I denna handledning lär du dig hur du använder Mesh Tool i Adobe Illustratorför att skapa ett par fotorealistiska vektorhänder som håller en växt!
Om du vill hoppa över handledningen och bara använda den här vektorn i ditt arbete, köp Händer som håller ung plant från GraphicRiver!
Händer som håller ung plantaLåt oss lära oss hur du använder Gradient Mesh!
Börja med att rita en rektangel och fylla den med # DAA592
. Ta sedan nästa Mesh Tool (U) och skapa ett nätnät i objektet genom att klicka på olika fläckar.
Böj objektet i formen som ses på skärmdumpen nedan. När form och nätnät matchar bilden, välj de övre vänstra noderna och färg dem med # F0C1B3
.
Fortsätt genom att välja och färga de angivna noderna med respektive färger.
Du behöver dessa:
# DAA592
# F0C1B3
# D99F8A
# D18F76
# CC8A71
# C0826B
Fortsätt dra armen, använd Mesh för att färga de angivna noderna.
# C48268
# C5846E
# C27B67
# F5E4DF
Avsluta den här delen av armen.
# B97A61
# CA8972
# CE8F78
# D69E8A
Börja rita nästa del av armen.
# CB8B73
# 903.023
# E6BAAD
# E3A999
Avsluta den här delen av armen.
# DA9A86
# D18570
# C27561
# C47E68
Rikta båda armdelarna ihop.
Flytta delarna tillräckligt nära sätt gränsnoderna ovanpå varandra. Välj sedan varje par noder (med Lasso Tool (Q)) och färg dem med samma färgkod för att matcha dem perfekt.
# C8876F
# C8876F
# C7866F
# C5846E
# CB8B73
# C27B67
# C6846E
# C5846E
# CC8A71
# CB8A72
# CB8A72
# D69F8B
# F0C1B3
Rita fingret.
# DB9883
# F2C7BE
# D68372
# F4B9AC
# E8A897
Fortsätt dra fingret.
# E29B86
# DA927C
# E6A593
# ECA592
# DD927C
# A94A3F
Avsluta ritningen.
# C8816A
# D4907A
# D77165
Rita spiken.
# E58F8C
# FCC1C1
# FAD0D3
# DF7C77
# FECDD1
# E89D9A
# F984B7
Fäst spiken på fingret.
Fäst fingret mot resten av handen så som vi gjorde Steg 7.
# EDCEC5
# E1AB99
# CF917A
# CF917A
# C9826B
Börja dra ett annat finger.
# EBA79A
# FCD5D4
# DB8776
# CE8E79
# D69486
# DD907F
Avsluta fingret.
# D89788
# F4BCAF
# E69787
# FCD5D4
Rita en annan nagel.
# F0AAA9
# FFD9CD
# FFB9B8
#FCCCCC
# FAA69C
# FDC0B5
Rita ett annat finger.
# DE9D8E
# EEADA3
# F0BFB6
# C77863
Avsluta fingret och fäst spiken på det.
# DB8C7B
# E7B2A5
# CE8D76
# D89782
Rita sista fingeren på den första armen.
# E2A998
# D18B76
# D79987
# E5B8AA
Rita den andra armen.
# DB8C7B
# E2B9A9
# D28F76
# CD8F7A
Rita ett finger för den andra armen.
# DC9F8A
# DA7D68
# EBC0B6
# D78F76
Avsluta ritningen.
# E6A591
# E49587
# D38F7D
Montera handen ut ur de delar vi gjort.
Matcha nodfärgerna precis som tidigare.
# CE8E79
# CE8E79
# CF8F7A
# CF8F7B
# D3937D
# D99984
# D59680
# D1917A
# E0AD9D
# E6B9AC
Rita en grön maskbas (# 638F35
), och lägg sedan till några maskinknutar färgade med # 5F8730
till mitten av den.
Rita en # ADAD4D
skissera, placera den ovanpå nätet och dra sedan en skiss för bladet. Placera det ovanpå båda elementen som vi gjorde före, välj allt och använd Gör Clipping Mask efter högerklicka på bilden.
Rita en stam till plantan och fyll den med a Linjär Gradient (# 331.408
- # 6F9700
- # 6F9700
).
Rita en annan del av stammen med Mesh.
# 759.334
# 679.134
Gör objektets vänstra kant fullständigt transparent.
Skapa en kopia av bladet som vi gjorde före och fortsätt till Redigera> Redigera färger> Anpassa färger, använder dessa inställningar:
Montera växten.
Rita en jordplan och fyll i den # 2D2115
.
Placera jorden och växten i vektorhänderna.
Vad nu? Du kan prova någon av mina andra handledning från min profil eller kolla in min portfölj på GraphicRiver, liksom den ursprungliga vektorn som vi återskapade i denna handledning.
Jag hoppas att du tyckte om handledningen, och jag skulle vara super glad att se några resultat i kommentarerna nedan.
Händer som håller ung planta.