Illustrera en Grunge Style Talking Skull i Vector

I denna handledning visar jag dig hur man skapar en grungy skalleillustration med hjälp av en bild och några freebies runt om i webben. Dessa tekniker kan enkelt appliceras på andra grungy illustrationer, och inte bara skallar. Du lär dig några användbara tekniker i denna handledning.

Slutlig bildförhandsvisning

Låt oss ta en titt på den slutliga bilden nedan.

Steg 1

Först måste du hitta en skallebild. Jag hittade en fin skallebild på iStockphoto. Du kan ladda ner samma här, eller hitta en liknande.

Steg 2

Ladda ner Green Fuzz-teckensnittet och installera det på ditt system.

Steg 3

Därefter måste du ladda ner Sketchy-Style penslarna från Vectips. När du har laddat ner AI-filen öppnar du den i Illustrator. Då ser du de 30 borstarna i din borstepanel. För denna handledning kommer vi bara att använda ett par av dem.

Steg 4

Med dokumentet Sketchy Style-borstar öppnas, ändrar du dokumentet till Landscape Orientation genom att gå till Arkiv> Dokumentinställningar och klicka på Landscape-knappen från orienteringsalternativen. Välj Alla (Kommando + A) på konstverket på sidan och sedan Radera det.

Steg 5

Placera din skallebild genom att gå till Arkiv> Placera och hitta din skallebild på din dator. Skala och vrid sedan bilden till önskad position.

Steg 6

Skapa ett nytt lager från lagpanelen. Placera sedan skiktet ovanför skallebildskiktet och lås skullbildskiktet. Med pennverktyget (P), skissera kanterna på skallen.

Steg 7

Klicka på popup-panelen i pusselpanelen och välj Listvy. Denna syn gör det lättare att välja namnet på borsten. Med den valda skalleutskriften väljer du Vectips Sketch Brush 14.

Steg 8

Använd ditt borstverktyg (B) och spåra de mest dominerande linjerna inne i skalle. Använd samma Vectips Sketch Brush 14, men ändra stroke till .5 pt.

Steg 9

Använd borstverktyget (B) igen för att spåra de näst mest dominerande linjerna i skalle. Denna gång ändrar strokevikt till .25 pt.

Steg 10

Med pennverktyget (P) skapar du några soliga former i den mörkaste delen av skallebilden och fyller dem med svart.

Steg 11

Nu kan du gå tillbaka och lägga till fler borstslag här och där och avsluta av skalle. Slå sedan av synligheten på skallebildskiktet.

Steg 12

Skapa ett nytt lager för det vågiga grungeelementet. Använd borstverktyget (B) och dra ett strömmande slag. Använd samma borste som tidigare vid 1 pt slag. Om du känner dig bekvämare att dra med Pen Tool (P), gå sedan framåt. Applicera bara borsten när du har ritat.

Steg 13

Upprepa föregående steg tills du har en översikt över det vågiga elementet.

Steg 14

Använd samma teknik som i föregående steg och börja fylla i det vågiga elementet med penselslag. Denna gång ändras stroke till .5 pt.

Steg 15

Återigen, lägg till några fler penselsträckor, men denna gång ändrar strokevikt till .25 pt.

Steg 16

Skapa ett nytt lager för texten. Skriv ut vad du vill och välj det gröna Fuzz-teckensnitt du hämtade tidigare. Skissera texten genom att gå till Skriv> Skapa konturer.

Steg 17

Med den skisserade texten markerad, gå till Effect> Warp> Arch för att få fram Warp-alternativen. Ändra Böjningsprocenten till 18 och Horisontell Förvrängning till -47. Expandera effekten genom att gå till Objekt> Expand.

Steg 18

Placera texten över det vågiga elementet. Skala och rotera sedan efter behov.

Steg 19

När du har placerat, kopiera (Command + C) texten och klistra in den bakåt (Command + B). Ge sedan den kopierade texten en 9 pt. vit stroke.

Steg 20

Skapa ett nytt lager och placera lagret under de andra lagren. Skapa en rektangel med rektangelverktyget (M) i storleken på ditt dokument. Ändra sedan fyllningen till 23% grå.

Steg 21

Med Vectips Sketch Brush 19, rita ett par slag bakom skallen. Ändra sedan stroke till 9 pt, och skapa några fina grungeelement.

Steg 22

Upprepa föregående steg och skapa några slag bakom det vågiga elementet. Klart!

Slutlig bild

Nedan visas den färdiga bilden!