I denna handledning lär du dig hur du använder Mesh Tool i Adobe Illustratorför att skapa en naturlig sommarbakgrund.
Om du vill hoppa över handledningen och bara använda den här vektorn i ditt arbete, köpa Natural Background with Leaves och ett trätecken från GraphicRiver!
Naturlig bakgrund med löv och ett träteckenLåt oss börja skriva papperet med Mesh!
Ta tag i Mesh Tool (U) och en vit rektangel. Klicka inuti rektangeln för att skapa ett Mesh-rutnät, och färg sedan nedre och högra kanterna på pappret med #DDDDDD
.
Böj det övre vänstra hörnet av papperet och färg sedan med det # B8B8B8
. Avsluta genom att ändra en nod till #CBCBCB
.
Skapa en form av ett böjt hörn, fyll det med a Linjär Gradient från # 000000
till # E3E3E3
till #FFFFFF
.
Fäst hörnet på papperet.
Börja med att göra en blandning genom att skapa två former som visas nedan, ju större en vit och den mindre svarta.
Placera den svarta formen inuti den vita formen.
Gör den vita formen transparent och fortsätt sedan till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ. Ställ den på Specificerade steg, 30.
Slutligen, välj båda objekten och avsluta med Objekt> Blanda> Gör.
Lägg blandningen under papperet. Du kan också lära dig hur du skapar en spik i denna handledning.
Låt oss börja med att ta en trävektstruktur! Du kan ta reda på hur man gör en här.
Om du slutar använda texturen från min handledning börjar du med att justera träets färg med Redigera> Redigera färger> Mättade med ett värde av -67%.
Skapa en gradientöverlägg för plankorna. Använda en Radial Gradient från # BFB3AB
till # 0C0503
, och ange objektet till Täcka över.
Välj fem plankar ur strukturen (helst de som visas nedan och i samma ordning) och lägg sedan överlägget ovanpå varje.
Rita en skiss av en planka som visas nedan och skapa sedan en kopia av den.
Använd originalet för att göra en klippmask med den texturerade planken. Fyll kopian med # 82614A
, och sedan gå till Effekt> 3D> Extrude and Command.
Ange de alternativ som visas nedan och expandera resultatet med Objekt> Expand Utseende.
Placera texturen ovanpå objektet.
Använd samma skiss och 3D-objekt för den andra texturerad planken.
Rita en ny skiss för fjärde och tredje planen, och upprepa sedan processen med Steg 10-12.
Skapa en slutlig disposition och 3D-objekt för plank 5.
Montera tecknet enligt nedan och vrid det något.
Ta plankorna 1 och 4, skapa kopior av dem och sträck ut dem.
Lägg till de bakom tecknet.
Lägg i papperet ovanpå tecknet.
Börja med att dra bugens kropp med Mesh.
Du behöver dessa färger:
# CE2606
# DF925E
# E5C5A6
# DA896A
Avsluta Mesh-ritningen.
# F3F8F6
# 900.903
# 3C0000
# 7D0000
# 650.400
Skapa en rektangel fylld med # BD4117
, och böj den med Båge och Expand Utseende.
Färga objektet med Mesh.
# B21F03
# A03C1B
# D55A44
# 570.805
Avsluta vingen.
# F5F7F8
# A01301
# 880.800
Böj a # B74016
rektangel.
Färga den med Mesh.
# 400000
# 272.522
Dra huvudet på nyckelpiga.
# 1B1D20
# E3DCB2
# EEE6DA
# 797.776
Rita en annan del av huvudet.
# 282.828
# 4F4F4F
# 000000
#CBCBCB
Rita benen.
# 2E2E2E
# 686.868
Rita antennerna.
# 010101
# 720.500
Rita fläckar.
# 000000
# 4F4F4F
#FFFFFF
Ändra genomskinligheten på platsen och skapa sedan några kopior och ändra dem med Effekt> Bend.
Montera nyckelpiga.
Skapa en blendskugga ut ur # 162.304
och # D5DBCC
ellipser.
Börja med att skriva ett enkelt nätobjekt med #FFFFFF
och # A5DDED
.
Om du vill dra bladen och filialen, läs den här handledningen.
Låt sedan bladen lösa med Redigera> Redigera färger> Anpassa färger och 5% röd.
Recolor några av de enskilda bladen med samma metod. Du kan också göra några av dem mer transparenta.
Ordna några löv inuti en kontur för en Clipping Mask.
Ta gräset från denna handledning.
Isolera sedan en av knivarna och böj den med Effekt> Warp> Arc.
Ställ nyckeln på toppen av det böjda bladet av gräs.
Placera det i mitten av gräset.
Skapa cirklar, olika i storlek och fylld med # B4B4B4
. Ställ in dem till Täcka över.
Lägg till fler storlekar och varierande Opacitet.
Rita solen med hjälp av a Radial Gradient från #FFFFFF
till # FFB500
till # 000000
.
Ställ in genomskinligheten till Skärm.
Montera bakgrunden ur alla element, och du är klar!
Vad nu? Du kan prova någon av mina andra handledning från min profil eller kolla in min portfölj på GraphicRiver, liksom den ursprungliga vektorn som vi återskapade i denna handledning.
Jag hoppas att du tyckte om handledningen, och jag skulle vara super glad att se några resultat i kommentarerna nedan.
Naturlig bakgrund med löv och ett trätecken