Den här handledningen visar hur du använder Photoshops lagerstilar, filter och åtgärder, med ett par justeringslager och texturöverlagringar, för att skapa en ljus, färgrik, retro, halvtons texteffekt. Låt oss börja!
Denna texteffekt var inspirerad av de många lagstilarna som finns tillgängliga på GraphicRiver.
Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning:
Skapa en ny 1 x 3 px dokument och använd Rektangulärt markeringsverktyg att skapa en 1 x 1 px urvalet längst ner i dokumentet.
Se till att Bakgrund är transparent, fyll ut urvalet med Färg #bcbcbc
, och tryck på Kommando-D att avmarkera.
Gå till Redigera> Definiera mönster, ändra namn till Rader, och klicka ok.
Skapa en ny 1000 x 735 px dokument, klicka på Skapa nytt fyllnings- eller justeringslager ikonen längst ner på sidan Skikten panel, välj Enfärgad, och ställ in fyllningen Färg till # 030.608
.
Skapa texten i Alla kepsar använder teckensnittet Komikazoom. Ändra Storlek till 300, de spårning till 50, och den Horisontell skala till 95%.
Byt namn på textlagret till Text, duplicera det och ändra kopiens namn till Raster.
Kopiera Raster lager, byt namn på kopian till Slag 1, och Högerklicka de Slag 1 lager att välja Konvertera till form.
Välj Direktmarkeringsverktyg (A), och i alternativ bar, ändra Fylla till Ingen, de Stroke Color till # b6b6b6
, och den Storlek till 5. Klicka på Ange formslagstyp ikon för att ändra Inriktning till Utanför.
Kopiera Slag 1 lager två gånger, och byt namn på första kopian till Stroke 2 och den andra till Extrusion Stroke.
Dölj alla kopia textlagren, men behåll originalet (Text) lager som är synligt att arbeta med var och en separat.
Var noga med att göra varje lager synligt innan du arbetar med det genom hela handledningen.
Dubbelklicka de Text lager för att tillämpa a Gradientöverläggning effekt med dessa inställningar:
Den här delen avgör grundfärgen för texteffekten, så du kan välja andra fyllningar om du vill ha det också.
Dubbelklicka de Raster lager för att tillämpa a Gradientöverläggning effekt med dessa inställningar:
Högerklicka den stilade Raster lager och välj Konvertera till Smart Object.
Med Raster lagret valt, gå till Filtrera> Pixelate> Färg Halvton.
Ändra Max. Radie till 8 och alla Skärmvinklar (grader) kanal värden till 90, och klicka ok.
Gå till Filter> Oskärpa> Surface Blur, och ändra Radie till 2 och den Tröskel till 255.
Ändra Raster skikten Blandningsläge till Subtrahera. Detta skapar halvtonseffekten.
Dubbelklicka de Slag 1 lag att applicera Gradientöverläggning effekter med dessa inställningar:
Lägg till en till Gradientöverläggning effektinstans med dessa inställningar:
Se till att den här effekten är under den föregående.
Detta kommer att utforma det första slaglagret.
Dubbelklicka de Stroke 2 lager för att tillämpa följande lagerstil:
Lägg till en Stroke med dessa inställningar:
Lägg till en Drop Shadow med dessa inställningar:
# ff9b19
Lägg till en till Drop Shadow effektinstans med dessa inställningar:
# ff1919
Lägg till en mer Drop Shadow effektinstans med dessa inställningar:
# e719ff
Ändra Stroke 2 skikten Fylla värde till 0%.
Dubbelklicka de Extrusion Stroke lager för att tillämpa följande lagerstil:
Lägg till en Bevel och Emboss med dessa inställningar:
Lägg till en Gradientöverläggning effekt med dessa inställningar:
Flytta Extrusion Stroke lager under Text lager.
Kopiera Extrusion Stroke lager och gör det osynligt, byt namn på kopian till 1, och Högerklicka det att välja Rasterize Layer Style.
Placera sedan båda lagren i en grupp med namnet extrusion.
Öppna Åtgärder panel (under Fönster meny).
Klicka på Skapa ny uppsättning ikonen längst ner på panelen, skriv in extrusion i namn fält och klicka ok.
Klicka på Skapa ny åtgärd ikonen längst ner på panelen, skriv in Verkan i namn fält och klicka Spela in.
Kopiera 1 lager.
Du bör se alla steg som spelats in och läggas till i Verkan du skapar.
Tryck Kommando-T att komma in Gratis omvandlingsläge, och ändra båda Bredd och Höjd värden i alternativ bar till 99%.
Slå Lämna tillbaka nyckeln för att begå ändringarna.
Gå till Bild> Justeringar> Färgton / Mättnad, och ändra Nyans till 15 och den Lätthet till -10.
Klicka på Sluta inspelningen ikonen längst ner på sidan Åtgärder panel.
Välj 1 kopia lager och spela Verkan du har just spelat in cirka 16 gånger, eller tills du får ett extrusionsdjup som du gillar.
Välj alla lager i extrusion grupp och gå till Layer> Arranger> Reverse.
Detta placerar det sista kopieringsskiktet längst ner och tar den första till toppen.
Skapa ett nytt lager ovanpå alla lager, namnge det Fläck, tryck på Alternativ-kommando-skift-E nycklar för att skapa en frimärke och konvertera skiktet till a Smart Object.
Gå till Filtrera> Oskärpa> Rörelsoskärpa, och ställa in Vinkel till 90 och den Distans till 30.
Placera Fläck skikt ovanpå Enfärgad lager och ändra dess Blandningsläge till Lätta och dess Opacitet till 50%.
Lägg till en Färguppsökning justeringsskiktet ovanpå alla lager, välj TensionGreen bord från 3DLUT-fil menyn och ändra lagrets Opacitet till 80%.
Lägg till en nivåer lagret ovanpå alla lager och ändra Utgångsnivåer Skuggor värde till 20.
Placera Cement09-byGhostlyPixels.png bild från Cement Grit Textures packa på toppen av Enfärgad lager, ändra storlek på det efter behov och ändra dess lager Opacitet till 70%.
Placera 15.jpg bild från Snö med svart bg mapp i Snööverlägg packa på toppen av Stroke 2 lager, ändra storlek på det efter behov och ändra dess lager Blandningsläge till Skärm och dess Opacitet till 30%.
Placera Folded Paper 14.jpg bild från 20 vikta pappersstrukturer packa på toppen av alla lager, ändra storlek på det efter behov och ändra dess lager Blandningsläge till Mjukt ljus och dess Opacitet till 20%.
Gå till Bild> Justeringar> Nivåer, och ändra Inmatningsnivåer Skuggor värde till 20 och den Utgångsnivåer Höjdpunkter värde till 230.
Skapa ett nytt lager ovanpå alla lager, namnge det Ljud, och gå till Redigera> Fyll.
Ändra Innehåll till 50% grå och klicka ok.
Konvertera Ljud skikt till a Smart Object, och ändra dess Blandningsläge till Mjukt ljus.
Gå till Filter> Buller> Lägg till Buller, ändra Belopp till 12 och den Distribution till Enhetlig, och kolla på Enfärgad låda.
I denna handledning skapade vi ett par text- och formlager och justerade deras attribut för att skapa olika delar av texten.
Sedan använde vi lagerformat och filter för att skapa den viktigaste färgglada halvtonseffekten. Därefter spelade vi in och spelade en åtgärd för att skapa extruderingen.
Slutligen lade vi till en massa justeringsskikt och texturöverlagor för att avsluta effekten.
Vänligen lämna dina kommentarer, förslag och resultat nedan.