I denna handledning lär du dig att rita en träram. Vi lägger ett foto inuti ramen, lägger till lite reflektion och smuts mot glaset och lägger sedan ramen på en vägg. Du kan ta din favoritbild och få den att se ut som om den hängs i ditt hem. Låt oss börja!
Ta en titt på bilden vi ska skapa. Som alltid är den lagrade Photoshop-filen tillgänglig via vårt Psdtuts + Plus-medlemskap. Du kan se den sista bilden förhandsvisning nedan eller se en större version här.
Först ska vi skapa ramen. Även om vår sista bild blir 1200 pixlar bred och 800 pixlar hög börjar vi med att dra en ram som är större än vår sista bild. Således får vi mer detaljer på ramen, så ska vi skala ner det för att passa in i vår sista komposition. Skapa nu ett nytt dokument med de inställningar som visas nedan.
Skapa ett nytt lager och namnge det "Wood." Ställ din förgrundsfärg till # 994400 och bakgrundsfärg till # ffcc66. Fyll skiktet med din förgrundsfärg. Gå till Filter> Render> Fibers. Ställ in variansen till 16 och styrka till 55 och använd sedan.
Hit Command + T för att gå in i Free Transform-läget, ställa in referenspunktsläget till vänster, sätt horisontalskalan till 30% och tryck Enter två gånger för att applicera. Skalning av skiktet nedåt horisontellt gör texturen mer tät.
Få det rektangulära markeringsverktyget, sätt stilen till en fast storlek och sätt bredden och höjden till 125 pixlar. Klicka någonstans på duken och flytta sedan valet till det övre vänstra hörnet av duken. Dra två horisontella och två vertikala guider från linjalerna (Hit Command + R för att göra dem synliga om de inte är) och snäpp dem till kanterna på valet. Flytta markeringen till det nedre högra hörnet av duken och dra sedan ledarna runt valet som visas nedan.
Skapa ett nytt lager och namnge det "Dent 1." Få det rektangulära markeringsverktyget, se till att Style är inställt på Fast storlek, sätt sedan bredden till 38 pixlar och Höjd till 1200 pixlar. Gör ett urval enligt nedan. Urvalet jag gjorde är 20 pixlar bort från vänstra kanten, så du kan placera markeringen längst till vänster om duken och flytta den 20 pixlar direkt genom att trycka på högerpil-tangenten två gånger, gör det samtidigt som du håller ned Shift-tangenten. Fyll markeringen med Förgrundsfärgen och Avmarkera.
Den här rektangeln kommer att vara en av dammarna i vår träram. Vi applicerar nu två lagerformat till den. Först ställer du lagrets inre opacitet (fyllning) vid 0%. Applicera nu en Arkiv- och Emboss-lagstil till lagret med följande inställningar: Stil inställd på Innerhöjd, Djup inställd till 75%, Direktinställd till Ner, Storlek inställd till 40 pixlar och Upplysningsläge uppställd till 100%. Använd sedan ett övertoningsöverlägg och använd följande inställningar: Blandningsläge för Multiplicera, Gradient inställd på Svart till Vit, Opacitet inställt till 70%, Vinkel inställd till 0 grader och Skala inställd till 150%.
Vi ska göra ytterligare två dents. Skapa ett nytt lager med namnet "Dent 2." Få det rektangulära markeringsverktyget och ställ in bredden till 32 pixlar och gör ett urval. Snap den högra kanten av valet till den andra vertikala guiden och flytta valet 18 pixlar kvar. Fyll markeringen med förgrundsfärgen. Skapa ett annat nytt lager och namnge det "Dent 3."
Gör ett annat rektangulärt urval som är 12 pixlar bred och placera det 2 pixlar kvar från den andra guiden, som du kan se i bilden nedan, fyll sedan med Förgrundsfärgen igen och Avmarkera. Gå nu tillbaka till "Dent 1" -lagret i paletten Lager, gå till Lag> Layer Style> Copy Layer Style. Välj både "Dent 2" och "Dent 3" -lagren i lagerpaletten, gå till Lag> Lagstil> Klistra in Style.
Nu är vi nästan färdiga med vänstra delen av vår träram. Välj alla Dent-lager och "Wood" -lagret i lagerpaletten och gå till Lager> Nytt> Grupp från lager. Namn gruppen "Vänster". Duplicera "Vänster" laggruppen och namnge den "Höger". Gör "Right" laggruppen osynlig för nu.
Gå tillbaka till "Vänster" laggruppen, öppna den och gå sedan till "Wood" -laget. Se också till att guider är synliga. Ta tag i det rektangulära markeringsverktyget, ställ Style till Normal och gör ett val enligt nedan och tryck på Radera för att radera det markerade området. Avmarkera genom att slå Command + D. Välj "Vänster" -gruppen i paletten Lager och gå till Lag> Sammanfoga grupp (Kommando + E).
Gå till "Right" -lagruppen i lagpaletten och öppna den. Välj "Wood" -laget och gå till Redigera> Transformera> Vänd horisontellt. På så sätt kommer vi inte ha exakt samma struktur i för vänster och höger bitar. Hämta det rektangulära markeringsverktyget och gör ett urval som visas och rensa sedan genom att trycka på Radera. Avmarkera genom att slå Command + D.
Välj "Right" Layer-gruppen och gå till Redigera> Transformera> Vänd horisontal. Flytta laggruppen till höger om duken som visas. Öppna laggruppen och ändra blandningsläge för varje Dent-lagers övertoningslagsformat från Multiplicera till skärm. Välj "Right" -lagergruppen i paletten Lager och tryck på Kommando + E för att slå samman.
Kopiera "Right" -laget och namnge det "Bottom." Hit Command + T och rotera den 90 grader, lägg sedan den längst ner på duken. Duplicera "Vänster" skiktet och namnge det "Top". Vrid den 90 grader, lägg sedan den längst upp på duken. Gå till paletten Lager och dra "Top" -laget över "Right" -laget.
Ta tag i Polygonal Lasso Tool och gör ett urval med hjälp av guiderna, som visas nedan, och klicka sedan på Ta bort för att rensa.
Gå till "Bottom" -lagret i Layout Paletten och gör samma sak för den nedre delen: Gör ett urval som visas med Polygonal Lasso Tool och klicka på. Gå till lagpaletten och välj alla lager med undantag för "bakgrundsskiktet" och slå sedan samman dem genom att slå Command + E. Namn det sammanslagna lagret "Ram".
Hit Command + A för att markera alla och tryck sedan på Command + C för att kopiera. Gå till kanalpaletten och skapa en ny kanal. Hit kommandot + V för att klistra in. Gå till Filter> Konstnärligt> Paint Daubs. Ställ borststorleken på 1, Skärpa till 10, och ställ in borstypen vid Simple. Kommandoklicka på alfakanalen för att ladda de vita områdena som ett val.
Gå till lagerpaletten och välj "Ram" -lagret. Gå till Layer> New> Layer via Copy och namnge det nya lagret "Bumps." Applicera en droppskugga till "Bump" -laget med dessa inställningar: Blandningsläge inställt på Multiplicera, Opacitet på 90%, Vinkel inställd till 120 grader, Avstånd och Storlek inställd till 3 px.
Applicera en inbyggd skuggslagsstil med följande inställningar: Blandningsläge inställt vid färgbränning, opacitet vid 100%, vinkel inställd 120 grader och distans och storlek inställd till 0 px. Använd sedan en Stil och Emboss-lagstil och använd dessa inställningar: Stil inställd på Innerhöjd, Djup vid 1000%, Riktning inställd på Ner och Storlek inställd till 0 px.
Välj nu alla andra lager än "Bakgrund" -lagret och slå dem samman genom att slå Kommando + E. Namn på det sammanslagna lagret "Ram". Nu behöver vi ett foto att sätta in i ramen. Jag använde ett foto från Stock.xchng, laddat upp av papaleguas. Du kan ladda ner det här.
Öppna den i Photoshop och dra bilden i ditt "Frame" -dokument, placera det under "Frame" -laget, skala sedan och position som visas nedan. Nämn det här skiktet "Photo."
Gå till "Ram" -lagret och använd ett yttre glödlagerformat med följande inställningar: Blandningsläge för Multiplicera, Opacitet inställd till 40%, Färg inställd till svart och Storlek inställd till 9 px. Applicera nu en Drop Shadow med följande inställningar: Blandningsläge inställt på Multiplicera, Opacitet vid 35%, Vinkel inställd till 120 grader, Avstånd inställd till 3 px och Storlek inställd till 9 px.
Det är dags att göra glaset. Faktum är att vi gör reflektionerna. Du kan få bilden som återspeglas på glaset här. Det är ett foto från Stock.xchng laddat upp av svenska.
Öppna den i Photoshop och dra den i ditt "Frame" -dokument, sedan skala och placera som bilden nedan. Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicera med en rad med 3 pixlar. Ställ in Layer Blending Mode på skärm och opacitet vid 15%. Namn på detta lager "Ref 1."
Vi behöver två reflektioner på glaset, så duplicera "Ref1" -laget och namnge det "Ref 2." Flytta "Ref2" -lagret fem pixlar kvar.
Skapa ett nytt lager ovanför "Ref2" -lagret och namnge det "Markera". Ta tag i det rektangulära markeringsverktyget och gör ett urval enligt bilden. Få Gradient Tool, sätt Gradient till Förgrunden som Transparent och sätt den till en Radial Gradient. Välj vit som Förgrundsfärg. Fyll ut valet som visas och Avmarkera.
Hit kommando + T och skala markeringen nedåt horisontellt och uppåt vertikalt, som visas nedan. Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicera med en rad med 3 pixlar.
Nu ska vi göra glasens smutsiga kanter. Gå till kanalpaletten, skapa en ny kanal och namnge den "Dirt1." Gå till Filter> Render> Clouds. Gå till Filter> Konstnärligt> Filmkorn, sätt in kornet till 9, sätt markeringsområdet och intensiteten till 0 och tryck på OK. Gå till Filter> Penselsträngar> Accented Edges, sätt sedan Edge Width till 1, Edge Brightness till 20, Släthet till 1 och tillämpa.
Skapa en annan kanal och namnge den "Dirt Area." Se till att guiderna är synliga. Ta det runda rektangelverktyget, sätt det till Fyll pixlar, sätt radien till 25 pixlar och välj vit som din förgrundsfärg. Rita en rektangel som visas nedan.
Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicera med en rad med 15 pixlar. Gå till Bild> Justeringar> Nivåer (Command + L) och ställ in skugginmatningsnivån till 200 och markera ingångsnivån till 220. Använd nu ett annat Gaussian Blur-filter, den här gången med en Radius på 7 pixlar.
Gå nu till Bild> Justeringar> Invertera (Kommando + I). Den här kanalen definierar det område som smutsen kommer att synas in. Kommandoklicka på kanalen i kanalpaletten för att göra ett urval av de vita områdena. Alt + Command-klicka på "Dirt" -kanalen för att välja var den vita delen av "Dirt" -kanalen skär det redan valda området.
Gå till Layoutpaletten och skapa ett nytt lager under "Frame" -laget, så heter det "Dirt1." Fyll markeringen med färgen # a79988. Gå till kanalpaletten igen, sedan Kommandoklicka på "Dirt Area" -kanalen för att ladda valet. Gå tillbaka till paletten Lager och skapa ett nytt lager ovanför "Dirt1" och namnge det "Dirt2." Fyll markeringen igen med färgen # a79988.
Rammen är nästan färdig. Innan vi slår samman skikten, kan vi göra några slutliga justeringar. Gå till "Ram" -lagret och tryck på Kommandot + U för att hämta dialogen Hue / Saturation. Ställ in mättnaden till -15. Gå till "Photo" -lagret, tryck på Command + U igen och sätt Lightness till -10 och applicera. Nu är vi redo! Gå till Layer> Flatten Image.
Nu kan vi börja göra väggen. Låt oss skapa ett nytt dokument på 1200 pixlar bred och 800 pixlar med en upplösning på 300 pixlar / tum. Skapa ett nytt lager och namnge det "Wall". Ställ din förgrund till 85% grå och bakgrundsfärg till svart. Gå till Filter> Render> Clouds. Gå till Filter> Förvräng> Glas. Ställ in förvrängning till 20, jämnhet till 1, skalning till 120% och sätt Texturen till Frosted.
Gå till Filter> Render> Lighting Effects och använd med inställningarna från bilden nedan. Nästa täcker vi väggen med en tapeter. Jag använde "Free Wallpaper Patterns for PS7 +" av c130 som jag laddade ner från Brusheezy webbplatsen. Du kan ladda ner Photoshop-mönstret här.
Kopiera "wallpapers.pat" till mappen Presets \ Patterns i din Photoshop-katalog. Applicera ett mönsteröverlagringslag till "Wall" -laget och använd dessa inställningar: Blandningsläge inställt på Överlagring, Opacitet på 20%, Mönster inställd på Floral. För att ladda mönstren du laddat ner öppnar du Mönsterväljaren och klickar sedan på ikonen för den lilla triangeln för att öppna menyn och väljer Ladda mönster och välj sedan "wallpapers.pat" -filen.
Gå till ditt "Frame.PSD" -dokument och dra bilden till "Wall.PSD" -dokumentet, gör det här medan du håller ned Shift-tangenten så att den är centrerad på väggen. Namn skiktet "Frame." Det måste nedskalas, så slå kommandot + T och sätt horisontella och vertikala skalor till 50% och tillämpa.
Skapa ett nytt lager under "Frame" -laget och namnge det "Shadow." Kommando-klicka på miniatyren "Ram" -lagret för att ladda upp pixlarna. Fyll markeringen med svart och Avmarkera. Hit Command + T och rotera -30 grader. Håll ner Alt-tangenten och tryck 20 gånger på högerpil. Markera alla skugglagren i Layoutpalet och slå dem samman genom att slå Kommando + E.
Hit Command + T och rotera skuggan 30 grader. Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicera med en radie på 10 pixlar, placera sedan skuggan enligt bilden.
Skapa ett nytt lager ovanpå och namnge det "Tree Shadow." Hämta borstverktyget, välj Spridda Maple Leaves-borste och sätt in masterdiametern till 130 px. Öppna borstpanelen och underformad dynamik, sätt storlek jitter till 50% och underströmsuppsättning Scatter vid 300% och räkna till 3. Ställ in förgrundsfärgen till svart och måla som visat.
Som sista steg går du till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicerar med en rad med 50 pixlar. Ställ skiktets opacitet på 70%. Detta ger oss lite ljus och nyans och även ramen blir fokus för illustrationen. Det är allt! Hoppas du hittade denna handledning användbar! Du kan se den slutliga bilden nedan eller se en större version här.
Prenumerera på Psdtuts + RSS-flödet för de bästa Photoshop-verktygen och artiklarna på webben.