Så här skapar du ett Kawaii Soda Shop-mönster i Adobe Illustrator

Vad du ska skapa

I den här handledningen skapar vi en uppsättning riktigt läckra sodavaror inspirerade matikoner från början och monterar dem i ett dynamiskt all-over-utskrift, redo för användning som skrivbordsbakgrund eller inom tryckt media. Vi bygger objekt från grundläggande former som ellipser, rundade rektanglar och trianglar, och lägg till ett litet ansikte på var och en för att avsluta det. Öppna Adobe Illustrator CC och låt oss komma igång!

1. Bygg din Burger

Steg 1

Våra mönsterelement börjar med en läskhack: hamburgeren.

  1. Använda Ellipsverktyg (L), rita en cirkel.
  2. Rita en tunn, horisontell rektangel som överlappar cirkeln med Rektangelverktyg (M).
  3. Välj båda formerna och träffa Minus FrontStigfinnare panel. Dela upp De två objekten så att du är kvar med två bunhalvor.

Steg 2

Låt oss lägga till några påfyllningar till vår hamburgare.

  1. För både hamburgerpatty och tomatskivan rita en rundad rektangel bredden på den övre bunsen med hjälp av Rundad rektangelverktyg. Justera radierna i rektangeln efter eget tycke.
  2. Använd Direktmarkeringsverktyg (A) för att välja bottenhamburgerbunten och dra den Levande hörn inåt, rundar ut sina hårda hörn något.
  3. Upprepa med en justering av hörnen på den övre halvan av hamburgerbunten.
  4. Rita två trekanter för skivorna med ost med Penverktyg (P) och lägg till några extra toppings du vill ha din hamburgare att ha.

Steg 3

Låt oss fokusera på att lägga till detaljer i vår design. 

  1. För sesamfrönna, dra en cirkel, dra ut en ankarpunkt med Direktmarkeringsverktyg, och använd Anchor Point Tool (Shift-C) att konvertera ankarpunkten till en punkt från en kurva.
  2. Kopiera (Control-C) och Klistra in (Control-V) sesamfrön över din bästa bulle. Skala och Rotera som du tycker passar.
  3. Rita två runda cirklar för varje öga.
  4. Och en halvcirkel (subtrahera en rektangel från en cirkel som vi gjorde med hamburgerbungen tidigare) för munnen.

Steg 4

Låt oss lägga lite färg till vår hamburgare!

  1. Skisserna och hamburgaren patty: # 482c3b
  2. Sesamfrön: # ffd9c6
  3. Hamburgerbullarna: # dd8f69
  4. Tomaten: # ff3662
  5. Osten: # fff280

För tjocka konturer, Grupp (Control-G) tillsammans din design och se till att några slag har varit Expanderat under ObjektKopiaKlistra, och placera kopian bakom den ursprungliga objektgruppen med en tjockare viktslag in i Strokes panel.

2. Har några pommes frites med det

Steg 1

Börja dina pommes frites med behållaren som håller dem.

  1. Rita en smal ellips med Ellipseverktyg.
  2. Rita en rektangel med Rektangelverktyg och se till att dess bredd matchar ellipsen. Justera dem till mitten av ellipsen.
  3. Förena de två formerna i Stigfinnare panel. Använd Direktmarkeringsverktyg för att dra upp högra och vänstra ankarpunkterna utåt så att det ligger i en vinkel.
  4. Rita en ellips som överlappar behållarens topp och vars bredd matchar fyrkantens övre kant.
  5. Välj både ellipsen och fyrsidan och träffa minus FrontStigfinnare panel.
  6. Rita en form med Penverktyg bakom behållarformen vars bredd matchar konturen på framformen och vars övre kant svänger något. Detta kommer att bilda behållarens rygg och insida.

Steg 2

Vår behållare behöver ett gäng pommes frites, så låt oss laga matlagning.

  1. Rita en vertikal rundad rektangel med Rundad rektangelverktyg.
  2. Justera radierna i hörnen så att de är lite mer kvadrade genom att trycka på Levande hörn utåt.
  3. Välj den övre högra ankarpunkten med Direktmarkeringsverktyg och dra dess ankarpunkt så långt som möjligt så att dess radie är rundare än de andra tre hörnen.
  4. Kopia och Klistra dina pommes frites och placera dem bakom stekbehållarens främre föremål.
  5. Rotera och skala dina pommes frites efter behov. Grupp dina frites tillsammans för att hålla en mer organiserad Skikten panel.
  6. Rita ett sött ansikte för att slutföra din franska steklist.

Steg 3

Ställ in dina fyllfärger till samma bruna, gula och röda som används i hamburgaren.

  1. För insidan av behållaren ställer du in fyllfärgen till ljusblå (# b1edee).
  2. För själva behållarens kropp, sätt fyllfärgen till en jämn ljusare blå (# f7ffff).

3. Hot Diggity Dog

Steg 1

För vår hotdog börjar vi med att bygga bunkarna.

  1. Rita en horisontell rundad rektangel med Rundad rektangelverktyg.
  2. Varp din rundade rektangel genom att gå till Effekt> Warp> Arc och ställa in Böja till -50%.

Steg 2

  1. Justera bredden på din bulle efter behov och se till Bygga ut formen under Objekt.
  2. För varmkorgen själv, rita en annan, mindre rundad rektangel.
  3. Kopia och Klistra bulle. Placera kopian bakom de andra två formerna och något ovanför så att du skulle se toppen av det bakom själva hotdogen.

Steg 3

Ställ fyllfärgerna på de som används i hamburgaren. Med Penna verktyg (N), rita en skarp senap och sätt in Stroke bredd till 3-5 pt (vikten beror på storleken på din konst själv) med a Rundat hörn och Keps. Bygga ut stroke under Objekt. Jag använde ljusgul (# feff45) för senapens fyllfärg.

4. Du kan hämta det

Steg 1

Rita en cirkel med EllipseverktygOffset cirkeln genom att gå till Objekt> Path> Offset-sökväg och skriv in 2-6 px för förskjutningsbeloppet. Liksom dina strokebredder beror offsetbeloppet på storleken på ditt objekt och hur tjock du vill ha formen.

Steg 2

  1. Ställ in förskjutningsfärgen till grön (# 4e9d30) och mittcirkeln till limegrön (# c6f453).
  2. Rita smala rektanglar som överlappar picklecentret.
  3. Jag ritade totalt fem rektanglar. Välj den lime gröna cirkeln och alla fem rektanglarna. Använd Formverktygsverktyg (Shift-M) att välja de icke-skärande delarna av varje rektangel. Välja bort och Radera de externa rektangelbitarna så att du är kvar med gröna ränder som överensstämmer med den lime gröna cirkeln.

Steg 3

  1. Grupp tillsammans plockar ränderna och minskar deras Opacitet till 50%.
  2. KopiaKlistraSkala, och Rotera pickle så att du har två pickles, en bakom den andra.
  3. Ge dina pickles en tjock konturer och sött ansikte, och Grupp alla komponenter tillsammans.

5. Skapa konditorier

Steg 1

Senap och ketchupflaskorna är identiska förutom deras fyllfärger.

  1. Rita två identiska ellipser och en rektangel mellan dem med samma bredd.
  2. Förena de tre formerna tillsammans i Stigfinnare panel. Upprepa med toppen av flaskan.
  3. Ställ in dina föremåls fyllfärger till rött.

Steg 2

  1. För flaskmunstycket, rita en triangel antingen med Polygon Tool eller den Penverktyg. Under det, rita en ellipse vars bredd matchar trianglens nedre kant. Förena dem i Stigfinnare panel.
  2. Klipp av toppen av munstycket genom att överlappa spetsen av triangeln med en rektangel och slå Minus FrontStigfinnare panel.

Steg 3

  1. Ställ fyllfärgerna i alla tre former till rött och se till att de är Justerat till sina centra. Justera bredden på dessa former som du tycker är lämplig.
  2. Kopia och Klistra ketchupflaskobjektet och sätt fyllfärgen till null och strokefärgen till mörkbrun.
  3. Placera varje föremål från ketchupflaskegruppen ovanför motsvarande kopia så att de har en enkelhet, 1-2 pt skiss enligt nedan.

Steg 4

Ge din sista flaska en tjockare kontur och dra ett sött ansikte mot teckensnittet. Kopia och Klistra ketchupflaskan för din matchande senapsflaska. Färgerna jag använde är följande:

  1. Röd: # ff80b3
  2. Gul: # fff07f
  3. Mörkbrun: # 4a293c

6. Drick din Milkshake

Steg 1

Vi ska ta oss tid att skapa vår milkshake, eftersom det också är grunden för det höga glaset cola i vår sista tryckdesign.

  1. Börja med två ellipser. Ju större av de två kommer att vara toppen av glaset medan den andra kommer att vara botten av glasskålen.
  2. Rita en linje med Linjesegmentverktyg (\) i mitten av båda ellipserna. Detta kommer att hjälpa till med konstruktionen av glaset.
  3. Rita tre mer ellipser: En under skålen på glaset, som visar botten av basen och två små i samma storlek som hjälper oss med stamens bredd.

Steg 2

Jag har dragit ytterligare två ellipser i glasets kropp så jag kan se till att skålen håller den form jag tänkte.

  1. Använd Penverktyg att rita en krökt linje från den lilla ellipsen på botten av glasskålen till utsidan av botten av basen. Detta kommer att bilda en halv av stammen.
  2. Använd de fyra större ellipserna som en guide, dra en linje med Penverktyg, som börjar i mitten av den övre ellipsen och träffar mitten av den nedre ellipsen. Justera banans vinkel med ankarpunktens handtag efter behov så att alla fyra ellipserna rör banan.
  3. Kopia och Klistra båda linjerna ritade tidigare och Reflektera dem över en Vertikal axel så de kan vara Justerat till motsatt sida av glaset.

Steg 3

Grupp tillsammans dina glaskomponenter.

  1. Använd Penverktyg att spåra ytterkurvan på glasets vänstra sida och anslut den i mitten av glasformen med två rätvinklar.
  2. Dela upp Övre och nedre ellipsen (se nedan). Kopia och Klistra den övre ellipsen och ställ den åt sidan. Förena alla tre formerna i Stigfinnare panel.
  3. Överlappa höger hälften av det nya Förenad formen med en rektangel och träffa Minus FrontStigfinnare panelen så att du är kvar med glasets vänstra sida.

Steg 4

  1. KopiaKlistra, och Reflektera den vänstra halvan av glasskålen.
  2. Överlappa formerna något och Förena dem i Stigfinnare panel. Upprepa föregående steg med glasstången. Ställ fylla färgerna till mycket ljusblå medan strokefärgen är helt enkelt ljusblå, som används i de franska pommes frites som tidigare ritats.
  3. Placera den kopierade ellipsen från föregående steg ovanpå glaset. Kontrollera att fyllfärgen är inställd på null.

Steg 5

  1. Använd Penverktyg att rita en krökt linje för glasets kant.
  2. Följ konturen av glasskålen för att rita en rundad rektangelliknande form för glasets vänstra flöjt med Penverktyg.
  3. Rita fyra former totalt och se till att det finns plats mellan varandra.

Steg 6

Ställ in flöjternas fyllfärger till en Linjär Lutning går från blått hos 100% till 0% opacitet vid en 90 ° vinkel.

Steg 7

  1. Rita en rundad rektangelliknande form inuti glaset (bakom ellipsen, linjen och flöjterna) för själva milkshake. Ställ färgen på rosa (# ff80b3).
  2. Använda Penna verktyg (N), börja dra milkshakeens vispgrädde med en böjningslinje på toppen, från höger.
  3. Flytta ner piskad form med kammusslor.
  4. Fyll i formen genom att stänga den vid uppkomsten till höger. Observera hur kurvig, klumpig och ojämn den är.
  5. Ställ fyllfärgen på vit och slagfärgen till blå eller ljusblå.

Steg 8

  1. Rita böjda linjer för att visa hur den vispgrädde viks in på sig själv med Penverktyg.
  2. Rita en röd cirkel för körsbären och placera den bakom den visade toppningen.
  3. Ge körsbäret en stam med Penna eller Penna verktyg. Slutligen, ge din milkshake en tjock brun skiss som vi gjorde med de andra ikonerna.

Steg 9

För en slutgiltig beröring till milkshake, låt oss skapa ett halm.

  1. Rita en ellips och en rektangel med matchande bredd.
  2. Kopia och Klistra ellipsen. Förena den första ellipsen och rektangeln i Stigfinnare panel.
  3. Halmens färger bör matcha milkshake glaset.
  4. Rita en serie diagonala röda rektanglar (Rotera dem 45 °) längs halmens längd och använd Formverktygsverktyg som vi gjorde med ränderna på pickleen för att radera dem från halmbasen.
  5. Grupp tillsammansdina halmformer.

Placera halmen i milkshake bakom piskad toppning och innehåll.

7. Ha en uppfriskande Cola

Steg 1

För vår sista ikon vill du Kopia och Klistra milkshake. Ta bort alla milkshake-komponenterna förutom glasskålen och innehållet. Lägg åt halmen och förläng glaset självt. Ta bort flöjterna också. De kommer inte behövas för denna design.

Steg 2

  1. Ställ in fyllfärgen på glasets innehåll till mörkbrun (# 482c3b).
  2. Rita avrundade rutor med Rundad rektangelverktyg för is i cola-glaset. Ställ fyllfärgen på brun (# dc8e68).
  3. KopiaKlistra, och Rotera isbitarna i glasets mittparti.

Steg 3

  1. För soda bubblor rita olika storlekar av cirklar runt isbitar.
  2. Rita en liten, tunn vit rektangel för att skapa en kant på iskuben.
  3. Upprepa på de andra två isbitarna och Grupp tillsammans alla iskubkomponenterna och cola bubblorna.
  4. Placera det halm du ställt åt sidan i glaset. Rita en krökt linje framför halmen för glasets kant.

8. Skapa mönstret

Steg 1

Låt oss ta en titt på våra slutliga mönsterelement. Jag lade till lite ketchup till pommes frites, ansikten mot varje föremål och hjärtan i tungan i några av munnen. Observera också hur cola ansiktet är vitt i stället för brunt, så det är synligt. Se till att varje element är grupperade och har lagts till i bibliotek panel i sitt eget bibliotek för enkel åtkomst under mönster skapandet.

Steg 2

  1. Ordna fem av dina element, välj alla fem och träffa Gör mönsterMönsteralternativ panel. Se till Kakel typ är satt till Tegel efter kolumn.
  2. Dra ut picklesna ur bibliotek panel och placera dem nära toppen av designen. Se till att de passerar över mönstret.
  3. Placera ketchupen inom designen också. Rotera eller Skala varje element efter behov.
  4. Lägg till milkshake i slutet. Det är en av de större konstruktionerna, så jag omorganiserade mina mönsterelement så att det passar lätt. Se till att elementen har gott om plats runt dem och inte överlappar varandra.

Träffa Gjort när du är nöjd med ditt mönster och du hittar det i rutor~~POS=HEADCOMP panel.

Steg 3

Ett sista alternativ är att skapa ett sekundärt enkelt mönster som ska lagras under det söta matmönstret i den slutliga bilden. Rita ett hjärta, sätt in Kakel typ till Tegel efter kolumn, Välj Storlek Kakel till Art, och ställa in H och V Spacing efter behov.

Bra jobb, du är klar!

Layer tre rektanglar för din slutliga bild: det söta mönstret, hjärtmönstret och en fast färg. Vilka andra söta livsmedel skulle du hitta på en läskaffär? Vad sägs om en kafé? Dela dina resultat i kommentarfältet nedan!