I denna handledning kommer vi att förklara hur man skapar en gummibollmaskin med maskgradient. Vi ska skapa basen, glaskåpan, pengarspalten och öppningen där bubbelgummitbollarna kommer ut. Detta är en avancerad handledning och takten är ganska snabb. Intermediate Illustrator kunskap krävs.
Till att börja med, låt oss ta en titt på bilden vi ska skapa.
Innan vi börjar, låt oss ta några inspirerande referensbilder för att bygga vår tuggummibollmaskin. Jag gick till stock.xchng och plocka några bilder som kan hjälpa oss med den del vi behöver bygga. Här är länkarna: Bild 1, Bild 2 och Bild 3.
Låt oss börja. Rita en form som du ser i bilden nedan och fyll i den med en röd färg. Jag satte upp dokumentet med CMYK-färger. För att ha en symmetrisk form ritade jag halva formen med Pen Tool (P), och speglade sedan den och gick ihop med formerna. Detta kommer att bli vår basform.
Skapa en dubblett av formen och fyll den med en linjär gradient (svart / röd).
Flytta den just skapade formen bakom den röda formen, centrera den och flytta den något nedåt tills du kan se svart i botten.
Skapa en kopia av den röda formen. Detta blir vårt nätobjekt. Jag visar dig formen med nätvägar i översiktsläge (Command + Y) för att ge dig en uppfattning om hur många nätvägar som behövs.
Välj Mesh Tool (U) och börja lägga maskvägar genom att klicka på formen. Jag började med att lägga till banor i mitten.
Lägg till fler nätvägar på det horisontella.
Lägg till fler nätvägar på det horisontella.
Lägg till fler nätvägar på lodrätt och horisontellt.
Lägg till några på den vertikala och horisontella nära varandra. Vi behöver dem så vi kan tillämpa höjdpunkter.
Med Direktmarkeringsverktyget (A) väljer du mellannätpunkten i den övre mellannätningsbanan och fyller sedan den med färgvit. Som du kan se sprider den sig horisontellt. Detta är möjligt eftersom vi lagt till en maskslinje ovanför och nedanför. Detta bidrar till att begränsa färgerna från att sprida sig. Ju närmare de är tillsammans desto tunnare sprider de sig. Håll det i åtanke när du konfigurerar maskor.
Välj en maskpunkt till höger och fyll den med en mörkare röd än formen. Detta lägger till en illusion att objektet är krökt.
Upprepa detta på andra sidan, välj sedan den yttersta maskpunkten och fyll den med vit. Detta lägger till en annan höjdpunkt.
Välj en maskpunkt mot botten, där vi lade till tre vågräta linjer. Upprepa steg 10 och lägg till en annan höjdpunkt. Jag har också valt en ljusgrå färg så det är inte för hård.
Välj nu maskpunkterna ovanför och sedan fyll i dem med en ljus orange. Du ser att detta ger formen illusionen att den har en fasad botten.
Välj maskpunkterna ovanför orange som vi skapade och fyll dem med en ljusare röd för att skapa mer avfasning. Fortsätt att lägga till fler höjdpunkter, antingen i rött eller vitt eller mörkt för att ge det ett mer realistiskt utseende. Kom ihåg att studera några fotografier för att få en bra uppfattning om höjdpunkter och skuggor bör falla. När du är färdig med nätobjektet, rör det över de andra basformerna och centrera det.
Låt skapa glasformen. Rita en liknande form som du ser i bilden nedan med Pen Tool (P). Fyll den med en vit till ljusgrå radiell gradient. Placera gradientmarkeringen mot toppen med Gradient Tool (G).
Duplicera formen ovanpå (Command + C + F) och omforma den med Direct Selection Tool (A) och Pen Tool (P). Fyll den med en mörkare grå och sätt in lagläge för att multiplicera.
Skapa en annan kopia av glasformen och fyll den med en ljusgrå ljusgrå radiell gradient. Se till att du sätter den rätt ovanpå den ursprungliga glasformen. Välj alla tre former och sätt dem bakom basformen.
Skapa en lång pol med rektangelverktyget (M), centrera den och fyll den med en grå till svart linjär gradient. Se till att polen ligger bakom basformen, men över glasformerna. Välj sedan Ellipse Tool (L) och skapa en liten cirkulär form, fyll sedan den med rött. Detta blir vår översta del av glasobjektet.
Ovanpå det skapar du en annan cirkulär form (gör den mindre men liknande i storlek). Därefter fyller du den med en mörk linjär gradient. Rikta formen med botten av den röda cirkulära formen.
Gör en kopia av båda ovanpå (Command + C + F) och välj Subtraher from Shape Area i Pathfinder Palette. Vi använder denna form som ett nätobjekt för den övre delen.
Lägg masker med Mesh Tool (U) och lägg till skuggor och höjdpunkter precis som vi gjorde i tidigare steg. Se till att du lägger till formen ovanpå de andra objekten.
Vi behöver lägga till några riktigt glansiga höjdpunkter. Låt oss skapa en liknande form som du ser på bilden nedan, använd pennverktyget (P) och fyll i det med en vit till röd linjär gradient. Det är viktigt att det röda är detsamma som det i objektet nedan. De måste matcha för att få det att se ut som det smälter in. Upprepa det för andra sidan. Placera alla delar ovanpå glasformen.
Välj polen och ställ in lagläge för att multiplicera.
Vi kommer också att skapa två höjdpunkter för glasformen. Rita en liknande form som i steg 22 och fyll i den med vit eller en lätt linjär gradient och ställ sedan in lagläget till skärm.
Upprepa steg 24 och lägg till en annan höjdpunkt på höger sida.
Låt oss skapa pengarna. Skapa två svarta cirklar. En mindre än den andra. Rikta in dem centrerat vertikalt. Har den mindre cirkeln något överlappande den andra, som visas nedan. Markera båda och välj Lägg till formområde i Pathfinder Palette.
Skapa en annan cirkel bara något mindre än den mindre svarta, fyll sedan den med en grå linjär gradient. Lägg till ett inre glöd till det via Effect> Stylize> Inner Glow. Använd de inställningar du ser i bilden nedan.
Kopiera den svarta cirkelformen och placera den ovan. Fyll den med en linjär gradient och lägg till ett inre glöd på det.
Låt oss skapa svängknappen. Skapa en lång rektangel (M) och en cirkel (L), och centrerar sedan både vertikalt och horisontellt. Markera båda och välj Lägg till formområde i Pathfinder Palette. Fyll den med svart. Duplicera det ovanpå (Command + C + F) och använd en linjär gradient och ett inre glöd, precis som i föregående steg. Flytta den formen en eller två punkter högre än den svarta formen. Detta kommer att ge en djup illusion.
Skapa en rektangel för öppningen. Fyll den med en röd linjär gradient. Duplicera den och skicka den till baksidan (Command + C + B), och skala sedan upp en bit (E). Därefter lägger du till en streck på 1 pt i rött och ett yttre glöd via utseendepaletten. Välj en ljusrosa som glödfärg. Välj den mindre rektangeln och lägg till samma yttre glöd, men använd en lägre Blur-styrka.
Gruppera båda formerna och lägg till en Opacity Mask för att dölja bottendelen. Detta kommer att hjälpa till att uppnå ett öppet slitsutseende.
Vi måste lägga till lite skugga under basformen. Låt oss använda blandningar för att uppnå det. Skapa två cirklar, en liten svart en, en annan en mycket större och vit. Välj båda och lägg till ett blandningsläge för jämn färg till den. Ställ in lagerets opacitet till 53% och placera den under basen.
För att lägga till några extra detaljer lade jag till två rundade rektangelformer till toppen som skruvar. Jag lade till maskor för att få dem att se runt och glänsande.
Bara för att få tandköttmaskinen till liv, lade jag till några bubbelgummibollar. Du kan enkelt skapa några tuggummibollar genom att skapa en cirkel och lägga till maskor för att lägga till några höjdpunkter och skuggor. Sedan brukade jag en cirkel och modifierade den till en segel som form. Jag tillade båda tillsammans. Därefter valde jag båda och lade till ett yttre glöd. Voila din tuggummi boll. Gör så många du vill i olika färger.
Jag modifierade basnetsformen lite och pressade den med Warp Tool. Detta kommer att ge det ett ännu bättre avrundat utseende. Tips: Gissa vad du kan göra med nätobjekt i framtiden!
Här är min sista bild. Jag placerade alla tuggummibollarna inuti och flyttade dem runt, bakom varandra och på toppen. Detta kommer att skapa mer djup. Jag hoppas att du haft denna handledning.
Prenumerera på VECTORTUTS RSS-flödet för att hålla dig uppdaterad med de senaste vektorhandledningarna och artiklarna.