Adobe Fuse ett imponerande litet program som ger ett roligt sätt att utveckla unika mänskliga tecken för att lägga till dina mönster i Photoshop.
Säkring är en tillgänglig app för nuvarande medlemmar av Adobe Creative Cloud. Det är listat som en begränsad tid "förhandsvisning"programmet. Programmet ger möjlighet att enkelt skapa och importera faktiska 3D-tecken till Photoshop. Tecknen kan sedan interagera med de andra 3D-elementen i Photoshop och ha poser eller förinspelade animeringar som tillämpas på dem.
De fina folket på Mixamo är ansvariga för skapandet av Fuse, och deras andra produktlinje är värd flera andra applikationer avsedda för intensivare arbete inom 3D karaktärsutveckling.
En överenskommelse mellan Mixamo och Adobe är vad som medförde att Fuse inkluderades i Creative Cloud-serien. Tecken som skapas med Fuse kan tas med i Photoshop CC, eller de kan laddas upp till Mixamos 3D karaktärsbibliotek.
Fuse är inte en robust 3D-innehållsskapare som Maya eller 3D Studio Max. Men det har inte den inlärningskurva som dessa program kräver heller. Medan Fuse är något begränsat i vad det kan skapa, är det en rolig applikation som är mycket intuitiv, överraskande kraftfull och mycket lätt att använda.
Arbetsflödet i Fuse är fantastiskt enkelt och även med ett brett utbud av alternativ är processen aldrig förvirrande. Gränssnittet är snyggt lagat så att det alltid är helt uppenbart vad det nuvarande steget gör och vart ska man gå vidare. Låt oss ta en närmare titt.
Det första steget vid start av Fuse är att välja teckenets huvud. Det finns en mängd tillgängliga kranietyper att välja mellan. Om du inte ser en som perfekt matchar din karaktär, välj bara den som passar närmast. De flesta huvud- och ansiktsfunktionerna kan justeras senare.
När du har valt ett huvud, kommer programmet automatiskt att erbjuda ett bibliotek med torsos för att montera huvudet på. Återigen, leta efter en bra utgångspunkt eftersom detaljerna är helt justerbara senare.
Armarna och benen läggs på samma sätt. Välj en från biblioteket och programmet lägger automatiskt till lemmen i modellen och blandar huden och musklerna perfekt. Modellen är helt 3D och verktygsfältet till vänster innehåller verktyg för att flytta och snurra modellen så att du kan undersöka din skapelse från vilken vinkel som helst.
När modellen är helt monterad, byt till Anpassa flik. Egenskapspanelen visar flera mappar, en för varje kroppsområde och flera inställningar för den specifika kroppsdelen.
Medan mapparna läggs ut på ett mycket logiskt sätt, är ett snabbare sätt att välja den exakta kroppsdelen att redigera, att använda Välj Verktyg-Det är den vita pilen i verktygsfältet till vänster. Klicka sedan och dra på en kroppsdel för att justera storleken och / eller den relativa platsen för den delen. Alternativmenyerna uppdateras automatiskt som ett resultat.
När karaktärens kropp är byggd och justerad är nästa stora element kläder. Garderobsalternativen är ännu mer varierade än kroppsdelarna!
Outfits tenderar att kretsa kring valet av toppen. Det är det första elementet Fuse prompts för ett urval. De flesta alternativen tenderar att byggas med antingen en manlig eller en kvinnlig ram i åtanke. Men det finns också en handfull unisex kläder tillgängliga också. I vilket fall som helst, vilken klädesartikel som väljs, storlekar den automatiskt för att passa inramad av din karaktär.
Om du trodde att du satte ett outfit tillsammans i det verkliga livet var en utmaning, vänta tills du börjar försöka para en uppsättning bottnar och skor med toppen av din karaktär. Lyckligtvis försöker du på ett par skinny jeans bara ett klick av en knapp här! På samma sätt kommer alla skor i matchande par, och du behöver aldrig leta efter den där saknade sko.
Det finns en bra variation av frisyrer att välja form - bli inte distraherad av hårfärgen, eftersom det kan ändras senare. Var mer oroad över stil och längd eftersom dessa är ganska stela inställningar.
De hattar tillbehör är särskilt imponerande eftersom det finns inbyggd kollisionsdetektering med frisyren. Detta säkerställer att det inte finns några hårlås som pekar genom hatten. (Plus din digitala karaktär kommer aldrig att få hatthår!)
Expert Tips: Det finns inget uppenbart gränssnitt att ta bort en hatt när den har lagts till. För att göra detta, välj det enkelt i förhandsgranskningsfönstret och tryck på Radera nyckel-!
Tillgängliga tillbehör sträcker sig till glasögon, skägg, handskar, masker, och mustascher! Självklart behöver du inte inkludera alla dessa med varje karaktär, men det är trevligt att veta att alternativen finns där.
Vid denna tidpunkt ser Fuse lite mer ut än ett mycket sofistikerat dress-up-program. Vissa videospel erbjuder även denna nivå av kontroll till spelarna för att skapa tecken för sitt spel.
Är allt detta där? Absolut inte! Fuse har mycket mer att erbjuda. Låt oss ta en titt på några av de djupare anpassningsalternativen som är tillgängliga.
En av de vanligaste kritikerna av CG-tecken är deras brist på ansiktsuttryck. För att vara ärlig, kan vilande dödögd pose av en ny karaktär vara lite otrevlig. Men när en liten personlighet läggs till ansiktsuttrycket, går det långt för att göra karaktären mer sympatisk.
När du växlar tillbaka till Anpassa fliken, Ansikte mappen innehåller flera reglage för att justera karaktärens humör. Dessa justeringar ändrar vissa ansiktsområden för att bilda detta uttryck. De kan till och med blandas ihop.
Medan glidreglagen är utmärkta kan det finnas tider att du vill ha finare kontroll över vissa funktioner, som munposition. I så fall finns det en Extra mapp inom Ansikte mapp som innehåller ännu fler justeringar för finare kontroll.
Gå över till Textur fliken och välj sedan en av kläderna för att se de många alternativen för att anpassa texturerna! Det finns inte bara ett bibliotek med olika material och texturer som finns längst ner på skärmen, men varje yta har sin egen uppsättning egenskaper som också kan justeras.
T-shirtens färg kan till exempel ställas in på vit, men du har också kontroll över antalet och frekvensen av veckningar, och till och med den övervägande riktningen av veckorna.
Välj ett område av modellen där huden visas för att se det svimmade antalet attribut som är tillgängliga för att anpassa huden och ansiktet. Hudfärg är så mycket mer än bara en färgplockare-det finns kontroller för Ålder, Färgvariation, Skönhetsmärken och mer! Gräva vidare och du kommer att hitta specifika kontroller för smink, ansiktshår och till och med längden på ögonfransarna.
Men det slutar inte där. Om du verkligen vill gå djupare, bläddra igenom kontrollerna för ögonen. Om du så önskar kan eleven ställas in på Kattdjur form! Eller du kan även justera storleken och färgen på veins ses i ögonens vita.
De anpassningsalternativ vi hittills har gått över kommer troligen att täcka 99% av alla anpassade teckenbehov du kanske har. Men det finns ytterligare en anpassningsfunktion för att titta på. Den här är bara för den riktigt modiga och bör användas sparsamt!
Fuse innehåller faktiskt en skulpterad förmåga för baskaraktären. Verktyget längst ner på verktygsfältet är Ändra geometri direkt verktyg. Med det här verktyget kan du ändra modellens faktiska polygoner genom att trycka och dra åt dem med en pensel som spårar längs ytan. Medan detta alternativ kan vara till hjälp, är det svårt att behärska och lätt kan förstöra en bra modell.
Vid denna tidpunkt kan du ha spenderat mer tid på att studera de specifika egenskaperna hos din karaktärs ansikte än du har egen reflektion. Din anpassade karaktär är klar!
Så nu vad? Hur får vi denna karaktär in Photoshop? Tja, standardmetoden att spara filen i Säkring och sedan importera eller öppna den i Photoshopkommer inte att fungera. Du måste göra något annat istället.
Hit den stora Spara till CC-bibliotek knappen längst upp till höger om gränssnittet. Säkring ber om ett filnamn och urval av en mapp inom din CC-biblioteket.
Lansera Photoshop och skapa ett nytt dokument. Öppna sedan bibliotek panel med Windows> Bibliotek. Peka på biblioteket i mappen som innehåller din Säkring karaktär. Höger-klick på tecknet och välj Använd i dokument. Photoshop lägger tecknet till scenen som en 3D-element.
Byt till 3D-arbetsytan och använd 3D panel för att manipulera 3D egenskaper av scenen. Karaktären är verkligen en 3D element så att du kan justera kamerans vy, belysning, skuggor och till och med egenskaperna hos materialen som Glans, Reflektivitet, etc.
I 3D panel, välj skelett (den har en liten benikon bredvid den) och Egenskaper paneluppdateringar med en lång lista (123 lediga sidor!) tillgängliga poser och animationer som kan appliceras på skelettet. Klicka bara på en och Photoshop tillämpar den på din karaktär.
För att se animationen, öppna tidslinje panelen genom Windows> Tidslinje. Tryck sedan på Spela knappen för att se din karaktär kommer till liv!
Att se din anpassade karaktär i åtgärd är verkligen en syn att se! Välkommen till din nya digitala beroende!
Om du är något som jag, snurrar dina kreativa hjul redan med idéer för hur man införlivar anpassade tecken i dina nya mönster. Och möjligheterna är egentligen bara begränsade av din fantasi.
Att bara ha ett 3D-tecken tillgängligt i Photoshop är en stor resurs. Det första jag gjorde var att arbeta en till en fotokomposit med några roliga visuella effekter. Att ha tecknet som ett 3D-objekt innebar att det var anmärkningsvärt enkelt att sätta upp en intressant belysning.
Men även om du inte bryr dig om att använda en karaktär i en komposit, är ett annat alternativ att använda dem som en visuell referens för att skapa digitala tecken i intressanta positioner och utgör.
Så imponerande som Adobe Fuse Det finns några funktioner som jag befann mig att önska. Vid tidpunkten för denna artikel är ansökan i sin första utgåva, så det är möjligt att dessa artiklar har implementerats efter det faktum. (Åtminstone hoppas jag verkligen det!)
Adobe Fuse tar Photoshop på platser som det aldrig har vågat förut. Det är en väldigt bra sak! Medan mjukvaran har utrymme att växa, finns det mycket mycket imponerande funktioner som borde göra kreativ aptit för någon digital artist. Att det är en "förhandsvisning" -funktion innebär att det kan gå bort när som helst, så nu är det dags att ta tag i det medan det fortfarande är tillgängligt!