I denna handledning lär du dig att skapa en astronomi-inspirerad retroaffisch. Vi kommer att använda Clipping Mask mycket, liksom Warp Effects, och i slutet kommer vi att applicera en textur för att lägga till ett vintageutseende till vår affisch. Titta gärna på en stor samling av texturer på GraphicRiver, och välj den du gillar mest.
Utan ytterligare ado, låt oss komma igång!
Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning:
I ett nytt dokument i Adobe Illustrator, ta Ellipsverktyg (L) och rita en ellips. Du har förmodligen en vit fyllfärg och en svart slag. Nu behöver du ändra det: ta bort strokefärgen och ställ in fyllfärgen till R = 234, G = 226, B = 206 på Färg panel (Fönster> Färg). Under denna handledning använder vi inte några slagfärger.
Lägg sedan till en mindre, mörkare ellips (R = 209, G = 196, B = 167) inuti den första.
Medan du håller den senaste ellipsen valt, gå till Objekt> Path> Offset Path ... Ett nytt dialogfönster kommer dyka upp, där du måste ange Offset -8 px. Som standard kommer alternativen att vara Led: Miter, Mitregräns: 4. Tryck ok. Du har precis skapat en tredje ellips, som är barnets ansikte. Ändra fyllnadsfärgen till R = 178, G = 131, B = 107.
För att skapa lite smäll tar vi Rektangelverktyg (M). Rita en brun rektangel (R = 99, G = 64, B = 55) och samtidigt hålla den markerad, gå till Effekt> Warp> Arch. Ange alternativen nedan och tryck på ok.
Utöka denna form: Objekt> Expand Utseende.
Sätt pärlorna på barnets ansikte. Placera dem så att bara den undre delen är på ansiktet, och den övre delen (de två främre punkterna) kommer att vara bortom ansiktet.
Då ska vi använda Clipping Mask. Välj ansikte, gör en kopia framför (Control-C, Control-F), skära den nya kopian av (Ctrl-X) och placera den över smällen (Kontroll-F).
För att se smärtan tydligare under den nyare ansikts kopian är det bättre att ta bort ansiktskopiens fyllfärg och använda eventuell slagfärg (jag markerade den med rött slag).
Välj ansikte kopia (i mitt fall det är den röda stroke ellipsen) tillsammans med smällen. Gå till Objekt> Clipping Mask> Make (Control-7). Då ska övre delen av smällen vara dold.
För ögonen, se till att du har samma fyllfärg som pärlan men utan stroke. Slå Ellipsverktyg (L) och medan du håller ner Flytta nyckel, rita en liten cirkel för ögat.
Skapa en annan liten cirkel som det andra ögat. Gör det andra ögat mindre, eftersom vi försöker skapa tre fjärdedelar av det synliga ansiktet.
Nu för kinderna. Lägg till en ny liten ellips under första ögat (fyllfärgen ska vara R = 160, G = 108, B = 85).
Skapa samma ellips för den andra kinden. Vrid det något till höger och gör det lite mindre.
Nu för munnen. Ange fyllfärgen till R = 234, G = 226, B = 206 och skapa två ellipser: först en vertikal, och sedan en horisontell. De måste överlappa som visas på bilden nedan.
Gå till Stigfinnare panel (Fönster> Pathfinder) och tryck på Minus Front knappen medan de två ellipserna väljs. Du kommer att sluta med en halvmåneform, som är barnets mun.
Placera munnen mellan de två kinderna. Vrid det något till höger.
Hjälmarna i rymdjackor har vanligtvis delar som ser ut som hörlurar, så låt oss skapa dem. Rita en ellips på vänster sida av huvudet. Fyllfärgen ska vara R = 209, G = 196, B = 167. Rotera det också lite till vänster.
Lägg till en mindre röd (R = 211, G = 122, B = 95) ellipse, som också ska vridas till vänster.
Lägg sedan till en mer grå ellips på andra sidan av barnets huvud, bakom huvudet. Slutligen lägg till en ytterligare röd ellips bakom huvudet och bakom den gråa ellipsen. Huvudet är klart!
Låt oss göra kroppen. Ta Rundad rektangelverktyg och rita en rundad rektangel (R = 234, G = 226, B = 206). Medan du håller den markerad, gå till Effekt> Warp> Arc. I det nya dialogfönstret anger du alternativen nedan.
Sätt kroppen bakom huvudet.
Nu för armen. Använd samma fyllfärg som för kroppen, dra en ellips med hjälp av Ellipsverktyg (L). Gå till Effekt> Warp> Arc. Du kan se alternativen nedan.
Efter det, expandera det (Objekt> Expand Utseende).
Placera armen på vänster sida av kroppen.
Lägg till en liten ellips som tummen. I bilden nedan markeras den med en svart slagfärg, som du inte behöver i din illustration.
Gör en kopia av hela armen, ändra fyllfärgen till R = 209, G = 196, B = 167, och skapa en vertikal återspegling av den här nya kopian: håll den markerad genom att trycka på O tangent på tangentbordet och tryck sedan på Stiga på.
I det nya dialogfönstret, Axis Vertikal är markerad som standard. Tryck Stiga på en gång till. Denna manöver bör göra en vertikal återspegling av den andra armen. Kom ihåg det här för dina framtida projekt: välj det objekt du vill reflektera, tryck på O nyckeln och sedan Stiga på två gånger, och det är det.
Placera den andra armen bakom kroppen (Control-X, Control-B).
Låt oss göra bältet för rymdfärden. Använda Rektangelverktyg (M), rita en rektangel. Vrid sedan det: Effekt> Warp> Arch.
Expanda formen.
Placera bältet på rätt plats.
Vi ska skapa benet på samma sätt som armen, men den här gången skapar vi en ellipsa som borde vara lite större och tjockare.
Vrid ellipsen (Effekt> Warp> Arc) och expandera sedan det.
Placera benet under bältet.
Gör en kopia av bältet och byt fyllnadsfärg: med Eyedropper Tool (I), Ta färgen från den andra armen och lägg den på benet.
Lägg till en liten ellips som visas nedan för knäskyddet.
Nu på foten. Skapa en ny ellips, som borde ha samma fyllfärg som kroppen.
Lägg till en rektangel med vilken färg som helst. Rektangeln måste täcka underdelen av ellipsen.
Välj båda formerna och, på Stigfinnare panel (Fönster> Pathfinder), tryck på Minus Främre knapp. Du kommer att sluta med den övre delen av ellipsen.
Placera foten på benet.
Skapa en ny kopia av hela benet och gör det mörkare: fyllfärgen för det andra benet ska vara R = 209, G = 196, B = 167, och fyllfärgen för den nya knäskålen ska följa dessa nummer: R = 191, G = 171, B = 130.
Placera det andra benet bakom kroppen.
Gruppera barnet (högerklicka> Grupp) och ställ bilden åt sidan.
Slå Rektangelverktyg (M) och klicka på din tavla. I det nya dialogfönstret skriver du in Bredd 850 px och Höjd 1000 px. Ange fyllfärgen till R = 231, G = 220, B = 186.
Håll rektangeln vald, gå till Objekt> Path> Offset Path ... I det nya dialogfönstret skriver du in Offset: -30 px, Joints: Mitre, Mitregräns: 4, OK. Du får en ny rektangel justerad perfekt mitt i den föregående. Ändra fyllnadsfärgen till R = 67, G = 74, B = 81.
Slå Ellipsverktyg (L) och rita en cirkel (det behöver inte vara perfekt) som visas i bilden nedan. Bara den övre delen av cirkeln ska överlappa bakgrunden. Ändra fyllnadsfärgen till R = 209, G = 196, B = 167. Detta blir månen.
Nu använder vi en klippmask igen: välj den mörkblå rektangeln och gör en kopia framförControl-C, Control-F). Sluta (Ctrl-X) och placera den framför allt (Kontroll-F). Välj den mörkblå rektangeln och planeten, liksom den nya kopian. Gå till Objekt> Clipping Mask> Make (Control-7).
Placera astronomibarnet på din affisch.
Låt oss lägga till några kratrar, så att det kommer att se ut som en måne! Börja med en horisontell ellips (R = 234, G = 226, B = 206).
Lägg till en andra ellips över den föregående (R = 191, G = 171, B = 130).
Och lägg till en tredje ellips, som ska överlappa den föregående (R = 209, G = 196, B = 167).
Gör Clipping Mask (Control-7) så den tredje ellipsen kommer att vara inuti den andra. Detta blir kratern.
Placera några kratrar på planeten. Du är välkommen att rotera dem och ändra storlek på dem.
Det skulle vara trevligt att ha några stjärnor på himlen, så låt oss skapa dem. Ta Star Tool och klicka på din tavla. Stiga på Radius 1: runt 10 px, Radius 2: runt 50 px, poäng: 4. Ange fyllfärgen till R = 234 G = 226, B = 206.
Skapa en kopia av den här stjärnan framför (Control-C, Control-F) och medan du håller ner Flytta nyckel, rotera den 45 grader. De Flytta nyckeln låter dig rotera det exakt 45 grader.
Sprid stjärnorna i himlen.
Om du skulle vilja, kan du lägga till några små cirklar nära stjärnorna med rött, gult och ljusgrå färg som vi använde för stjärnorna. Cirklarna kommer att ge en gnistrande effekt.
För att lägga till en gammal titt på vår affisch, låt oss tillämpa en textur på den. Jag använde en av dessa texturer:
Placera texturen över din affisch så att den kommer att stanna inne i konsistensen och under den. Göra en Clipping Mask för texturen.
Slutligen, på Genomskinlighet panel (Fönster> Genomskinlighet), sänka Opacitet till runt 15%. Och vi är färdiga!
Bra jobbat! Idag har du lärt dig hur man gör Clipping Masks, vilket hjälper dig i dina framtida projekt. Jag hoppas att du gillar den här handledningen och lärde dig mycket saker - eller kanske du bara polerat dina färdigheter. Nu vet du hur du använder Adobe Illustrator, liksom många effekter och verktyg.