Om du är en aspirerande varelseartist kan du känna kampen om att försöka rita ett huvud i en specifik vy från fantasi. Det är så lätt att förlora proportionerna när du lägger till alla detaljer till en galen 3D-vy! Även om du studerar hundratals bilder kan du fortfarande få problem med att föreställa sig 3D-formen av det du skriver.
Därför är det bra att studera skallar - du kan hålla dem i handen, du kan röra och rotera dem, och på så sätt kan du hitta uppsättningen guidelinjer som kommer att fungera för alla visningar. I denna handledning visar jag dig hur man studerar skallar för att bli bättre på att dra djur från fantasi.
Självklart, en skalle. Du kan köpa en riktig skalle från en lokal jägare, men var försiktig. Vissa djur jagas som en del av befolkningskontrollen (i Polen, det är rävar) eller som ett försök att bli av med invasiva arter (i Polen, tvättbjörnhundar), så att få en kraniet som förvärvas på detta sätt är bra.
Vissa djur jagas dock olagligt, och genom att köpa en skalle från den här typen av jägare stöder du denna övning. Innan du köper en skalle, gör lite forskning för att ta reda på om det djur du vill studera är skyddat i ditt område. I så fall kan även köpa en sådan skalle vara olaglig!
I många fall är det säkraste sättet att köpa en högkvalitativ replika. Den enda skillnaden ligger i de minsta detaljerna, så de är helt bra att studera, och de är också ofta mycket billigare än den riktiga saken!
Vi vill fastställa proportionerna så fullständigt och så tidigt som möjligt, för att skapa stöd för fler linjer. Jag föredrar att börja med bredden på pannan - det är en del av "toppkorset" som skapar ett intryck av ett plan med endast två linjer.
Korsets andra arm är linjen som går längs den längre axeln av skallen. Det bör böja enligt huvudets profil.
Se? Bara två linjer, och vi ser redan toppen av skallen.
Ögonen är ett annat viktigt element som bör etableras tidigt. Fäst ögonkontakterna i korsets kortare arm och uppmärksamma perspektivet.
Näsan är en annan sak som fångar vår uppmärksamhet, och det kan förenklas till en fin, vanlig form. Dess position kommer att hjälpa oss att föreställa oss slutet på munstycket.
De grundläggande proportionerna är etablerade, och nu kan vi långsamt bygga formen på dem. Först, toppen av munstycket. Näsbroen är vanligtvis platt och håller en konstant bredd på vägen mot pannan. Du kan också förlänga den för att skapa framsidan av nospartiet, något utskjutande för att stänga på maten.
Nospartiet har en variabel bredd längs dess längd, så det är viktigt att dela upp det i enklare delar. Till exempel har själva framsidan av nosan en ganska konstant bredd. Skissera det som en enkel tredimensionell form.
Här är saker som blir lite svårare, för vi kan inte dra allt som enkla former. Men vi kan försöka! Det finns en stor del framför ögonkontakterna - definiera dess bredd, och anslut sedan den till den enkla frontformen.
Det var bara den övre delen av skallen, men det finns också en annan del nedan, med tänderna knutna till den. Skissa sin sida och vrid en bit mot mittlinjen.
Skissera sidan. Det är svårt att se det på bilden, men delen strax under ögonkontakten vänder sig mot skallen och i många fall bort från vyn.
Tid för själva pannan. Detta kommer att ge ögonkontakterna en del mer definition också.
Vi har dragit ögonkontakterna som enkla ovaler, men de är lite mer komplicerade än det. Fixa sin form nu.
Den zygomatiska bågen-kindbenet kan vara svårt att rita på grund av sin kurviga form. I de flesta fall bidrar det till att föreställa sig det så här:
Avsluta benets form genom att lägga till en viss bredd.
Braincasen är inte enbart en sfär på baksidan av skallen - den har formen av en tårta som är fäst under pannan.
Ögonkontakterna är inte ihåliga. Rita en vägg mellan nospartiet och hjärnfasen (det är mycket svårt att förklara det med ett foto bara, men om du har en skalle framför dig, vet du vad jag menar!).
Tid för hundarna! Rävar har dem väldigt långa och böjda.
Skissa alla tänder - bara deras allmänna form, utan några detaljer.
Övre käften är klar, så vi kan ta hand om den nedre nu. Att studera dem separat så här hjälper dig att rita upp käftarna i framtiden.
Börja med att hitta käftens ledning - fästpunkten och rotationen.
Skissa längden på underkäften, håll den i proportion till den övre.
Underkäken har en bredd och en speciell form. Skissa den.
Skruva fram den främre delen av underkäken.
Underkäkens baksida har en komplex form. Börja med en mild båge som kommer mot leden.
Skapa en mindre båge mellan dessa två delar.
Rita en linje mellan käftens ledning och bottenlinjen.
Det finns en extra struktur till baksidan av underkäken. Lägg till det genom att dra en linje som går ifrån käftens rytm.
Avsluta sin form.
Lägg till formen av de nedre kaninerna, passa rätt mellan de övre snedställena och de övre hundarna.
Skissera resten av tänderna.
Vår skiss är klar, och nu behöver vi bara stressa några linjer för att göra formuläret tydligare. Börja med näsbroen.
Lägg på pannan.
Skissera formen av munstycket med alla sina 2D-plan.
Skissera tänderna på framsidan.
Skissera kindbenen.
Beskriv tänderna och ge dem bara en grundläggande form.
Skitsera nedre käften.
Definiera den ihåliga på baksidan av underkäken.
Rita linjer på underkäkens sida för att visa dess 3D-form.
Skitsera de nedre tänderna.
Lägg till några formulärlinjer till baksidan av huvudet också.
När du är klar kan du mörka några av huvudlinjerna för att få dem att sticka ut bland alla dessa formstartande.
Du kan också skugga i skallen för att göra 3D-formen ännu mer uttalad.
Du har ritat din första skallestudie! Men det är inte allt. Att studera handlar om att öva och experimentera. Rita samma skalle i andra vyer, testa din uppsättning guidelinjer på var och en av dem tills du är redo att dra en sådan skalle helt från fantasi. Detta hjälper dig att rita djurets huvud i alla synpunkter du önskar utan hänvisning, och kommer också att vara till hjälp för att designa nya, realistiska varelser.