Genom att följa denna handledning lär du dig att skapa en söt rävillustration i Adobe Illustrator. Med hjälp av grundläggande former, snygga färger och verktyget Warp Effect kan du skapa en charmig tecknadskaraktär i retrostil. Detta är ett bra projekt för nybörjare! Låt oss börja.
Först ska vi skapa huvudet. Ta Polygon Tool och klicka på din arbetsyta. Ett nytt dialogfönster frågar dig hur många hörn och vilken radien du vill ha. Göra 3 hörn och vilken radie du vill ha. Klicka sedan ok. När du har en triangel fyller du i färg R = 212, G = 88, B = 42. Nu måste vi justera Varp alternativ (Effekt> Warp> Arc Upper) som visas i bilden nedan.
Kopiera triangeln och klistra in den på baksidan (Control-C, Control-B), ändra sedan färgen till R = 233, G = 218, B = 194. Ändra Arc övre till Utbuktning (Effekt> Warp> Bulge):
Du borde ha följande basform för huvudet:
Håll samma fyllfärg. Använda Ellipsverktyg (L), rita en oval Välj Konvertera Anchor Point Tool (Shift-C) och klicka helt enkelt på den ovala vänstra ankarpunkten och sedan den högra ankarpunkten. Därefter justera Varp alternativ (Effekt> Warp> Arc) som visas i bilden nedan.
Placera formen du just skapat bakom (Control-X, Control-B) formen skapad i steg 3.
Nu ska vi skapa ögonen och näsan. Använda Ellipsverktyg (L), skapa liten cirkel och sätt färgen till R = 70 G = 62 B = 55. För att göra en fin rund cirkel håller du Flytta nyckeln medan du skapar cirkeln. Använder sig av kopiera klistra in, gör tre cirklar. Placera dem enligt bilden nedan.
Nu öronen. Först kommer vi att skapa rätt öra. Använda Polygon Tool, skapa en triangel och sätt färgen till R = 212 G = 88 B = 42. Justera Varp alternativ (Effekt> Warp> Bulge) som visas i bilden nedan.
Skapa en kopia av denna triangel med samma Varp alternativ. Detta blir den inre delen av örat, så du måste göra det mindre och mörkare (färg R = 178 G = 66 B = 31).
Nu vänster öra. Använd bilden nedan för att få en uppfattning om hur vänster öra ska se ut.
Den mindre delen av vänster öra:
Sätt öronen ihop och placera dem på rävens huvud. Skicka dem till baksidan (Control-X, Control-B) så att de sitter bakom huvudet.
Nu ska vi skapa en vit pälshals under rävans huvud. Rita en triangel med fyllfärg R = 224 G = 204 B = 169. Justera Varp alternativ (Effekt> Warp> Bulge).
Skapa en triangel (färg R = 42 G = 148 B = 68) med Utbuktning. Detta kommer att bli kroppen.
Lägg alla delar ihop. Glöm inte att placera huvudet på framsidan av kroppen.
Vi börjar med att skapa rävbenet. Gör en oval med fyllfärg R = 212 G = 88 B = 42. Välj Båge i Warp-alternativ fönster. Efter det, expandera denna siffra (Objekt> Expand Utseende).
Rita en oval med färg R = 70 G = 62 B = 55. Välj Konvertera Anchor Point Tool (Shift-C) och klicka helt enkelt på de ovala övre och nedre ankarpunkterna. Detta kommer att göra slutpunkterna punktiga. Kopiera klistra in att skapa två dubbletter av denna form och sätt dem ihop som visas nedan. Gå sedan till Stigfinnare panelen och tryck på Förena knapp. Nu har du en form. Gör en ytterligare kopia av denna form och behåll den för senare. Jag kommer att låta dig veta när du behöver det!
Välj den form som skapades i föregående steg och lägg den på armens spets för att skapa poten. Efter det gör du en ytterligare kopia av tassan (Control-C, Control-F). Håller Flytta nyckeln, välj den mörkgrå formen och den nya kopian av poten tillsammans. Gå till Stigfinnare panelen och tryck på Korsas knapp.
Nu Högerklicka musen och välj Transformera> Reflektera. I fönstret som visas, kolla Vertikal reflektionsaxel, se till att den är inställd på 90 grader och tryck på Kopia. Nu har du den andra armen.
Placera helt enkelt allt, som bilden visar. Din räv kommer verkligen ihop!
Skapa en oval med fyllfärg R = 175 G = 51 B = 18. Gör punktiga ändar på den ovala, med hjälp av tekniken som visats i tidigare steg. Gå sedan till Effekt> Förvränga och transformera> Twist. När fönstret dyker upp väljer du -100 grader och tryck Okej. Utöka utseendet (Objekt> Expand Utseende).
Minns kopian av rävens tass som du skapade i steg 3.2? Jag bad dig att behålla det för senare - nu är det dags! Ändra färgen till R = 224 G = 204 B = 169 och placera den på svansen. Gör en annan kopia av svansen (Control-C, Control-F). Håll den här kopian vald och håll den Flytta nyckeln, välj den ljusbruna formen. Tryck nu på Korsas knapp på Stigfinnare panel.
Placera svansen bakom kroppen. Titta så söt det är!
Vi kommer att använda cirklar och spetsiga ovaler för att skapa blommor. Blommans färg på den första blomman är R = 229 G = 211 B = 182. Färgen på mittcirkeln är R = 235 G = 212 B = 103. Bladens färg är R = 97 G = 108 B = 67. Blommans färg på den andra blomman är R = 60 G = 94 B = 76. Färgen på mittcirkeln är R = 88 G = 52 B = 56. Blåens färg är densamma som den första blomman. Blommans färg på den tredje blomman är R = 73 G = 117 B = 95. Färgen på mittcirkeln är densamma som den andra blomman. Gruppera varje blomma med löv (Högerklicka> Grupp).
Vi ska nu skapa en jordgubbe. Rita en oval med färg R = 178 G = 31 B = 41. Välj Direktmarkeringsverktyg (A) och välj de vänstra och högra ankarpunkterna. Skift dem upp. Dra sedan små gula ovalar (R = 235 G = 212 B = 103) och sprida dem över den röda ovala. Lägg till tre löv (R = 97 G = 108 B = 67). Gruppera hela jordgubbar tillsammans (Högerklicka> Grupp).
Bak rävan skapar en stor cirkel (R = 114 G = 147 B = 118). Placera blommorna och jordgubbarna på kanten av cirkeln för att skapa en ram.
Rita en kvadrat med fyllfärgen R = 166, G = 191, B = 170 och storlek 600px både bredd och höjd. Placera det bakom allt.
Titta på Utseende panel. Klicka på den lilla triangeln längst upp till höger och välj i popupmenyn Lägg till ny fyllning. Öppna nu en ny rutor~~POS=HEADCOMP panel (Färger> Mönster> Grundläggande grafik> Basic Graphics_Dots) och välj 10DPI 20% mönster för denna nya fyllning. Ställ in Opacitet till Mjukt ljus.
Grattis, din rävillustration är klar! Du förstår, det är inte svårt. Jag hoppas att du hittade några användbara knep och har haft denna handledning!