Hur man skapar avancerade isometriska illustrationer med hjälp av SSR-metoden

Det här är den andra delen av en serie handledningar som jag gör om att skapa isometriska illustrationer i Adobe Illustrator. Om du har missat den första handledningen föreslår jag att du börjar med att arbeta med ortografiska projektioner och grundläggande isometri. Låt oss börja!

Bli inspirerad! Skapa episka mönster med isometriska illustrationer från Envato Market.


Introduktion

I den sista handledningen behandlade jag hur man gör ett isomeriskt galler och bygger enkla blockiga former på den. I denna handledning ska jag prata om en annan metod för att skapa isometriska former som inte kräver
ett rutnät och är mycket mer användbart om dina föremål är komplexa eller kurviga.

När du skapar en komplicerad isometrisk illustration är det bäst att börja med att bryta ner ditt objekt i sina enklaste delar. Detta kommer att bidra till att projektet blir mer tillvägagångssätt. Det är möjligt att göra de mest komplexa objekten helt på ett isometrisk rutnät med den metod som jag diskuterade i den sista handledningen. Det finns en annan metod som är mycket mer användbar för att skapa kurviga eller komplexa isometriska objekt i Adobe Illustrator. Jag ska ringa den här metoden skala, skjuva, rotera eller SSR.

Grundidén bakom SSR Metoden är att med hjälp av verktyg i Adobe Illustrator kan du placera ett objekt på ett isometrisk plan utan att använda ett rutnät. Denna metod är mest användbar för kurviga eller komplexa objekt, men det kommer att fungera för någonting. Jag börjar med att bara göra en isometrisk kub. Följ stegen nedan för SSR Metod.


1. Hur man skapar en isometrisk kub

Steg 1

Skapa en 4 tums ruta med ditt rektangelverktyg.


Steg 2

Med rutan valt dubbelklickar du på ditt Skalverktyg. Skala torget 86,062% vertikalt.


Steg 3

Med ditt objekt markerat dubbelklickar du på skjuvverktyget och skär objektet 30 grader.


Steg 4

Med det markerade objektet dubbelklickar du på Rotate-verktyget och roterar det -30 grader. Du har nu skapat toppen av din kub.


Steg 5

För att skapa kubens vänstra sida, börja med en fyrkantig fyrkant. Skala vertikalt 86,062%, skjuv -30-degradering och rotera -30 grader.


Steg 6

Använd markeringsverktyget (svart pil) för att linja upp det främre hörnet med kubens topp.

För att skapa kubens högra sida börjar du med en fyrkantig fyrkant. Skala vertikalt 86.062%, Skjuva 30 grader och Rotera 30 grader.


Steg 7

Flytta sedan bitarna på plats med ditt urvalsverktyg. Du har nu skapat en isometrisk kub utan att använda ett rutnät.

Effekten av denna metod blir uppenbar när du försöker skapa ett objekt som skulle vara mycket svårt att konstruera på ett nät. Den här metoden fungerar bara om du har en uppsättning ortografier att arbeta med.


2. Hur man gör en Stratocaster med hjälp av SSR-metoden

För det här exemplet ska jag bygga gitarrens kropp. Att göra denna komplexa form i isometrisk med bara ett rutnät skulle vara en utmaning. Komplexa kurvor och sammansatta former skulle vara mycket svåra att återskapa exakt.

Steg 1

Det finns många sätt att göra en uppsättning ortografier beroende på ditt objekt. Du kan titta online för en uppsättning blåa bilder, du kan spåra ett foto och om du äger objektet kan du ta det
ifrån varandra och mäta det. Använd vilken metod som helst som bäst fungerar för ditt projekt.

En snabb Google-sökning och jag har hittat den perfekta uppsättningen fabriksritningar av "62-vintage-återuppgiften Fender Stratocaster." Dessa ritningar är mycket mer detaljerade än jag behöver, men du kan vara så exakt som du vill ha för dina egna projekt. Att ha för mycket information om ditt objekt är aldrig en dålig sak.


Steg 2

Spåra dina ritningar. Jag ska spåra precis den information som jag behöver för att slutföra min isometriska, och jag kommer att förenkla delar av designen.


Steg 3

När du väl valt din orientering kan du skala, skjuv, rotera (SSR), ditt bottenplan.

Du kan kontrollera ditt arbete genom att jämföra alla kanter som i ortografen är 90 grader eller 180 grader. Dessa kanter kommer nu att falla på ett isometriskt nät; De kommer antingen att vara i 30 graders eller 150 graders vinkel.


Steg 4

Nu när du har skapat din bas har du något att jobba med. Genom att ta en sidovy av den ortografiska och skala, skjuv, rotera (SSR) den på isometrisk planet kan du räkna ut tjockleken på gitarrkroppen.


Steg 5

Rik upp gitarrkroppens undersida med hörnet av den ortografiska sidovyn.


Steg 6

Därefter vill du kopiera kanten på gitarrkroppen och flytta den upp till sidans övre kant. För att göra detta, använd ditt urvalsverktyg och klicka och dra på kanten av konturen innan du släpper ut, koppla in alternativknappen för att göra en kopia. Du bör också använda Shift-tangenten för att begränsa rörelsen. Om du håller Shift-tangenten medan du förflyttar formen kommer du att försäkra dig om att den stannar upp med originalet.


Steg 7

Nu har du blockerat gitarrkroppens övre och nedre plan. Nästa steg är att klippa ut den plats där nacken är insatt. Börja med att ansluta topp- och bottenplanen i nacköppningen så
det är lättare att se det område du jobbar på.


Steg 8

Med sidovy kan du markera hur djupt nackdelen går in i kroppen. Du har nu tre plan, toppen, botten och djupet av kanten.


Steg 9

Nästa steg är att använda saxverktyget för att skära bort alla överskottslinjer du inte behöver längre. Detta är ofta den svåraste delen för en konstnär som är ny på teknisk ritning. Alla överlappande linjer och former kan vara överväldigande. Men om du tar din tid och börjar med de klara stora formerna kommer det att hjälpa till att städa upp de mer komplexa områdena.


Steg 10

När du har rensat bort all den linje du inte behöver längre, koppla dina hörn och avsluta formerna.

Lägg till lite linjekvalitet och du är klar.


Slutsats

Du har nu avslutat gitarrens kropp. Du kan fortsätta och slutföra hela gitarr, exakt samma steg skulle gälla för varje del. Detta är ett exempel på en exploderad isometrisk av en Stratocaster som jag gjorde för några år sedan med denna metod.

Isometric Generators från Envato Market

Behöver du ett snabbare sätt att skapa en isometrisk illustration? Kolla in vårt fantastiska urval av isometriska generatorer tillgängliga på Envato Market.

SmartIcon Generator 2 - Isometriska 3D-ikoner

Att designa en isometrisk ikon tar otroligt skicklighet. Klipp ut krångel genom att använda den här isometriska generatorn istället! Med denna generator kan du skapa 3D-ikoner på några sekunder genom att skapa den grundläggande formen först innan du väljer en riktning och stil. Det är verkligen så enkelt!