Hur man gör en smältande kamerafil

I den här handledningen använder vi verktyget Layer Mask Tool och Liquify för att "smälta" kameran. Jag rekommenderar att du arbetar med en tablett för den här (det gör jobbet enklare), men om du inte har en är det också möjligt att gå igenom denna handledning. Låt oss börja!

Slutlig bildförhandsvisning

Ta en titt på bilden vi ska skapa. 

  • Program: Adobe Photoshop CS4
  • Svårighet: Mellanliggande
  • Beräknad slutförd tid: 2 - 2,5h

Steg 1

Öppna kamerafilen av bennorz, dubbelklicka på skiktet för att låsa upp det och skapa en ny under. Fyll det nya lagret med en röd (# ff0000) färg. Nu har du en röd bakgrund under kamerans lager och det gör det enkelt att se objektets gränser när du maskerar. Det är inte nödvändigt att använda rött, men det är bättre att använda en färg som inte finns i objektet.

Applicera en lagmaske på kameralaget. Var noga med att välja den när du maskar.

Steg 2

Maskering är det icke-destruktiva sättet att ta bort delar av bilden, särskilt bakgrunden. Det beror på att raderingen är klar på masken inte på bilden så att du kan skapa en mask och sedan radera den och bilden blir orörd. Andra bra saker av masker är att du kan använda en mängd olika verktyg för att skapa det som Pen Tool eller pensel.

Den här gången kommer vi att använda borsttekniken. Välj borstverktyget och ställ in hårdheten till 93% - en mest hård borste skapar bättre gränser på objekt. Nu är vi redo att börja maskera.

Steg 3

Du kan börja när du vill ha bilden, tänk på att om du använder en "svart färg" börjar borsten ta bort bilden och om du använder en "vit färg" eller suddgummi (E) börjar bilden att visas igen.

Så maskera allt utom kameran - bara måla runt kameran, zooma in och ut och ändra storlek på borsten för att få tillräcklig effekt. Var uppmärksam på hörnen - mest kritisk de visas i vita cirklar nedan. Här borde du vara mest exakt. Det kan ta dig tid att öva innan du är van vid det.

Steg 4

Skapa ett nytt dokument som är 1600 px bred och 1200 px högt med en upplösning på 72 pixlar / tum och fyll i "Background" -lagret med en grå (#dfdfdf) färg. Sätt den maskerade kamerabilden i det här dokumentet. Om du har dokumentet med kameran fortfarande öppen kan du bara dra den med Move Tool (V). Det skapar ett nytt lager med kameran i arbetsytan. Det finns fortfarande en mask som vi inte behöver redigera så högerklicka på den och välj Rasterize Layer.

Steg 5

Nu har vi kameran klar. Så duplicera skiktet och ändra sedan det som visas nedan.

Steg 6

Nu är det dags för Liquify-filtret. Du hittar den i Filter> Liquify filter (Shift + Command + X). Dra sedan bara delar av kamerabilden som pilarna visar. Tänk på att kameran ligger på plan och effekten ska ha lite perspektiv så att du måste spela med tekniken lite för att få adekvata resultat.

Steg 7

Ta tag i Eraser Tool (E) och ställ in hårdheten till 0%, välj sedan "kamera" lagret, inte den smälta. Nu radera det för att nästan passa den smälta kopian. Välj sedan båda skikten, de smälta och de smälta, och slå sedan samman dem. Du kan slå samman lager genom att välja dem och tryck på Kommando + E.

Steg 8

Öppna nu Liquify-filtret och polera smältverkan på den sammanslagna bilden. Kopiera sedan lagret och flytta det till botten, precis ovanför bakgrundsskiktet. Gå sedan till Redigera-menyn> Transformera> Flip Vertical, och justera positionen för resultatet.

Steg 9

Nu ska vi skapa is plan. Bara öppna kakel bild och sätta in den i scenen. Skala det genom att gå till Redigera> Transformera> Skala (Command + T). Dra nu i hörnet medan du håller Shift för att passa dokumentbredden och duplicera sedan lagret. Dessa två lager ska ordnas längst ner på scenen strax ovanför "Bakgrundsskiktet". Ordna det dubbla lagret till det övre vänstra hörnet som visas nedan.

Steg 10

Slå samman de två plan skikten. Bestäm varifrån horisonten är och ta bort resten av bilden ovanför den. Ta sedan 300px borstverktyget med hårdhet till 0 och ta bort bildens kant för att skapa en suddig effekt. Ställ sedan opaciteten hos skiktet till 25%.

Steg 11

Välj nu kamerans lager och dess reflektion och slå ihop dem. Skapa sedan en duplikat av resultatlagret. Dra dessa två kopior av kameran till de exakta positionerna och ändra storlek på dem för att skapa en illusion av rymden.

Kamerans lager ska ligga bakom varandra i storlek och beställas från större till mindre. Skapa ett nytt lager precis under skiktet med den största kameran. Ta sedan borstverktyget och ställ in hårdheten till 0. Välj 100% vit och lek med Borststorlekar för att dra dimma runt kamerorna. Den enkla regeln är att undvika tendensen att täcka hela rymden med vit.

Steg 12

För att skapa mer illusion av rymden ska kamerorna försvinna lite, så sätt opacitet av den minsta till 25% och 55% för den mellersta.

Steg 13

Nu tar vi lite ljus in i bilden. Välj det största kameralaget. Gå till Filter> Render> Lens Flare, och välj 105mm Prime med 76% Brightness. Justera sedan reflektionspositionen till linsens övre del.

Steg 14

Nu är vi nästan färdiga. Vi kan också lägga till några repor på is plan. Ta en 1px storlek borste och sätt en vit färg för den.

Om du tycker att scenen behöver mer realism, kan du lägga till lite skugga under det största kameralaget. Skapa ett nytt lager och dra i skuggan med en svart färg. Justera nu opaciteten eller ställ in lagstilen på Överlagring.

Slutsats

Nu har vi avslutat illustrationen av en smältkamera. Du kan lägga till lite typografi och få en riktigt snygg kameraannons eller använda den som den är.

Prenumerera på Psdtuts + RSS-flödet för de bästa Photoshop-verktygen och artiklarna på webben.