Lär dig att skapa en stark, men ändå slank skölddesign som är komplett med stridar, blod och svärd. Vi använder olika former och effekter för att skapa en stark illustration och tillhandahålla en bakgrundsbild också. Lär dig hur man applicerar skärande snedstreck och glödande höjdpunkter till denna triumferande komposition.
Den slutliga designen vi ska skapa är nedan. Framgångsrikt genomförande av denna handledning kräver avancerad kunskap om Adobe Illustrators verktyg.
Detta konstverk innehåller flera olika lager, var och en med ett unikt element eller en uppsättning element på den. Vi kommer inte att markera när vi gör ett nytt lager. Använd ditt utrymme för skönsmässig bedömning när du bestämmer dig för att skapa nya lager.
Börja med att rita en rektangel med hjälp av rektangelverktyget (M). Ge rektangeln en komplex gradient för att simulera en rundad bar. Gör en kopia av denna form och håll den av till sidan. Du kan använda formen för att göra andra kurvor på det här sättet.
För att ge intryck av att metallstången är böjd måste vi först expandera objektet. Gå till Objekt> Expandera och klicka sedan på OK.
Böj baren genom att gå till Objekt> Kuvert Förvränga> Gör med Warp. Vi har valt Arc-stilen, men du kan ge ditt objekt någon effekt du gillar. Det är bra att ha en uppfattning om den övergripande formen som du vill att din sköld ska vara innan du börjar ge godtyckliga böjningar till din bar.
Använd barformen som du placerat på sidan för att skapa en annan krökt stapel i en annan form. När du överlappar ändarna på staplarna märker du att det inte ser väldigt realistiskt ut som det är.
Nu kommer vi att åtgärda den ojämna överlappningen av staplarna. Använd pennverktyget (P) och dra runt fältet som visas nedan. Välj både den form som du just ritat samt den stapel som du vill eliminera den sneda kanten från, gå sedan till Objekt> Klippmask> Gör omedelbart att maska ut torget, som visas nedan.
Använd varianter av kortare staplar och unika böjningar tills du har skapat en kreativ design.
För att få perfekt symmetri i din sköld gör du bara hälften av skärmen och använd Reflect Tool (O) för att skapa den andra halvan.
Rita ansiktet på skärmen genom att spåra formen på staplarna.
För att uppnå en realistisk metallyta ger din sköld en kombination av en gradient, Inner Glow och Drop Shadow. Ange de variabler som visas nedan för att uppnå denna effekt. Observera att din bildstorlek bestämmer hur effekterna som Inre Glöd och Drop Shadow tillämpas. För konstverk som är stort måste du ange värden mycket högre än vad som visas nedan. Om ditt dokument och konstverk faller runt storleken 8,5 med 11, ska dina värden vara liknar vad jag har visat nedan.
Välj en typsnitt för blackletter-stil för brevet. Vi har valt en kallad Cloister. Ge intrycket att brevet är lite inbyggt på skärmen genom att ange värdena som visas nedan. Lägg märke till hur kanten på V ser lite ljusare ut. Detta uppnås med en vit yttre glöd och hjälper till att ge V en inset look.
Att göra bakgrundsformen är enkel. Rita en rundad hörnrektangel med form av rundad hörnrektangel.
Skapa invecklade detaljer genom att gå till Effect> Distort & Transform> Pucker & Bloat.
Skapa bråkmönstret i bakgrunden genom att först dra en cirkel och ge den en betydande slagvikt.
Välj streckad linje och ange ett värde i den första Dash-rutan. Beroende på hur stor din cirkel är kan dina värden vara olika än vad som visas nedan. Vanligtvis ger mindre värden en mer invecklad design.
Notera: Ge din cirkel en större vikt (observera att min slagvikt är 70) om dina linjer inte möts i mitten.
Ge din bakgrund en dramatisk gradient och liten droppskugga. Placera burstformen över bakgrunden, ge den en vit fyllning och sänka dess opacitet. Nedanstående värden gäller för bakgrundsformen och inte i burstformen.
Skapa snedstreck som kommer att gå ovanpå bakgrunden med hjälp av enkla former. Rita en vinklad linje för att starta.
Rita några triangelformer och ge dem ganska mörka gradienter.
För att ge illusionen att snedstrecket sticker ut från bakgrunden ger vi snedstrecket mer djup. Rita en annan snedstrecksform.
Ge formen en Gaussisk suddighet genom att välja Effect> Blur> Gaussian Blur.
Flytta formen närmare snedstrecket så att det ser ut som om det är en skugga. Upprepa denna skuggteknik för att skapa en höjdpunkt (som givetvis bara syns när skråstrecket är över en mörkare yta.)
Duplicera snedstrecket, variera sedan sin storlek och rotation för att göra fler snedstreck.
Vi ska göra ett trovärdigt svärd genom att först börja med en modifierad triangelform.
Applicera en lutning som har ett abrupt färgskifte i mitten för att indikera att svärdet har ljus som slår på ena sidan. Ge svärdet en Drop Shadow också.
Duplicera svärdet några gånger och placera det strategiskt runt skärmen och skapa en känsla av fientlighet. Använd placeringen av varje svärd till din fördel när det gäller komposition. Där du placerar varje svärd spelar in i den övergripande känslan av konstverket. Alla svärd på ena sidan eller svärd som är i perfekt symmetri, till exempel, ser iscensatte och onaturliga. Se till att svärtarna möts perfekt vid bakgrundens kant genom att först gruppera alla svärd och sedan applicera en mask som har samma form som bakgrunden.
Skapa blod genom att använda Illustrators inbyggda bläckalternativ. Gå till Fönster> Penselbibliotek> Konstnärligt> Artistic_Ink för att se dina alternativ. Använd Penverktyget för att rita en rad med en röd takt och välj sedan ett bläckalternativ från listan.
För att manipulera bläcket behöver du expandera det genom att gå till Objekt> Expand Utseende. Använd direktmarkeringsverktyget (A) genom att markera den ena raden som finns kvar efter att du har utvidgat bläckformen och raderar sedan raden.
Välj bläck med det vanliga valverktyget (V), och välj sedan Divide i Pathfinder Palette. Gå sedan till toppen och välj Objekt> Expand. Nu kan du tillämpa olika gradienter och effekter på varje bläckpunkt.
Små detaljer hjälper till att öka konstverkets övergripande effektivitet. När du placerar blod på ett svärd, se till att du ger blodet en subtil gradient för att ge intrycket att det ljus som träffar denna yta påverkar det på samma sätt som det ljus som slår på svärdets yta påverkar svärdet.
Så här ska din design se ut just nu.
Skapa gnistrar genom att dra en enkel stjärnaform först.
Placera dem i måtta genom hela illustrationen nära kanter av skarpa föremål eller var din illustration skulle gynnas av den extra detaljerna. Ge intryck av blinkande effekter genom att suddiga ett fåtal av stjärnorna. För att dimma en stjärna, gå till Effekt> Oskärpa> Gaussisk oskärpa.
Därefter skapar vi en dis som kringger några av höjdpunkterna för att ge en indikation på generell ljusreflektion. Rita en enkel vit form som följer kanten av ett objekt under det. Gå till Effect> Blur> Gaussian Blur och skriv in variabeln nedan.
Observera den uppnådda effekten.
När du har tillämpat mer generella hazehöjdpunkter ser du hur det hjälper till med den övergripande illusionen att objekten är glänsande.
Lägg till ett annat grungeelement i bakgrunden med ett bläckalternativ. Gå till bläckalternativen genom att gå till Window> Brush Libraries> Artistic> Artistic_ChalkCharcoalPencil.
Minska opacitet av grunge grafik och placera den bakom skärmen, men över bakgrunden.
Avsluta illustrationen genom att lägga till en elegant stil. Vi har använt Trajan Pro för orden Triumf och Jonathan och Bikham Script för ordet Vectortuts.
Här är den sista illustrationen. Du har just lärt dig hur man skapar en stark, men ändå slank skölddesign. Som en extra bonus har jag inkluderat en cool skrivbordsunderlägg i en hel del 1680 pixlar med 1050 bildpunkter. Ladda ner Tiumph Wallpaper. Nu är det din tur att skapa något. Kom bara ihåg att ha kul och använd nya tekniker som du inte har experimenterat med!
Prenumerera på VECTORTUTS RSS-flödet för att hålla dig uppdaterad med de senaste vektorhandledningarna och artiklarna.