Minus Front i Stigfinnare panel. Med den resulterande gruppen som fortfarande valts, gå till Objekt> Sammansatt sökväg> Gör (Control-8).

Steg 6

I de tomma områdena som erhölls i föregående steg måste vi skapa de faktiska windows. Rita nya rektanglar med samma tjocklek som "yttre kanten"Och ge dem en 0,5 pt Inside Stroke. Det sista är att dra en mycket tunn svart rektangel nära utsidan av varje fönster. 

Steg 7

Låt oss skapa dörrarna. Välj först var du vill att dörrarna ska vara och dra sedan rektanglarna med samma längd. Du kan skapa enkeldörrar och dubbeldörrar.

Grupp (Control-G) endast rektanglarna ordnade över "yttre kanten"(Lila) och välj sedan den här gruppen tillsammans med"yttre kanten"Och tryck på Minus Front i Stigfinnare panel. Upprepa samma sak med de gröna rektanglarna och "inre kant”.

Steg 8

För att skapa en enda dörr, först zooma på en av de tomma områden som du har fått i föregående steg. Rita en mycket liten torg bredvid väggen (1); rita sedan en tunn 2 x 30 px rektangel framför torget (2). Ta tag i Penverktyg (P) och rita en krökt bana mellan rektangeln och motstående väggen (3). Dessa tre former har a 1 pt svart Stroke och du kan se slutresultatet nedan (4).

Grupp (Control-G) de tre former som komponerar dörren; multiplicera, rotera och ordna dem för att skapa de andra dörrarna. En dubbeldörr består av en enda dörr, en kopia av den enda dörren som har blivit vänd horisontellt och en tunn rektangel mellan dem.

Steg 9

Använd grundläggande former som rektanglar och rundade rektanglar för att skapa ett matbord och en soffa. Alla dessa former har a 0,5 pt svart Stroke

Steg 10

Följ sekvensen av bilder och använd grundläggande former som ellipser och rektanglar för att skapa elementen i badrummet.

Steg 11

Använd rektanglar för att definiera köksområdet; rita sedan fyra cirklar som kaminen och tre rektanglar för att skapa diskbänken. Alla dessa former har a 0,5 pt svart Stroke.

Ordna möblerna och de andra elementen inuti rummen enligt bilden nedan.

Steg 12

För att skapa trappan, rita fyra raka vägar mellan väggarna med Penverktyg (P) eller den Linjesegmentverktyg (\). Dra sedan två svarta rektanglar och upp och nerpilarna (triangel + linje).

Steg 13

Låt oss definiera det yttre området vid ingången. Ta Penverktyg (P) och rita två vägar mellan hörnen av "yttre kanten”. Välj en 1 pt Stroke; kolla sedan Streckad linje i Stroke panel och typ 10 pt i det första streckfältet.

Steg 14

Dra nu en väg för att definiera däckområdet följt av de sneda linjerna. När du är klar, Grupp (Control-G) alla dessa linjer.

Steg 15

Du är nästan klar. Ta tag i Typverktyg (T) och skriv namnet på varje rum på planen med Calibri, storlek av 23 pt. Skriv även slumpmässiga siffror som ytan använder Calibri, storlek av 16 pt.

6. Skapa Folded Blueprint

Steg 1

Låt oss först skapa utseendet på ett veckat papper. Ta tag i Rektangelverktyg (M) och rita en rektangel med samma längd som det andra pappersarket. Använd den svarta till vita linjära gradienten som visas för att fylla denna form och sätt sedan in Blandningsläge till Skärm (svart blir transparent).

Steg 2

Välj alla former som komponerar husplanen och Grupp (Control-G) dem. Gå till Objekt> Expand Utseende och Objekt> Expand några gånger tills din grupp inte har någon stroke. Nu kan du skala husplanen så mycket som behövs, rotera och ordna det över det andra pappersarket. Minska Opacitet till 80%.

Steg 3

Rita en annan rektangel direkt ovanför den föregående och använd den svarta till vita linjära gradienten som visas för att fylla den. Satt till Blandningsläge Multiplicera (vit blir transparent) och 8% opacitet

Steg 4

För att skapa ett pappersklipp, rita en sökväg som i nästa bild med Penverktyg (P). Använd grå som slagfärg och öka Slagvikt till 3 pt. Rotera och ordna pappersklippet över ritningen.

7. Skapa House Mock-Up

Steg 1

Ta tag i kopian av "yttre kanten"Och kopian av"inre kant"Som du gjorde tidigare i handledningen, för vi kommer att använda dem för att skapa huset mock-up. Ta bort befintliga skenor och använd de angivna färgerna för att fylla dem.

Steg 2

Använd Penverktyg (P) att rita en ny form som husets golv, och välj mörkgrå som fyllfärgen. Medan "golvform"Är fortfarande vald, gå till Effekt> Stylize> Inner Glow och använd inställningarna från nästa bild för att lägga till skuggan.

Steg 3

Ta tag i Penverktyg (P) eller den Linjesegmentverktyg (\) och rita de tre blåa vägarna intill "yttre kanten”. Medan den blå vägen från vänster är markerad, gå till Objekt> Transformera> Flytta, typ 45 px i Horisontell fält och träffa sedan ok. Som ett resultat kommer du att få den orange banan från nästa bild.

Applicera Flytta effekt igen för den blå vägen längst upp, typ 30 px i Vertikal fält och träff ok. Gör samma sak för den blå vägen längst ner men denna gång skriver du -30 px i Vertikal fält.

Steg 4

Använd de blå och orange banorna från föregående steg som riktlinjer för att skapa "yttre väggar”. Ta tag i Penverktyg (P) och klicka bara på de hörnpunkter som anges (1) för att dra första väggen på vänster sida (2). På samma sätt ritar du väggen överst och den i botten (3). Du kan se slutresultatet i bilden nedan (4). 

Steg 5

Rita två nya blåa vägar precis bredvid köksytan. Flytta vägen längst upp 35 px vertikalt och vägen från höger -50 px horisontellt. Som ett resultat får du apelsinvägarna (1). Använd dessa ledningar för att rita utkanten av köket enligt förklaringen i föregående steg (2). Följ samma teknik genom att dra de sista två väggarna vid ingången (3).

Steg 6

Nu när alla ytterväggar är klara, kan du radera styrlinjerna. Använd den linjära gradienten som visas för att fylla alla, men justera vinkeln i enlighet därmed (0, 90 och -90 grader). 

Steg 7

Dra sedan de fyra väggarna med samma teknik med styrlinjen. Fyll dem med den gradient som visas i föregående steg. Grupp (Control-G) dessa väggar och namnge gruppen "inre väggar”; skicka sedan den bakom gruppen "inre kant”.

Steg 8

Låt oss lägga till några skuggor. Fokusera på köket och dra en rektangel på höger sida av väggen. Använd en svart till vit linjär gradient för att fylla den och sätt sedan till Blandningsläge Multiplicera och 20% opacitet. Såsom anges av pilen är skuggan inte slät längst ner, men vi fixar det med en opacitetsmask i nästa steg.

Steg 9

Kopia och Klistra in på framsidan (Control-F) den sista rektangeln och använd sedan den gradient som visas för att fylla den här kopian. Välj nu både rektanglar och från menyn för utflyttning Genomskinlighet panelen väljer Gör Opacity Mask

Steg 10

Fokusera på vardagsrummet och dra en ny rektangel bredvid väggen. Fyll den med den svarta till vita linjära gradienten som visas och sätt sedan den till Blandningsläge Multiplicera och 20% opacitet (1). Som du kan se är skuggan inte slät på vänster sida (2), men det kan fixas med en opacitetsmask.

Kopia och Klistra in på framsidan (Control-F) denna rektangel och använd sedan den andra gradienten som visas för att fylla kopian (3). Välj nu båda formerna och från menyn för utflyttning Genomskinlighet panelen väljer Gör Opacity Mask (4). 

Steg 11

Som förklarat ovan kan du skapa skuggan för de andra innerväggarna. 

Steg 12

Dra sedan en rektangel om storleken på badrummet och välj mörkgrå som fyllfärgen. Applicera Inre glöd effekt med de inställningar som visas för att lägga till skuggan.

Steg 13

I nästa bild kan du se bilderna "före skuggor" och "efter skuggor": 

8. Skapa taket

Steg 1

Först rita a 18 x 446 px rektangel fylld med brun (1). Dra sedan a 271 x 18 px rektangel över den första och a 95 x 65 px rektangel längst ner till höger (2). Följande former har dimensionerna 366 x 18 px och 73 x 57 px (3) respektive 433 x 18 px och 49 x 57 px (4).

Steg 2

Välj de tre blå rektanglarna från föregående steg och fyll dem med gult. Lägg till en ny fyllning över den första, ändra fyllfärgen och gå sedan till Effekt> Skiss> Retikulering. Applicera denna effekt med de visade inställningarna och ställ in Blandningsläge till Täcka över.

Steg 3

Låt oss lägga till några skuggor när vi går. Rita fyra nya rektanglar över de gula som i nästa bild (1). Fyll dem alla med en svart till vit linjär gradient. 

Flytta dessa former bakom de bruna rektanglarna men framför de gula, med undantag av formen på botten som ligger bakom den gula rektangeln men framför den första bruna rektangeln (2). Ställ in Blandningsläge till Multiplicera och 65% opacitet (3). 

Steg 4

Rita en annan brun rektangel i vänster sida och gå sedan till Objekt> Path> Split in Grid. Använd de visade inställningarna och tryck på ok

Steg 5

Grupp (Control-G) Alla de resulterande formerna, välj brun som fyllfärgen och lägg till en 0,75 pt Inside Stroke.

Steg 6

För att lägga till skuggan, rita en ny rektangel på höger sida av denna grupp, bara för att täcka de gula rektanglarna. Skicka det bakom; fyll sedan med den visade gradienten och ställ den till Blandningsläge Multiplicera och 60% opacitet

Steg 7

Rita en annan rektangel som täcker takets sista del (1). Välj grå som fyllfärgen och lägg sedan till en ny fyllning ovanför. Använd ett mönster som heter Dam från Menyn Swatch Libraries under Mönster> Dekorativt> Decorative_Geometric 2

Därefter, gå till Objekt> Transformera> Skala, typ 50% i Skala fält, avmarkera Objekt, kontrollera Mönster och bara då träffa ok (2). Ställ in detta mönster till Blandningsläge Multiplicera och 35% opacitet. Du kan se det slutliga resultatet i bilden nedan (3).

Steg 8

Rita nu en rektangel med samma höjd som gruppen av bruna rektanglar och skicka den bakom mönstret. Använd den visade gradienten och sätt sedan den till Blandningsläge Multiplicera och 60% opacitet som resten av skuggorna.

Steg 9

Dra sedan de två rektanglarna och fyll dem med rött.

Steg 10

Rita ytterligare två rektanglar bakom de röda och använd samma inställningar för att skapa skuggorna.

Steg 11

Låt oss lägga till mer skugga. Rita några mindre former vid behov med samma inställningar. Glöm inte att skicka dem bakom.

9. Slutför House Mock-Up Icon

Steg 1

Huset mock-up är redo vid denna tidpunkt, och du kan Grupp (Control-G) alla former som komponerar det. Rotera och ordna huset som du vill ovanpå ritningen. 

Steg 2

Använd Direktmarkeringsverktyg (A) för att bara välja "golvform"Och under befintliga uppträdanden, tillämpa Drop Shadow effekt två gånger. 

Här är inställningarna för de två Drop Shadow effekter:

grattis! Du är klar

Huset mock-up ikonen är klar. Jag hoppas att denna handledning var annorlunda men rolig och att du lärde dig några nya tekniker. Glöm inte att dela din återskapande med oss.