Hur man skapar ett enkelt Halloween-mönster i CorelDRAW

Vad du ska skapa

I denna nybörjare handledning kombinerar vi ritverktyg och enkla formverktyg för att skapa ett spöklikt Halloween-inspirerat mönster. Alla tre mönster inom mönstret är formade från grundläggande former: cirklar, kvadrater och trianglar. Elda upp Coreldraw och låt oss ta med på All Hallows Eve!

1. Ritning av månen

Steg 1

Börja med att skapa en Nytt dokument. Jag föredrar att träna mönster inom ett kvadratiskt dokument av 8 tum eller så. Dokumentets storlek är helt upp till dig. Eftersom jag skickar ut dessa designer online har jag valt RGB för färgprofilen och 300 dpi om jag skulle vilja att den ska skrivas ut eller enkelt ändras senare.

Steg 2

Använd Ellipseverktyg (F7) att rita en enkel cirkel. Håll ner Kontrollera medan du ritar cirkeln för att hålla den enhetlig. Rita en sekund, mindre cirkel och överlappa den övre högra delen av den första cirkeln.

Steg 3

Välj båda formerna i Objekt Manager docker och, i Fastighetsbar, träffa Back Minus Front för att radera den mindre cirkeln från den större cirkeln. Du kommer att vara kvar med en härlig halvmåne.

2. Ritning Baten

Steg 1

  1. Fladdermusen börjar på samma sätt som månen gjorde: med en cirkel. Återigen, ta tag i Ellipseverktyg och rita en cirkel. 
  2. Använda Polygonverktyg (Y), Ange antalet Poäng eller sidor (i Fastighetsbar) till 3, och rita en triangel.
  3. Oroa dig inte för att få formen precis rätt på första gången. Använda Välj verktyg, du kan Skala eller Rotera din triangel som du tycker är lämplig.
  4. Placera triangeln på cirkeln, roterad något till vänster (Dubbelklicka ett objekt med Välj verktyg att växla mellan Skala eller Rotera).

Steg 2

Kopiera (Control-C) och Klistra in (Control-V) triangeln och i Fastighetsbar, träffa Spegel Horisontellt. Placera det kopierade örat på högra sidan av cirkeln. Använd Justera och distribuera docker till Justera De två trianglarna som du tycker är lämpliga (vanligtvis genom att slå Justera toppen).

Steg 3

Fladderns vingar är uppbyggda av tre trianglar. Du kan rita dem med Polygon Tool, eller ta mer kontroll över designen och använd Penverktyg.

  1. Varje triangel har Tre nodareller Points.
  2. Se till att dina trianglar är stängda former, där du återvänder till ursprungspunkten med Penverktyg.
  3. Överlappa den första triangeln något medan du drar den andra.
  4. Se till att trianglarnas översta punkter är Justerat.
  5. Justera trianglarna med Välj verktyg för att försäkra sig om att de överlappar varandra och stämmer överst i varje och i deras nedre hörn.

Steg 4

Välj alla tre former och träff SvetsaFastighetsbar. Dina trianglar kommer nu att förenas i en enda form.

Steg 5

jag har Zoomat (Z) i det övre hörnet av den nya formen som skapades i föregående steg. Använda Formverktyg (F10)Dubbelklicka för att radera eventuella främmande noder. Se till att alla du raderar inte drastiskt ändrar den övergripande formen på din femsidiga figur.

Steg 6

Nu när ditt föremål är fri från extra, onödiga knutar, är den redo att bli en fladdermus.

  1. Använd 3-punkts ellipsverktyg rita en linje längs den vänstra sidan av fladderns vinge.
  2. Dra ellipsen utåt för att få den elliptiska formen av ditt val för kammusslor på fladdermusens vinge.
  3. Upprepa på de andra två sidorna.
  4. Välj huvudvingeobjektet och den första cirkeln. Träffa Back Minus FrontFastighetsbar.
  5. Du har lyckats radera cirkeln från fladdermusen! Låt oss fortsätta.
  6. Upprepa med de andra två cirklarna och huvudflakens vingeform. Ta bort eventuella främmande noder.

Steg 7

Placera fladvingen vid sidan av fladderns huvud, överlappar något. Kopia och Klistra vänstra vingen, Spegel Horisontellt, och Justera de två vingarna. Välj alla fem objekt och träff SvetsaFastighetsbar.

3. Ritning av kattögonen

Steg 1

Börja med Rektangelverktyg (F6), ritar en bred rektangel. I Fastighetsbar, Välj avfasade hörn och skriv in 2"Hörnradie lådor. Du kommer att lämnas med en enkel hexagon.

Steg 2

  • Rita en cirkel i mitten av sexkanten. Se till att den är tillräckligt stor för att nästan träffa toppens och undersidan av formen. 
  • Använd Penverktyg att rita en kurva som börjar i sexkantens vänstra hörn, kurvor längs kanten av cirkeln och stannar i det högra hörnet av sexkant.
  • Stäng formen med en rak linje vid ursprungspunkten på vänster sida.

Steg 3

Jag valde godtyckliga färger så att varje form var lite mer synlig för detta steg.

  • Kopia och Klistra Halva kurvan formdragen i föregående steg.
  • Ta bort hexagonobjektet. I Fastighetsbar, träffa Spegel vertikalt.
  • Placera cirkeln till sidan av andra former. Justera de två formerna och Svetsa dem tillsammans.

Steg 4

  • Tillbaka till enkla svarta konturer och vit fyllfärg för nu. Se till att cirkeln är Justerat i mitten av mandelformen.
  • Kopia och Klistra mandelformen. Använd Välj verktyg till Skala Den kopierade formen sitter så att den passar inuti cirkeln.
  • Rotera Den kopierade, små mandelformen så att den sitter vertikalt i cirkeln. Du har framgångsrikt dragit en enkel kattöga.

4. Slutför designen

Steg 1

För att slutföra dina kattögon, Grupp (Control-G) de tre föremålen och Rotera dem till höger. KopiaKlistra, och träffa Spegel HorisontelltFastighetsbar för det andra ögat. Nu när vi har alla tre av våra färdigheter redo, låt vi lägga till enkla, plana färger till dem.

Steg 2

Ungroup (Control-U) några grupperade komponenter. Kopia och Klistra ögonens mandelform och sätt de kopierade formerna till en svart, 3-4 pt viktplan i Objektegenskaper docker, med fyllnadsfärgen inställd på null. De andra fyllfärgerna är enligt följande:

  • Mandelögon: vit (#FFFFFF)
  • Ögon iris: apelsin (# FF9933)
  • Elever: svart (# 000000)
  • Bat: lila (# 9933CC)
  • Mån: orange (# FF9933)

Grupp tillsammans alla föremål nedan. 

Steg 3

Jag ritade en stor rektangel bakom mina huvuddesigner så att nästa steg är synligt. Använd Star Tool att rita många femuddiga stjärnor av olika storlekar för att fylla upp luckorna i konstruktionen. Se till att Kopia och Klistra månen och fladdermusen så du kan Skala och Rotera dem runt mönstret.

5. Skapa mönstret

Steg 1

  • Välj Allt inom designen förutom den svarta rektangeln. Gå till Verktyg> Skapa> Mönsterfyllning.
  • Välj Vektor i dialogrutan som dyker upp och träffar ok. När du väl har gjort det, välj mönsterområdet med hjälp av markeringen. Det är som att skära en bild eller rita en rektangel över designen.
  • Spara ditt nya mönster med ett namn och taggar och bestämma om du vill att mönstret ska delas med andra användare eller ej.

Steg 2

  • Rita en stor rektangel och välj Vector Pattern Fill under FyllaObjektegenskaper hamnarbetare. Välj ditt nymodade mönster i File Picker under Personlig, och välj antingen Delad eller Privat.
  • Ditt nya mönster kan vara lite vridet. Justera Fyll bredd och Fyll längd efter behov.
  • För att ändra ditt mönster ytterligare, välj antingen Horisontell eller Vertikal radförskjutning och kompensera din designs mönsterplatta till den nivå du föredrar. Jag kompenserade min design av 30.

Fantastiskt arbete, du är klar!

För en bakgrund, rita en annan rektangel bakom din design. Variera dina objektfärger ytterligare och skapa en hel serie Halloween-mönsterdesigner! Vilka andra semesterobjekt kan du skapa med grundläggande formverktyg i Coreldraw? Flex din vektor muskler och visa upp ditt arbete i kommentarfältet nedan!