Många bitar som skapas i Adobe Illustrator planeras ut i god tid. Skissar importeras, tidigare arbete spåras, och du kan bygga bilder med enkla formelement för grafiskt arbete. Denna handledning tar dig genom att improvisera ett tecken i programmet från början till slut.
Jag gillar att börja med en färgstämpel. I det här fallet använde jag rektangelverktyget (M) och valde en dämpad blå för min bakgrund. Lås det i panelen Lager.
Med hjälp av blyertsverktyget (N) dödade jag en form. Jag tycker om idén om ett vintergröna träd. Denna form efterliknar toppen.
Att bestämma färger som går bra med bakgrunden, jag applicerade en gradient till formen med hjälp av Gradient Tool (G). Den här går från en grangrön till 100% opacitet till en gröngrön vid 0% opacitet.
Ta tag i blyertsverktyget (N) igen och fortsätt att rita trädformerna. De sparkar ut som kjolflöden under varandra.
Som du ser, har jag valt en ljusare nyans till toppen och gradvis blivit mörkare längre ner.
Denna trädkaraktär behöver en stam av något slag. Låt oss rita en logg. Använd Ellipse Tool (L) för att skapa en mager, vertikal ellips.
Använd pennverktyget (P) för att rita en vinklad form enligt nedan. Den här har tre poäng och kommer att ha fyra i formens ände.
Välj ellipsen du tidigare ritat och flytta den över den andra formen du har ritat. Ändra färgen så att den är lättare. Ordna din logg under trädet. Eftersom detta är en karaktär, föreställ dig dessa som små ben.
Upprepa de tidigare träningsstegen för så många ben som du vill att ditt träd varelse ska ha. Jag går för fyra.
Med hjälp av Direct Selection Tool (A) väljer du den ljuskända ellipsen och spelar med ankarpunkterna. Dra handtagen så att du får en mer squashed look till bottenkanten.
Ordna dina lilla stockar under trädet.
Loggarna påminner mig om en lägereld, så jag har tagit pennaverktyget (N) och ritat en spetsig molnform ovanför trädet. Det liknar både rök och en talbollong.
Dölj din rökform och loggar. Vi kommer att fokusera på att lägga till mer färg i själva trädet. Med hjälp av blyertsverktyget (N) har jag ritat en skulpterad form i en ljus indigo.
Jag minskade ogenomskinligheten på formen och upprepade det runt trädets flodar.
För att få trädet att se ljusare ut, valde jag en gulgrön färg, minskade opaciteten som jag såg passformen (du kan verkligen spela med varje form som har en annan procentandel i din OH-panel) och drog en tjockare rufsform.
Återigen upprepas dessa steg runt trädet.
Lägg till andra färg ruffle former för mer variation.
Spela med opacitet på varje.
Prova även några gradientformer för ett mer återgivande utseende.
Eller ändra hela färgpalett till något djupare och ljusare. Den del jag gillar mest om att skapa en karaktär helt i Adobe Illustrator är hur snabbt hela utseendet kan förändras med ett par klick.
Gå så långt du vill med ditt träds rufflade lager.
Låt oss arbeta med de små loggarna. Använd blyertsverktyget (N) genom att dra en virvel på ett sätt och sedan den andra.
Fyll den med en mörkbrun.
Gör det lättare genom att gruppera dina trädformer tillsammans.
Spela med gradientformer som går från en mycket mörkbrun till loggens basfärg. Alla former som används för rendering ska ordnas ovanför huvudloggformen du arbetar med.
Lägg till en mörkbrun rufsform för att definiera trädets slut och loggens början. Eftersom inget av detta kommer att skisseras i slutet, kan bara former som detta hjälpa ditt träd varelse att stå ut från bakgrunden.
Rita former antingen med Pen Tool (P) eller Pencil Tool (N) för skuggor på dina loggar.
Minska opacitet som du tycker är lämplig.
Spela med böjda och virvlade former för spåren och knutarna i trädstammar. Dessa har haft gradienter applicerade på formerna.
Jag lade till en krökt teardrop form med en gradient som går från en ljus kräm som är inställd på 100% opacitet till 0% opacitet för att loggarna ska se skina ut.
Kolla in de färdiga loggarna.
Låt oss tända det här lilla trädet i brand. Jag använde pennaverktyget (N) för att snabbt rita en vingeformig form.
Den röd-orange färg jag valde var för solid för den här delen. Kolla in lutningen jag har ställt in som istället. Röd-orange vid 100% opacitet till 0%.
Du kan lämna din lilla brandform som är eller jazz upp lite mer. Lägg till en liknande form, men mindre, och sätt som en ljusare apelsin ovanpå den röda-orangeformen.
Vad sägs om lite gul för att hålla elden glödande het.
och kanske lite rosa för att föra färgpalett tillsammans.
Lägg till fler små brandformer, med samma steg ovanifrån, runt basen på ditt träd.
Ja, vi bränner nu (var god tänd inte träd i brand!).
Där det finns rök finns det eld. Vi har fått vår eld stark, så låt oss gå tillbaka till röken. Rita några spetsiga former med hjälp av Pen Tool (P) som kommer upp från trädet och in i rökmoln.
Kolla in den gradient som används för dessa rökbitar som ligger uppåt. Återigen går det från en helt ogenomskinlig färg till en helt genomskinlig.
Upprepa som du passar. Rita en puffig molnform som sträcker sig bortom ditt rökmoln.
Applicera en gradient som går från en mycket lättare skiffer grå till 0% Opacitet (av samma färg) i 90 graders vinkel (de flesta av de gradienter som jag har använt i min del är i 90 graders vinkel. Du kan justera din som du passar).
Välj huvud rök moln form, kopiera och klistra in. Rikta med den ursprungliga molnformen. Markera sedan det nya molnet och markeringsmolnformen som gjordes i början av detta steg och klicka på Intersect in Pathfinder.
Se till att markeringsfärgen var ovanför basformen så att du inte behöver återanvända din gradient. Inte en stor sak om du gör det.
Använd ljusskiffergrået från molnens höjdpunktsgradient och pennaverktyget (N) för att göra lite virvlar i toppen av rökmoln. Justera insynen som du tycker är lämplig.
Välj en mörkare grå färg för att definiera skulpterade kanter som ger rökvolymen och hjälpa till att definiera dess form.
Fortsätt över rökmoln som spelar med former.
Vår skogsvänn behöver lite liv. Rita en skraj liten hand med pennaverktyget (N). Den här är handskad och ignoreras anatomi helt.
Lägg en arm bakom handsken med pennverktyget (P). Jag lade till tåredroppsformer i handsken. Vi går på grundskola.
För att få ett öga, använd Ellipse Tool (L).
Rita en kilform med penverktyget (P) som överlappar ögat.
Välj båda och tryck Intersect in Pathfinder.
Detta tar en PAC-Man stilbit ut ur ditt lilla lilla öga. Kopiera och klistra in för det andra ögat. Om inte din varelse är en cyklops.
Jag lade till en gradientform (samma färger som de glänsande logbitarna).
Ögonen blev ännu snyggare. Vit ellipser tillsattes bakom huvudögonformen. Den basiska ögonformen kopierades, Pastas, reducerades i opacitet, skuggades något åt vänster och satt mellan de vita ellipserna och huvudöget. Jag tog också lite gnistformar med pennaverktyget (N).
Den här lilla killen behöver en mun. Med hjälp av pennverktyget (P) ritade jag försiktigt en galen. Kanske är han rakig.
Lägg till vad som helst bizarre rör dig gräva. Tänder, fridskärande händer, konstiga tungor (eller hjärnor! Zombie träd?) - vad som helst!
Jag kände att bakgrunden var alldeles för ljus, nu när den här lilla skogsvännen har kommit till liv. Den första rektangeln av bakgrundsrektangel sattes till en radiell gradient som gick från mörkblå till den ljusblå som tidigare användes.
Kolla in Gradient-panelen. Du kan ändra vinkeln på lutningen samt radien.
Du har kommit till slutet av vår improviserade karaktärsillustration. Lägg till vad som än slutligen berör dig: extra skuggor, gnistbitar, konturer etc. Din bit är klar när du känner att det är rätt.