Hur man illustrerar en skruvbult och en mutter med 3D-effekter i Illustrator

I dagens handledning ska jag visa dig hur man skapar en skruvbult och en mutter i Adobe Illustrator. Öppna Illustrator-programmet, skapa det nya dokumentet och låt oss börja ...


Steg 1

Ta polygonverktyget och illustrera en väg som visas nedan. Fyll den med grå och ändra Stroke to None.

Gå till Effekt> 3D> Extrude & Bevel. Välj avfallsform Hög-Rund, Ljusintensiteter och Storlek - 100%. Du måste göra detta eftersom skruven är en metallisk detalj. Så det måste ha kontrast i ljusfördelning. Följ den hjälpsamma bilden nedan.

Du måste uppnå följande resultat efter denna manipulation.


Steg 2

Kopiera den här sökvägen och klistra in den framför (Kommando + C sedan Kommando + F). Gå till panelen Utseende, klicka på länken 3D Extrude & Bevel för att redigera effekten och Ange en reningsstil till No Shading (anges med en pil på bilden nedan).

Du kommer att få nästa bild av banans kopia.


Steg 3

Gå till Objekt> Expand Utseende.


Steg 4

Vi behöver hitta mitten av skruvlockets övre del. Välj sålunda den ovan angivna sökvägen, ändra fyllnadsfärgen på den för din bekvämlighet ...

... och radera alla andra vägar som gjorts efter att du har utvidgat kopian av 3D-objektet. Följ den hjälpsamma bilden nedan.


Steg 5

Gå till Objekt> Transformera> Skala och öka sökvägen något som visas.

Ta tag i urvalsverktyget (V) och gå till Visa> Linjaler> Visa linjaler (Command + R).


Steg 6

Nu måste du dra ledningslinjerna från linjalerna och släppa dem på bilden så att de skär skärmbassens centrum. Se bilden nedan för referens och gör det här.

Punkten som anges med en pil i bilden ovan är den ungefärliga mittpunkten av den crimson vägen.


Steg 7

Gör den crimson-banan osynlig i panelen Lager.

Ta nu Penverktyget (P) och dra en triangel fylld med vit. Den ena av triangeln vinklar bör sammanfalla med centrum som anges med Guide-linjer. Sammanträffandet kan vara ungefärligt. Se bilden nedan.

Illustrera nästa vita triangel som visas nedan.


Steg 8

Båda trianglarna visas nu nedan.

Ändra opacitet för den första triangeln till 0.


Steg 9

Gå till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ, ställa in Spacing till angivna steg och antalet steg till cirka 25.

Välj båda trianglarna och gå till Objekt> Blanda> Gör (Command + Alt + B).

Illustrera nästa blandning genom att gå till Objekt> Transformera> Reflektera.

Upprepa dessa åtgärder för att uppnå följande resultat.


Steg 10

Välj den crimson sökvägen (efter att den är synlig igen som du förstår den), Kopiera den och klistra in på framsidan (Kommando + C sedan Kommando + F).

Välj den här sökvägen och fyra blandningar ...

... och gå till Objekt> Clipping Mask> Make (Command + 7).


Steg 11

Nu måste vi göra fyra blandningar mer exakta. Ta lassoverktyget (Q) och välj alla inre ankarpunkterna i blandningarna. Se bilden nedan.

Gå sedan till Objekt> Transformera> Skala och ange värdena i den öppnade dialogrutan som du kan se i bilden nedan.

Du får nästa resultat.


Steg 12

Minska opaciteterna i blandningarna och gör riktlinjerna osynliga.


Steg 13

Skapa en annan lutande guidelinje som visas nedan. Du kan dra och släppa guiden-linjen från linjalen och rotera den genom att gå till Objekt> Transformera> Rotera.

Kopiera den och klistra in på framsidan (Kommando + C då Kommando + F). Flytta uppåt på ett antal pixlar genom att gå till Objekt> Transformera> Flytta. Du ska uppnå nästa resultat.

Kopiera det och klistra in i bakåt (Kommando + C då Kommando + B). Flytta den nedåt nu på samma mängd pixlar. Din bild efter dessa manipuleringar borde vara så här.

Och illustrera den roterande delen av skruven som visas nedan. Gör det själv om du vet hur du ska uppnå detta. Men om inte, läs noggrant fortsättningen av handledningen.


Steg 14

Ta tag i ellipsverktyget (L) och skapa en cirkel där mitten sammanfaller med den centrala guide-linjen. Fyll cirkeln med grå. Följ bilden nedan.

Illustrera nästa cirkel som visas nedan på samma sätt. Fyll den med crimson.


Steg 15

Gå till Effect> 3D> Extrude & Command och skapa en skiva från den första cirkeln.

Gör detsamma med den crimson cirkeln.


Steg 16

Skicka den grå skivan till Tillbaka.

Och minska den skarpa vägens opacitet.


Steg 17

Detta steg är viktigt. Välj den bakre grå 3D-banan och gå till Effekt> Förvräng & Transformera> Transformera och försök de angivna värdena eller välj dina egna värden i ditt eget konstverk för att skapa en lämplig roterande del av skruvbolten. Slutet av denna del bör sammanfalla (ungefär) med den tredimensionella halvtransparenta banan. De horisontella och vertikala skalningarna kan vara lika med varandra. Med andra ord är din åtgärd i detta steg att passa de nödvändiga värdena i den öppna dialogrutan. Följ bilden nedan.


Steg 18

Den crimson vägen kan raderas nu.

Den grå vägen kan expanderas genom att gå till Objekt> Expand Utseende.


Steg 19

Ta polygonverktyget och illustrera en väg som visas nedan. Fyll den med grå och ändra Stroke to None. Banans mitt ska ligga på den centrala Guide-linjen.

Ta tag i ellipsverktyget (L) och skapa en cirkel i mitten av den.

Markera båda banorna och gå till Objekt> Sammansatt sökväg> Gör (Kommando + 8).


Steg 20

Gå till Effekt> 3D> Extrude & Bevel.


Steg 21

Fyll på den övre delen av muttern med fyra blandningar som du gjorde tidigare med skruvens övre del. Kommer du ihåg det? Om inte, gå tillbaka i denna handledning och läs noggrant de första stegen av det igen. Eftersom du till och med vet hur du uppnår detta, gör du det själv utan hjälp.

Beskära dessa blandningar med motsvarande föreningsklippningspanel.


Steg 22

För att fortsätta skapa en nötmodell måste vi skapa en konstborste för skuggningen. Använd Ellipse Tool (L), dra en långsträckt elliptisk bana fylld med svart.

Kopiera den och klistra in på framsidan (Kommando + C då Kommando + F). Gå till Objekt> Transformera> Skala och minska ellipskopian dubbelt så liten. Med andra ord, sätt procenten till 50%.

Ändra opaciteten av den största ellipsen till 0%.

Gå till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ och ange värdena i dialogrutan som visas.

Välj båda ellipserna och gå till Objekt> Blanda> Gör (Command + Alt + B).


Steg 23

Dra och släpp den här blandningen i penselpanelen och välj alternativet Art Brush i den öppna dialogrutan.

Ange alternativen för borsten i den andra dialogrutan. Benämna den här penseln "Black brush". Ändra färgläggningsmetoden för den till Hue Shift.


Steg 24

Ta ellipsverktyget (L) och dra en elliptisk bana över mutterns hål som du kan se i bilden nedan.

Ta saxverktyget (C) och klicka i den angivna ankarpunkten i bilden ovan med den för att dela upp ellipsen. Applicera sedan "Black brush" på banan.

Minska vägens slagvikt.


Steg 25

Kopiera sökvägen och klistra in den framför (Kommando + C sedan Kommando + F). Flytta kopian något som visas nedan, ändra streckfärgen till vit och slagvikt om det behövs. Se bilden.

Minska opaciteten på banan om det behövs.

Markera båda banorna och gå till Objekt> Grupp (Kommando + G). Ändra opacitet igen om det behövs i ditt eget konstverk.


Steg 26

Kopiera den här gruppen och klistra in den framför (Kommando + C då Kommando + F). Flytta kopian längs den centrala guidelinjen, som den visas nedan.

Gå till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ.

Välj båda grupperna av muttern och gå till Objekt> Blanda> Gör (Command + Alt + B).


Steg 27

Något är fel i bilden nedan ...

Jag tycker att utrymmet mellan hak i mutterns hål är fel. Håller du med mig? Om ja, hur fixar du det här? Jag råder dig att välja blandningen igen ...

... och att gå till Objekt> Blanda> Blandningsalternativ och för att passa antalet specificerade steg för att tillgodose det nödvändiga utrymmet.


Slutsats

Den slutliga bilden är nedan. Använd de tekniker du har lärt dig här i dina egna konstverk. Jag hoppas att du har haft den här handledningen.