Hur man skapar en Wonderland Photo Manipulation med Adobe Photoshop

Vad du ska skapa

I den här handledningen visar jag dig hur du använder Adobe Photoshop för att skapa en bildmanipuleringsscen som baseras på "Alice in Wonderland". 

Först bygger vi grundscenen med flera stockbilder. Därefter lägger vi till blommor och växter, skapar ett träd, importerar svampar och blandar dem med hjälp av justeringslager, maskering och penslar. Senare lägger vi till kanin och ögon för träden, och vi ska måla lite dimma för att öka den drömmande känslan i scenen. Vi använder flera justeringslager för att slutföra den slutliga effekten.

Tutorial Assets

Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning:

  • Skog 
  • Väg 1 
  • Väg 2 
  • Växter 1 
  • Växter 2 
  • Blomma 1 
  • Blomma 2 
  • Träd 1 
  • Träd 2 
  • Träd 3 
  • Svamp 1 
  • Svampar 2 
  • Svamp 3 
  • Svamp 4 
  • Svamp 5 
  • Svampar 6 
  • Svampar 7 
  • Kanin 
  • Ögon

1. Så här bygger du basplatsen

Steg 1

Skapa en ny 2000 x 1333 px dokument i Photoshop med de angivna inställningarna:

Steg 2

Öppna skogsbilden. Dra den här bilden i den vita duken med hjälp av Flytta verktyget (V).

Steg 3

Gå till Lager> Nytt justeringslager> Färgbalans och ställ det som Clipping Mask. Ändra Mellantoner toner~~POS=HEADCOMP värden för att göra skogen mer gul.

Steg 4

Göra en kurvor justeringsskikt för att mörka skogen. På den här lagermasken aktiverar du Borstverktyg (B) och välj en mjuk rund en med svart färg. Använd den här borsten för att radera den längsta mitten av bakgrunden eftersom vi syftar till att lägga till huvudljuskällan där.

Steg 5

Skapa en annan kurvor justeringsskikt för att öka skogens dis, särskilt vänster. Använd en mjuk svart borste för att måla på vila så att den inte påverkas av detta justeringsskikt.

Steg 6

Lägg till en till kurvor justeringsskikt för att göra skogen mörkare. Måla på mitten så att den inte kommer att mörkas.

Steg 7

Öppna väg 1-bilden och flytta den till huvudduken. Använd Gratis Transform Tool (Control-T) att förvränga banans perspektiv lite.

Vänd banan horisontellt genom att välja Redigera> Transformera> Vänd horisontellt.

Steg 8

Klicka på den andra ikonen längst ner på sidan Skikten panel för att lägga till en mask till detta lager. Använd en mjuk svart borste för att ta bort staketet och bägge sidor av banan så att endast mitten är synlig på befintlig midgård.

Steg 9

Använd Lasso Tool för att välja det soliga området ovanför banan och ställa in fjädern för det 10:

Gå till Lag> Nytt justeringslager> Färgtonning och ställ det som Clipping Mask. Ändra Bemästra inställningar för att desaturera det valda området.

Steg 10

Använda en Färgbalans justeringsskiktet för att matcha sökvägens färg med bakgrunden.

Steg 11

Skapa en kurvor justeringsskiktet för att mörka banan. På denna skiktmaske, använd en mjuk svart borste för att radera mitten och toppen av banan när den är närmare bakgrundsljuset.

Steg 12

Gör en annan kurvor justeringsskikt med samma syfte. Det valda området visar var man ska måla på lagmasken.

Steg 13

Lägg till en till kurvor justeringsskikt för att göra toppen av banan hazier. Måla på vila så att det inte påverkas av detta justeringslager.

2. Så här importerar du blommor och växter

Steg 1

Öppna sökväg 2-bilden. Använd Lasso Tool för att välja vänster om sökvägen med blommor för att placera den till vänster om huvudduken.

Lägg till en mask på detta lager och använd en mjuk svart borste för att ta bort de hårda kanterna och blanda botten med befintlig mark.

Steg 2

Lägg till höger om den blommiga banan från originalbilden till höger om duken.

Steg 3

Välj blommans lager och träffa Kontroll-G att göra en grupp för dem. Ändra gruppens läge till Normal 100% och skapa en Färgbalans justeringslager för att ändra blommans färg lite.

Steg 4

Göra en kurvor justeringslager för att mörka blommorna. På skiktmasken, använd en mjuk svart borste för att lätta effekten på skuggområdena.

Steg 5

Öppna plantorna 2 bild och använd Lasso Tool för att välja planteringsområdet att lägga till höger på marken.

Använd en skiktmaske för att ta bort de oönskade röda detaljerna på botten av plantorna.

Steg 6

Skapa en Färgtoning justeringslager och ändra Bemästra värden.

Steg 7

Lägg till en kurvor justeringsskikt för att ge mer ljus till växterna. Måla till höger där det är mer dolt från ljuset än vänster.

Steg 8

Skapa en annan kurvor justeringsskiktet för att öka skuggan lite. Det valda området visar var du ska arbeta på lagmasken.

Steg 9

Gör ett nytt lager under plantans lager och använd en mjuk pensel med färgen # 100.303 och Opacitet handla om 40% att måla skuggor under dem.

Steg 10

Dra plantorna 1 bild i vårt arbetsdokument och placera den på höger sida av banan. Ställ in det här lagret under de blommiga banlagren.

Använd en lagermask för att ta bort den del som täcker mitten av banan.

Steg 11

Göra en Färgbalans justeringslager för att ändra Mellantoner toner~~POS=HEADCOMP inställningar, vilket gör plantorna rädda och sköta.

Steg 12

Skapa en kurvor justeringslager för att mörka växterna.

Steg 13

Öppna blomma 1-bilden. Klipp ut blomman med hjälp av Magic Wand Tool (W) och placera den på huvudkanten av höger kant.

Steg 14

Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och ställa in Radie till 6 px. Detta steg är att öka scenens djup.

Steg 15

Göra en Färgtoning justeringslager för att ändra blommans färg.

Steg 16

Skapa en Färgbalans justeringsskikt för att ge blomman mer orange.

Steg 17

Lägg till en kurvor justeringslager för att mörka blomman. Måla på framsidan av blomman där det blir ljusare från bakgrunden.

Steg 18

Isolera blomman 2 och placera den på den nedre vänstra kanten. Applicera en Gaussisk suddighet av 6 px till detta skikt för att ge det lite mjukhet och djup.

Steg 19

Använda en Nyans / mättnad justeringsskikt för att desaturera blomman.

Steg 20

Göra en kurvor justeringslager för att mörka blomman. Använd en mjuk svart borste för att måla på framsidan av denna blomma så att den inte påverkas av denna mörka effekt.

3. Hur man komposerar trädet

Steg 1

Klipp ut trädet från träd 1-bilden och lägg det till vänster på kanfasen. Använd en skiktmaske för att ta bort den del som täcker banan.

Steg 2

Göra en kurvor justeringsskiktet för att mörka trädet. Vi har som mål att använda det dolda området (skugga en) av det här trädet, så använd en mjuk svart borste för att radera det.

Steg 3

Öppna träd 2-bilden och använd Polygonal Lasso Tool att bara välja träddelen. Placera den över trädets 1 bild och använd en skiktmaske för att blanda den med det befintliga trädet.

Steg 4

Använda en Färgtoning justeringsskiktet för att matcha trädet 2 färg med trädet 1 färg.

Steg 5

Skapa en kurvor justeringsskiktet för att mörka trädet. Måla på trädets främre detaljer för att hålla ljuset.

Steg 6

Använd en annan kurvor justeringsskikt för att öka roddelen av rotdelen bredvid toppen av banan för att passa mjukheten på denna plats. Det valda området visar var man ska måla på lagmasken.

Steg 7

Skapa ett nytt lager, ändra läget till Överlägg 100% och fyll med 50% grå.

Aktivera Dodge Tool (O) att måla mer ljus för kontur av trädet. Du kan se hur jag gjorde det med Vanligt läge och resultatet med Täcka över läge.

Steg 8

Klipp ut träd 3 från bakgrunden och lägg det till den övre delen av det befintliga trädet. Använda sig av Kontroll-T med Varp läge för att ändra formen av trädet lite.

Gå till Redigera> Docktejp att böja trädet lite. Därefter använder du en skiktmaske för att blanda den här delen med det befintliga trädet.

Steg 9

Göra en kurvor justeringsskiktet för att göra detta träd del mörkare. På denna skiktmaske, använd en mjuk svart borste för att minska justeringsskiktets effekt på de områden som du tycker är mörka nog.

Steg 10

Använd en annan kurvor justeringsskikt för att ge denna träddel, speciellt framsidan, en dimmig effekt.

Steg 11

Skapa ett nytt lager, ändra läget till Överlägg 100% och fyll med 50% grå. Använd Dodge Tool för att ge mer ljus till konturen av denna del.

4. Hur man lägger till svampen

Steg 1

Isolera svampen 1 från bakgrunden och lägg den till höger om banan. Använd en skiktmaske för att blanda botten av svampen med marken.

Steg 2

Göra en Färgbalans justeringslager för att ändra svampens färg lite.

Steg 3

Skapa en kurvor justeringsskikt för att lysa svampen. Måla på det dolda / skuggiga området i svampen, så det påverkas inte av detta justeringslager.

Steg 4

Använd en annan kurvor justeringsskikt för att stärka svampens skuggområde. Måla på framsidan av svampen för att hålla ljuset.

Steg 5

Skapa ett nytt lager, ändra läget till Överlägg 100%, och fyll med 50% grå. Använd Undvika och Brännverktyg att förfina svampens ljus och skugga.

Steg 6

För att skapa en skugga för denna svamp, skapa ett nytt lager under svamplagret. Håll Kontrollera och klicka på miniatyrbilden i svamplagret för att ladda dess val.

Fyll det här valet med färgen # 100.303 och vänd det vertikalt. Använda sig av Kontroll-T för att omforma skuggan så att den passar ljuskällans riktning.

Sänka Opacitet av detta lager till 50% och tillämpa a Gaussisk suddighet av 8 px till detta lager.

Använd en skiktmask för att minska skuggans opacitet, särskilt delen nära förgrunden.

Steg 7

Öppna svampens 2 bild. Skär ut svampen till vänster och mitt och placera dem bredvid befintlig svamp.

Använd en lagermask för att blanda botten med marken.

Steg 8

Skapa en grupp för dessa svampskikt och lägg till en Färgtoning justeringsskiktet inom gruppen för att desaturera svampen. Ändra Bemästra värden.

Steg 9

Göra en Färgbalans justeringslager för att ändra svampens färg mer.

Steg 10

Skapa en kurvor justeringsskikt för att mörka svampen, särskilt skuggområdena. På skiktmasken, måla på framsidan av svampen där den är upplyst av ljuset.

Steg 11

Isolera svampen 3 och placera den nära toppen av banan. Använd en skiktmaske för att blanda botten med marken som vi gjorde med andra föremål.

Steg 12

Gör en skugga för denna svamp som vi gjorde med den stora svampen, efter ljusets riktning.

Steg 13

Skapa en Färgtoning justeringslager och ändra Bemästra inställningar.

Steg 14

Skapa ett nytt lager, ändra läget till Överlägg 100% och fyll med 50% grå. Använd Brännverktyg att mörka höger om svampen.

Steg 15

Lägg till en kurvor justeringsskikt för att öka svampens skugga. Måla till vänster om svampen så att den inte kommer att mörkas av detta justeringsskikt.

Steg 16

Göra en kurvor justeringsskikt för att förbättra blicken på svampen när den ligger nära bakgrundsbelysningen. På skiktmasken målar du på höger sida, så det påverkas mindre av detta kurvor justeringsskikt.

Steg 17

Importera svampen 4 till vårt arbetsdokument och gör sin skugga som vi gjorde med andra svampar.

Steg 18

Använda en Nyans / mättnad justeringsskikt för att desaturera svampen.

Steg 19

Göra en kurvor justeringslager för att mörka svampen. Måla på framsidan för att avslöja ljuset där.

Steg 20

Skapa ett nytt lager, ändra läget till Överlägg 100%, och fyll med 50% grå. Använd Brännverktyg att stärka svampens skugga.

Steg 21

Fortsätt att tillsätta svamp 5 med en liknande metod. Du kan se skärmdumparna för att känna till stegen, eftersom jag inte kommer att störa dig genom att upprepa beskrivningen.

Steg 22

Importera svampar 6 som vi gjorde med andra svampar.

Steg 23

Lägg till svamp 7 med samma metod.

5. Hur man retoucherar kaninen

Steg 1

Öppna kaninbilden. Eftersom den har en genomskinlig bakgrund, använd bara Flytta verktyget att dra kaninen på trädet.

Skapa ett nytt lager under kaninen en. Använd en mjuk borste med färgen # 100.303 att måla skugga under fötterna.

Steg 2

Gör hans långa skugga som vi gjorde med de andra föremålen.

Steg 3

Du kan se ljuset och skuggan på kaninen passar inte ljuset från bakgrunden. För att fixa det, använd Dodge Tool att måla höjdpunkter på konturen och framsidan av kaninen och Brännverktyg att måla skugga för sina andra sidor.

6. Hur man lägger till trädets ögon

Steg 1

Öppna ugglanögonens bild. Använd Lasso Tool att välja ett öga och flytta det på trädet. Använda sig av Kontroll-T förvränga ögat lite.

Använd en skiktmaske för att blanda ögat med trädstammen.

Steg 2

Lägg till ett annat öga på andra sidan av trädet med samma metod.

7. Hur man gör de slutliga justeringarna

Steg 1

Gör ett nytt lager ovanpå lagren och använd en mjuk pensel med färgen # e2e0de och Opacitet handla om 30% och 80-90% att måla lite ljus ovanpå banan och runt trädet. Använd en skiktmask för att minska tätheten / dimma och öka den drömmande fantasin som känns lite.

Steg 2

Skapa en Gradient Map justeringsskiktet ovanpå lagren och välj färgerna # e10019 och # 00601b. Sänka Opacitet av detta lager till 20%.

Steg 3

Göra en Färgfyllning lager och välj färgen # 1b0505. Ändra det här lagerläget till Uteslutning 100%.

Steg 4

Lägg till en Färgbalans justeringslager och ändra Mellantoner toner~~POS=HEADCOMP och slingor inställningar.

Steg 5

Skapa en Selektiv färg justeringslager för att ändra blommans / växternas färg.

Steg 6

Göra en Fotofilter justeringslager och välj färgen # 0048ec.

Skapa en annan Fotofilter justeringsskiktet och ändra färgen till # 00ec1c. På denna skiktmaske, måla på både sidorna och marken så att effekten bara fungerar på mitten.

Steg 7

Lägg till en kurvor justeringsskikt för att ge mer ljus till mitten. Måla på vila så att det inte påverkas av detta justeringslager.

Steg 8

Använd en annan kurvor justeringsskiktet för att öka skuggan av både sidorna och förgrunden.

Steg 9

Skapa en Vibrance justeringsskikt för att förbättra den slutliga effekten.

Grattis, Du är klar!

Jag hoppas att du har haft handledningen och lärt dig något nytt för dina egna projekt. Gärna dela dina resultat eller lämna kommentarer i rutan nedan. Njut av Photoshopping!