När du äntligen har läst hur du använder en penna ordentligt, är nästa steg att lära dig mer om ämnet du vill skildra. När det gäller varelser, oavsett om det är verkligt eller inbillat, handlar det här "mer" om anatomi - skelettet skapar en ställning och musklerna skapar kroppen. Du kan inte dra ett realistiskt djur från fantasi utan denna kunskap.
Problemet med anatomi är emellertid att det inte skapar ett levande djur på egen hand. Formen på huden är baserad på musklerna nedan, muskels form är baserad på de enskilda benens position och benets ställning är baserad på djurets verkan. Den senare är inte en del av anatomi.
Anatomi är som ordförråd, och åtgärden är som grammatik. Du kan inte ha en utan den andra. Grammatik hjälper dig inte om du inte känner till orden, och ett perfekt vokabulär ger dig en mycket klumpig kommunikation i bästa fall. Så, du måste veta båda. Men var du ska börja?
Du kan komma runt detta problem genom att kopiera "rytmlinjer" som skapats av ett djurs kropp. Detta kallas gestritning, och det är verkligen mycket användbart. Men vad om du ville dra av fantasi? Var får du dessa linjer? Det här är vad jag skulle vilja visa dig i den här handledningen.
Om du har läst min artikel Varför är det så svårt att dra av fantasi? Så här gör du det! Du vet att aktiv analys är nödvändig för att rita allt från fantasi. I grund och botten, om du vill rita utan referens måste du aktivt memorera referensen först.
Fångsten här är att du inte bör försöka memorera en viss uppsättning linjer, utan snarare väsen av dem. Du måste förstå mekanismen som skapade dessa linjer i första hand. När du förstår den mekanismen kan du använda den för att skapa varje ställning!
Låt oss anta att du vill kunna rita stora katter. Ett typiskt anatomi diagram av en lejon, en populär modell för stora katter, skulle se ut så här:
Det är många muskler att komma ihåg! En verklig lejon kropp ser emellertid ut så här ut:
Och det här är meningen. Vi vill inte rita vad lejonet är, men hur det ser ut. Vi behöver inte musklerna, utan bara de former som de skapar. Låt oss hitta den absoluta minsta uppsättningen linjer som krävs för att rita ett lejon.
Ryggraden borde vara din första gissning. Dess flexibilitet (eller brist på det) påverkar utbudet av möjliga poser, och dess form skapar formen av torso. Var försiktig om nacken, men det är bättre att bara välja en linje i sin form och föreställa sig den andra genom komplementering.
Huvudet, eller snarare dess storlek, är också mycket viktigt. Kroppshuvudförhållandet definierar en grundläggande andel av kroppen som, om den är felaktig, är mycket lätt att fånga av våra hjärnor. Fastställ denna andel tidigt så att du undviker att slösa bort din tid om det visar sig fel.
Det är också bra att lägga till en "T" form för att visa placeringen av näsan och ögonen. Det kommer att definiera huvudets ställning.
Länkar är komplexa, men deras rytm kan enkelt förenklas. Du behöver inte rita lederna för att veta var de är; du behöver bara veta hur de fungerar.
Det är bara några rader, men vi kan se ett rörligt djur i dem!För att vara lite mer specifikt kan vi inkludera muskelmassorna. Både låret och axeln skapar ganska tydliga former som kan dras snabbt och intuitivt.
Du kan gå ännu mer - analysera alla muskler för att konvertera dem till enklare linjer. Men vi behöver inte det så tidigt - låt oss se hur vi använder vår analys för att rita några lejon!
Ansvarsbegränsning: Det finns inga perfekta gestlinjer som fungerar för alla. Jag ska visa dig min väg, men du borde inte kopiera mig steg för steg. Analysera och förstå vad jag gör, och modifiera mina metoder för att skapa din egen. Du kan också använda något annat djur för att lära dig ännu mer effektivt!
Också, kom ihåg att det här är lösa skisser menade som en bas för mer raffinerat konstverk. De är inte tänkt att vara alltför tydliga - om du kan se vad du ritar och linjerna inte kommer i vägen för varandra, det är allt du behöver.
Låt oss använda vår enklaste uppsättning linjer. Rita ett par ställs snabbt, men tvinga dig inte att dra endast släta, kontinuerliga linjer. Om du ritar traditionellt, behåll dessa linjer subtila, så att du enkelt kan täcka dem senare.
När du har de grundläggande ställningarna måste du ta reda på om deras perspektiv är korrekt. Scary som det låter är det absolut nödvändigt. Lyckligtvis är perspektivet inte lika grymt som du kanske tror. Grundregeln är enkel:
Du kan lära dig mer om denna typ av perspektiv här: Tänk på formulär, inte linjer: Ta din ritning till nästa nivå.
Låt oss göra skissen lite mer detaljerad. Lägg till lårmassan och justera den till åtgärden.
Lägg till axelmassan också.
Snuten kan avbildas som en tårta eller säckform som är fäst vid "T" -formen på huvudet.
Definiera bredden och den exakta positionen av tassarna. Inga detaljer behövs!
Det grundläggande "skelettet" är klart. Du kan se att det är en slags varelse, och du kan se sin ställning. Det borde vara mer än tillräckligt för att börja allvarlig ritning! Men vi behöver inte stanna här när det gäller gestlinjer. Musklerna massor kan också förenklas, och om du memorera dem kan du lägga till musklerna rätt i skissfasen.
För att skapa en förenklad lionanatomi har jag använt ett muskeldiagram från Hur man ritar djur: stora katter, deras anatomi och mönster.
Låt oss börja med de grundläggande landmärkena i lemmarna: knäskålen och armbågen.
Stäng formen på kalven och armen. De borde inte vara för jämn-jämföra dem med den del av din egen kropp för att komma ihåg formen.
Lägg till Achillessenen, en mycket viktig del av förbenet. Det ligger på linjen mellan knäet och hälen. Det ska finnas ett litet men märkbart triangulärt område mellan det och resten av shinsten.
Kattens kista kan ritas med en enkel båge som länkar båda frambenen. Denna båge sträcker sig vid behov.
Tiden att bygga axeln. Först, skapa en stor bulge som tar ungefär hälften av "axelbladet" -området.
Lägg till en båge som skiljer axeln från armen.
Rita axelbladets form för att skilja den från tricepsen.
Om axeln ser för "skarp", kan du mjuka sin form med ytterligare en bulge mellan axelbladet och tricepsen.
Lägg musklerna mellan höftens och shins baksida.
Skydda toppen av shinen med en oval.
Slutligen lägg en sena mellan höftens och knätets framsida.
De sista linjerna i kroppen ska komma direkt från de element du skisserat. Lägg märke till hur linjen på baksidan justeras till toppen av axelbladet.
Dessa muskler kan verka komplicerade, men de är lätta att komma ihåg, och du kan dra dem väldigt snabbt. En hel del populära arter följer detta system!
Huvudets detaljer är det svåraste att komma ihåg, så du borde använda en referens här.
Kroppen är helt definierad, och du kan nu bestämma vad du vill göra med det. Du behöver inte följa anatomin strängt - en lejon kropp kan skapa en bra bas för andra stora katter, eller olika imaginerade varelser.
För att avsluta ritningen är det bra att använda några referenser för detaljerna.
Denna metod att starta en bild är enkel, men ändå mycket kraftfull. Eftersom olika typer av djur delar en liknande anatomi, kan du använda en uppsättning gestlinjer för många arter och ändra vissa aspekter efter dina behov. På bilden nedan har jag använt samma "anatomi" för stora katter, hundar och till och med en drake!
Tänk på att kunna rita intressant poses är en separat skicklighet från att kunna rita poser. Du måste träna mycket för att få den typ av intuition som krävs för det! För att skapa intressanta, realistiska ställningar bör du inte bara skapa enkla gestlinjer - du måste öva dem också, med så många olika referenser som möjligt. På så sätt testar du dina linjer och lär din rätta rörelse.
Om du vill lära dig mer om gester, speciellt för människokroppen, se till att kolla dessa ut: