Hur man illustrerar en 3D-brandlampa

Idag vill jag att du ska skapa en flammande fackla. Du kommer att lära dig några utmärkta vektorillustrationstekniker i denna handledning, samt använda kraftfulla Illustrator-verktyg, till exempel: 3D-verktyg, Borstborstar och Meshes. Följ med, samtidigt som du skapar ditt eget imponerande konstverk, låt oss börja!


Steg 1

Ta pennverktyget (P) och illustrera en sidokontur av en fackla som visas på bilden nedan, där den vertikala linjen är en styrlinje.

Gå till Effect> 3D> Revolve och ange följande alternativ ...

... för att få nästa bild av vår 3D-fackla. Kopiera sedan och klistra in på framsidan (Kommando + C då Kommando + F). Spara kopian av 3D-objektet för vidare användning av den här handledningen.


Steg 2

Gå därefter till paletten Utseende och klicka där på länken "3D Revolve" och ändra reningsstilen till No shading. Kanske vet du att den här enkla operationen minskar mängden banor efter att ha expanderat.

Och gå till Objekt> Expand Utseende.

Ta bort de onödiga delarna och förena de nödvändiga med hjälp av paletten Pathfinder eller Shape Builder Tool (Shift + M). Du måste uppnå följande resultat.

Generellt sett kan du låsa ditt 3D-objekt i paletten Lager och skissera det med hjälp av Pen Tool (P) som det visas i bilden nedan. Välj det bekväma sättet för dig.


Steg 3

Fyll de mottagna stigarna med olika färger och du kommer att få huvudfysikskissen av facklan.

Innan du målar banorna rekommenderar jag dig att skapa en bakgrund med hjälp av rektangelverktyget (M) och fylla den med en vertikal gradient, eftersom du måste uppnå en harmonisk färgkombination mellan fackla och bakgrund. Följ din känsla av skönhet.


Steg 4

Därefter är det intressant att rotera facklan genom att gå till Objekt> Transformera> Rotera.

Välj den orange ellipsen som representerar en fackla kopp och fyll den med en vinklad linjär gradient.


Steg 5

De laterala gula banorna ska fyllas med vinklade linjära gradienter också.


Steg 6

Låt oss nu titta på hur man målar den violetta vägen. Vad får vi om vi använder en vanlig gradient fyllning?

Vi ser här att det är ett dåligt beslut, för vi måste bilda en koppform med färgfördelning. Men vad händer om vi använder maskor? Låt oss göra ett försök. Ta rektangelverktyget (M) och illustrera följande halvtransparenta bana över den violetta.

Gå till Objekt> Skapa Gradient Mesh och ställ in de värden som du ser i diagrammet nedan.


Steg 7

Ta maskverktyget (U) och lägg till en horisontell maskinje enligt bilden. Denna nätlinje måste korsa den violetta vägen i den smala delen.

Lägg till en annan masklinje nära den här. Du behöver göra detta för att redigera det mottagna nätet exakt eftersom den violetta sökvägen blir bredare efter den smala delen igen.

Ändra sedan nätets opacitet till 100%.


Steg 8

Ta tag i Lasso Tool (Q) och välj de centrala masknoderna som visas i bilden nedan.

Gå sedan till Objekt> Transformera> Skala och sätt in sådana värden som låter dig flytta nätnoden till varandra för att representera en koppform. Gör detsamma med de andra masknoderna. Se det hjälpsamma diagrammet nedan, där den orangefärgade banan representerar gränsen för den violetta och visas endast för din bekvämlighet.


Steg 9

Ta Lasso Tool (Q) igen och välj nätnoden från höger till vänster och ändra färgerna på dem.

Du borde få något som följande.


Steg 10

Välj den violetta sökvägen. Ta det framåt genom att gå till Objekt> Ordna. Välj sedan båda: den violetta banan och nätet och gå till Objekt> Klippmask> Gör (Command + 7).


Steg 11

Ta ellipsverktyget (L) och dra en långsträckt, horisontell, elliptisk bana fylld med svart. Se det hjälpsamma diagrammet nedan, där olivgrunderna är gjorda för din bekvämlighet, och inte viktigt för denna handledning.

Gå till Objekt> Transformera> Skala och ange värdena som visas i diagrammet nedan. Klicka sedan på knappen Kopiera.

Du kommer att få nästa bild

Ändra opaciteten av den största ellipsen till 0.

Gå till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ. Ställ in avståndet till angivna steg och antalet steg till ca 75.

Välj båda ellipserna och gå till Objekt> Blanda> Gör (Command + Alt + B).


Steg 12

Dra och släpp den här blandningen i paletten Penslar. Välj alternativet Art Brush i dialogrutan.

Ställ in artiklarna för penseln som visas i diagrammet nedan och namnge borsten som "Svart pensel".

Var uppmärksam på färgprydnaden för penseln som anges med rött i bilden ovan. Det här sättet att använda färgläggningen gör att du bara kan använda en konstborste för olika färger. Genom att använda detta enkla sätt kan du få möjlighet att ändra penselfärgen genom att ändra motsvarande slagfärg i kontrollpanelen.


Steg 13

Illustrera den visade sökvägen och använd den "svarta borsten" till den. Beskära den med en motsvarande klippmask.

Ändra Strokefärg, Strokevikt och opacitet av denna bana för att ta emot skuggan från koppens gräns.


Steg 14

Välj den crimson vägen. Gå till Objekt> Skapa Gradient Mesh och skapa en vanlig matematisk figur som heter "Revolutionens Ellipsoid". :) Gör sedan detsamma med den gröna vägen. Se de hjälpsamma diagrammen nedan och gör det själv utan hjälp.

Den lägsta bruna vägen är fylld med en vinklad linjär gradient.


Steg 15

Ta pennverktyget (P) och illustrera följande mönstrade bana. Gör allt för att placera denna väg i motsvarande riktlinjer som visas i bilden nedan.

Kopiera den här sökvägen och klistra in den framför (Kommando + C sedan Kommando + F). Flytta den till höger. Gå med i båda banorna tillsammans genom att gå till Objekt> Ban> Gå med (Command + J). Upprepa dessa manipuleringar så många gånger du vill. Du bör få nästa bild som ett resultat av dessa åtgärder.

Dra och släpp den här sökvägen till paletten Symboler.


Steg 16

Kommer du ihåg att vi sparade 3D-objekt i första steget? Det är just nu att använda det. Först, ta saxverktyget (C) och klicka på den angivna punkten med den. Varför ska du göra det här? Eftersom det kommer att låta dig minska delarna av 3D-objekt och kartlägga konsten snabbt.

Ta bort den överflödiga topp 3D-delen.


Steg 17

Gå till paletten Utseende, klicka på länken "3D Revolve" och klicka på Map Art-knappen i dialogrutan.

Applicera den skapade symbolen på ytan av 3D-objekt, ...

... och placera symbolen i den övre delen av objektet som visas.


Steg 18

Gå sedan till Objekt> Expand Utseende, och gå till Objekt> Ungroup så många gånger som det behöver. Ta bort efter det att onödiga delar av 3D-objektet, och förena alla nödvändiga delar av den mönstrade symbolen. Lämna bara den här symbolen ommarkerad.

Vrid det till slump med facklan.


Steg 19

Ändra färgen på den här sökvägen, ändra blandningsläge för den till Multiplicera i paletten Transparent, ändra också opaciteten. Du bör få den mjuka färgtillfördelningen över det här objektet efter dessa åtgärder. Se bilden nedan.

Du har fått nästa bild efter alla dessa saker.


Steg 20

Hur illustrerar man flamma? Det finns flera olika sätt. Till exempel kan du använda blandningar. Eller du kan använda maskor för detta ändamål. Men vad händer om du använder Bristle borstarna? Låt oss försöka! Öppna paletten Penslar och klicka på knappen Ny borste. Välj Bristle brush i dialogrutan.

Ange de visade alternativen för "Bristle brush 1." Var uppmärksam på Paint opacity.

Producera "Bristle brush 2" på samma sätt ...

... och "Bristle brush 3."


Steg 21

Sätt elden på ficklampan nu. Rita en vertikal linje och använd "Bristle brush 1" till den. Ändra streckets färg till brunaktig röd.

Kopiera den och klistra in på framsidan (Kommando + C då Kommando + F). Minska längden på linjesegmentet och använd "Borstborsten 2" till den. Ändra strokefärgen till orange.

Kopiera det igen och klistra in på framsidan (Kommando + C då Kommando + F). Minska längden på linjesegmentet igen och använd "Bristle brush 3" nu till det. Ändra streckets färg till gul.


Steg 22

Ändra nu Strokevikterna på banorna. Jag har använt 9px för den röda vägen, 6px för den orange banan och 1px för den gula.

Välj nu den orange banan och gå till Effect> Distort & Transform> Roughen. Ange de acceptabla värdena där.

Gör detsamma med de andra vägarna.

Placera de mottagna banorna i rätt position.


Steg 23

För att skapa ljusfördelningen mjukare, kopiera den orange banan och klistra in den bakåt (Kommando + C sedan Kommando + B). Applicera "Bristle brush 1" (som är mer transparent) till den. Därefter öka strokevikt (från 6px till 7px i mitt eget konstverk). Flytta kopia av sökvägen till rätt position. Se bilden nedan.

Gör detsamma med den gula banan. Applicera "Bristle brush 1" på bakre kopia av det och öka strokevikt (från 1px till 3px i mitt eget konstverk). Flytta den också.


Steg 24

Vi behöver nu göra mjukare flamans vänstra område som visas med rött i bilden ovan. Markera den röda sökvägen och gå till Objekt> Expand Utseende.

Dubbelklicka sedan på Warp Tool och ändra motsvarande alternativ som visas.

Ta Warp-verktyget (Shift + R) och flytta den här penseln lite över flammans vänstra sida. Därefter skörda flamman med en klippmask. Och skicka det under facklan. Du borde få något som följande.


Steg 25

Framställa en blandning som representerar ljus från elden. Gör det själv. Fram till denna punkt i handledningen vet du redan hur man uppnår detta utan hjälp. Den hjälpsamma bilden är nedan.

Illustrera en lätt fläck från flamman på koppen. Använd den "svarta borsten" för detta.

Och lägg till färgmättnaden i koppens kant med hjälp av "Black brush" som visas i figurerna nedan. Och ditt konstverk kommer att slutföras.


Slutsats

Här är den färdiga illustrationen. Jag hoppas att du har haft det här!