Hur man gör en opulent stolsymbol

I den här handledningen lär du dig hur du gör en stolsymbol med hjälp av graderingsnät, sökvägsverktyget och utseendepanelen. Låt inte det här lura dig, med lite fantasi kan du skapa en hel samling mykt inredningstecken på några minuter med några lätta tricks.


Steg 1

Öppna ett nytt dokument och välj den rundade rektangeln från formmenyn. Skapa en liknande rektangel till den du ser i bilden nedan. Du kan ändra radie när du skapar en rundad rektangel med hjälp av piltangenterna på tangentbordet. För att göra detta arbete måste du hålla ner musknappen medan du ritar rektangeln på konstkortet.


Steg 2

Fyll rektangeln med en färg du väljer, jag använder rött. Duplicera formerna och använda Direct Selection Tool (D) gör kopian längre än den andra.


Steg 3

Med skalverktyget (E) taper botten av den större rektangeln genom att hålla Command + Shift medan du skalar om transformationspunkten. Detta kommer att göra stolens baksida.


Steg 4

Markera stigspåren i mindre form och med pilknapparna (en sida vid tiden), skala formen så att den ser ut som bilden nedan. Detta kommer att vara formen för stolens undersida.


Steg 5

För att göra fötterna, skapa två rektanglar, en med en ljusbrun den andra med en mörkare brun. Gör varje form i samma höjd och olika bredd.


Steg 7

Med den punkt som fortfarande är vald, flytta den till vänster (vänster pilknapp).


Steg 8

Välj formen bredvid den sista formen och flytta den närmare.


Steg 9

Välj den nedre högra punkten och med pilknappen flytta den åt vänster så att den ligger i linje med föregående formens hörn.


Steg 10

Välj den vänstra bottenpunkten och flytta den upp så att den riktar sig mot den yttre högra punkten i den närliggande formen.


Steg 11

Benet ser lite bred ut. Välj de yttre punkterna till vänster i den vänstra formen och skala ner den med hjälp av högerpilknappen.


Steg 12

Välj fotformen, gruppera den (Command + G) och spegla den (O + Shift + Alternativ medan du flyttar musen).


Steg 13

Kopiera de två fötterna och skala ner dem. Nu har vi fötterna för stolen.


Steg 14

Låt oss lägga lite djup på stolen. Välj maskverktyget (U) och lägg till en maskslinje i kuddarnas underform.


Steg 15

Lägg till en annan masklinje genom att klicka på formens konturer. För nu vill vi bara ha horisontella nätlinjer.


Steg 16

Lägg till en annan maskslinje så vi har tre linjer helt och hållet. Lägg sedan till en vertikal nätlinje genom att klicka på de horisontella maskinkanalerna en efter en. Med Direct Selection Tool (A) väljer du de två Mesh Points och ger dem en ljus röd färg.


Steg 17

Med Direktmarkeringsverktyget (A), ändra nätverkshandtag och flytta runt dem så att maskinjerna inte är raka.


Steg 18

Lägg till en annan vertikal maskelinje och välj maskpunkterna, använd samma ljusröd som tidigare.


Steg 19

Upprepa steg 17 och 18.


Steg 20

Lägg till fler nätlinjer. Välj de yttre maskpunkterna och färg dem mörkt röda.


Steg 21

Upprepa steg 20 och applicera mörkröd till botten Mesh Points.


Steg 22

Välj ett av de yttre Mesh-punkterna på den horisontella meshlinjen och applicera en mörkröd på den. Se till att du väljer en punkt som omges av minst en annan rad på båda sidor. Vi vill uppnå en vikningseffekt.


Steg 23

Upprepa steg 22.


Steg 24

Din stol bör se ut som den som finns på bilden nedan.


Steg 25

Upprepa de föregående stegen och applicera horisontella och vertikala linjer, justera handtagen och välj nätpunkter för att återfärda dem. Du kan se var jag placerade höjdpunkterna (maskpunkter med en ljusare röd). Flytta nätpunkterna för att ge stolen ett puffigt kuddeutseende.


Steg 26

Lägg märke till de mörkare maskpunkterna på sidorna och en eller två i mitten. Det tar inte många maskpunkter för att få ett visst utseende.


Steg 27

Spela med handtagen. Det är upp till din tolkning.


Steg 28

Så här ska stolen se ut med bak och botten klar.


Steg 29

Skapa två mörka bruna avrundade rektanglar, detta kommer att göra stolens ram.


Steg 30

Placera dem tillsammans, precis som i bilden nedan. Med de markerade formerna klickar du på Unite i Pathfinder Palette.


Steg 31

Välj mittpunkten i ramen med Direct Selection Tool (A) och flytta den med pilknappen till höger. Upprepa detta med mittpunkten på andra sidan.


Steg 32

Formen kan vara lite liten. Placera det bakom stolen och skala upp det vid behov.


Steg 33

Jag bytte rammen från mörkbrun till ljusare brun och justerade bredden så att den sticker ut på båda sidor.


Steg 34

Gör en kopia av ramen, skala ner den och fyll den med en linjär gradient. Placera färgerna på lutningen så att vänster och höger sida har en ljusbrun och mitten är mörkbrun.


Steg 35

Placera formen bakom de röda kuddarna och ovanpå ramen. Lägg till en stroke i formen. Graderingen bildar djupets illusion.


Steg 36

Placera fötterna bakom resten av formerna.


Steg 37

Skapa två identiska ellipser, fyll dem med en ljusgrå och applicera en fjäder effekt (Effekt> Stylize> Fjäder) av 16pt.


Steg 38

Placera ellipserna under fötterna, dessa kommer att göra skuggorna.


Steg 39

Skapa en skiss från stolen. Du kan göra detta genom att klicka på formerna och lägga till en förskjutningsbana på 0pt (Objekt> Path> Offset Path). Detta kommer att bli av med maskobjektet och lämna en skiss. Du måste förena dem i Pathfinder Palette. Lägg till ett mönster av din smak och ställ in blandningsläge till 65% överlagring.


Steg 40

Om ditt mönster är för stort kan du skala ner det. Dubbelklicka på Skalverktyget i Verktygsfältet, kolla Mönster i avsnittet Alternativ. Därefter minska storleken.


Steg 41

Placera mönstret över stolen.


Slutsats

Det är lätt att lägga till olika mönster och färger, följ bara de sista stegen i den här handledningen med de inställningar du vill ha. Du kan även försöka ändra denna design för att skapa en soffa eller kuddeikon. Jag hoppas att du haft denna handledning.