Skapa en Shield-ikon i Photoshop

I denna handledning ska vi använda sökverktygen i Photoshop för att skapa en skärmliknande form. Sedan använder vi några gradienter, vi kommer att ge den en metallisk kant och glänsande centrum. Jag har faktiskt gjort denna handledning när du gör standardikonen för vissa inlägg här på PSDtuts, så om du går till huvudlistan på webbplatsen ser du dem i aktion.


Steg 1:

Vi börjar med en mörkgrå till svart gradient. Jag ritade detta med Radial Gradient, vilken långsiktiga PSDtuts läsare kommer att veta är mitt favoritgradientverktyg. Hur som helst oroa dig inte för mycket om dessa färger, för halvvägs genom handledningen bestämde jag mig för att de var för mörka och ändrade dem!


Steg 2:

Tryck nu Ctrl-R för att slå på dina linjaler och dra några guider ut. Du gör detta genom att klicka på linjalen och sedan hålla musen ner och dra ut till var du vill att de ska vara. Jag satte upp mina guider som visas nedan. Eftersom jag drar en triangel, vill jag vara säker på att den är symmetrisk och inte wonky - följaktligen guiderna.

Observera att när som helst kan du trycka på Ctrl + 'och guiderna slår på och av. Det här är användbart eftersom de annars kommer i vägen för det du försöker göra ibland.

Även med linjalerna kan du högerklicka på linjalerna och du får se de olika mätningarna de arbetar med. För webbgrafik är det förmodligen lättast att arbeta i pixlar (men för utskrift vill du ha något större förmodligen). Hur som helst för att min duk är 500x500, sätter jag guiderna på 100px, 250px och 400px och sedan 100px och 250px nedåt.


Steg 3:

Ta sedan Pen-verktyget (P) och dra en triangel som visas. Du kan göra detta med tre prickar (ja, alla gymnasietematik är värt att det är värt!). Observera att om du håller musen ner när du placerar prickar kommer du in i den kurviga penna saken (det tekniska namnet är bezier kurvor) och vi är inte intresserade av dem idag, så klicka bara en gång för att få fina vinklade punkter.

Också om du håller ned Shift hittar du att Pen Tool snäpps till linjer som är i multiplar av 45 grader. Det här kan vara bra, särskilt om du vill rita den döda raka linjen längst upp (och inte av misstag placera ett märke några pixlar av). Alternativt antar jag att du kan se till att du har snapping på vilken som finns under Visa> Snap To> Guides. Hur som helst borde få dig rätt resultat. Som alltid ger Photoshop dig ett zillion sätt att göra allt.


Steg 4:

Nu vill vi ha en variant av Penverktyget som heter verktyget Lägg till ankarepunkt. Du kan se den på bilden nedan.


Steg 5:

Med verktyget Lägg till ankare vald och guiderna fortfarande uppåt, gå igenom och lägg till extra poäng i de positioner som visas nedan (observera att jag har stängt av guiderna med CTRL + 'så att jag kunde skärpa den ordentligt).

Du kanske undrar varför vi inte bara lägger till alla dessa punkter i början snarare än efter att vi hade ritat triangeln. Svaret är helt enkelt att det är svårt att få allt som ser fint och symmetriskt ut. Detta är bara ett enklare sätt.


Steg 6:

Nu ska vi byta till Direct Selection Tool (A) vilket är pilen som visas. Det finns faktiskt tre pilverktyg i Photoshop, den här är det alternativt som kallas sökverktyget och vår regelbundna pil kallas också Move Tool. Vad är skillnaden?

Nåväl är Move Tool (den vanliga) för att flytta föremål runt som du normalt gör. Dessa andra två är för vägar. Direktmarkeringsverktyget är för att välja punkter eller kanter (linjerna mellan punkterna). Medan sökmarkeringsverktyget är för att flytta hela banan runt alla tillsammans (utan att det förlorar form).

Det bästa sättet att förstå dem är förstås att klicka på var och en och se vad det gör! Men för tillfället vill vi bara ha Direct Selection Tool.


Steg 7:

Med hjälp av Direct Selection Tool klickar du först på den övre mittenpunkten för att välja den. Håll nu ned Shift och tryck uppåtpilen ett par gånger och du kommer se punkten gå uppåt. Därefter gör detsamma med vänster och höger mittpunkt för att få dem att röra sig om.

Vi håller ner Shift eftersom det gör rörelsen snabbare (jag tror att SHIFT + Pil är densamma som 10xArrow utan Shift).

Hur som helst, flytta punkterna tills du har något som visas ...


Steg 8:

Det är upp till dig hur du gör din sista väg ut, jag gjorde mig ganska snygg genom att bara flytta punkter tills de liknade såg ut som en sköld. Jag räddade sökvägen i PSD-filen för nedladdning om du vill ha den exakta sökvägen. Du kan hitta den genom att klicka på fliken Banor och sedan ser du en sökväg märkt Shield Path.

När som helst du har en väg som du tror kanske du vill ha senare klickar du på fliken Banor och klickar sedan på den lilla pilen som pekar åt höger och väljer Spara sökväg. Detta är särskilt användbart om du har spenderat en lång tid på att etsna en person ur ett fotografi och du vill se till att du inte slår av misstag din väg.


Steg 9:

Skapa sedan ett nytt lager. Klicka på pennverktyget och högerklicka var som helst på duken och välj Gör markering. Du får en liten dialogruta som frågar om du vill fira ditt val, se till att det är inställt på 0 (standard) och tryck på OK.

Därefter får du en ljusgrå till mörkgrå och ritar en lutning i ditt nya lager som visas.


Steg 10:

Nu med det lagret fortfarande valt, skapa ett nytt lager och gå till Välj> Ändra> Kontrakt och sätt in 10 pixlar.

Dra sedan en lutning på den andra vägen med samma två ljusgrå och mörkgrå färg. Så den första ska vara från vänster till botten till höger. Det här nya lagret ska vara längst ner till höger till vänster. Du kan se effekten av de två gradienterna i bilden för nästa steg.


Steg 11:

Nästa medan ditt andra lager fortfarande är valt, gå till Välj> Ändra> Kontrakt igen och använd 10pixel igen. Skapa sedan ett nytt lager, och denna gång med en Radial Gradient, rita in en fin orange gradient med den lättare delen längst upp till vänster som visat.


Steg 12:

Gå nu tillbaka till mellanskiktet och tryck Ctrl och klicka på lagret för att välja dess pixlar som visas. Skapa ett nytt lager ovanför det och fyll det med vit.

Gå sedan till Välj> Ändra> Kontrakt och använd ett värde på 1 pixel och klicka sedan på Ta bort. Detta lämnar en en pixel tunn vit linje mellan de två metalliska gradienterna. Det kommer att se ut som toppen av en ås av metall (typ av ...)


Steg 13:

Ok, så här är vad vi har hittills. Du kan se att genom att använda de två gradienterna som går i motsatt riktning har vi skapat en slags 3D-effekt som ser ut som ljuset kommer från toppen till vänster och skapar en höjdpunkt och skugga på "metallen".


Steg 14:

Nu lägger vi till en enkel Drop Shadow och Inner Shadow till det orange lagret. Du kan se dessa i PSD-filen för nedladdning, men i princip är det bara en inre skugga med avstånd på 0 så att skuggan är jämn runt kanterna och på liknande sätt med en droppskugga. Vi vill ha den inre skuggan eftersom den gör att den ser lite mer tredimensionell ut eftersom kanterna böjer sig bort från betraktarens perspektiv. Droppskuggan är bara för att få orangefärgen att reagera lite mer med metallramen.


Steg 15:

Här är vad vi har nu ... Det börjar se ganska coolt ut. Vid denna tidpunkt har jag också lättat bakgrunden (fast det är svårt att berätta nu att jag tittar på det). Så här är det en mycket mörkgrå, i motsats till svart. Jag har också lagt till en droppskugga till det allra första gråmetallaget, men det är ganska svagt.


Steg 16:

Nu i ett nytt lager högst upp, dra en ellips med Elliptical Marquee Tool (M) och fyll den med vit som visat.


Steg 17:

Nu är den enda anledningen till att vi faktiskt har fyllt detta med vit, så att vi nu kan trycka Ctrl-T och rotera ellipsen som visas.


Steg 18:

När du har roterat ellipsen håller du ned Ctrl och klickar på det lagret för att välja ellipsen och sedan raderar själva lagret så att du är kvar med bara ett urval format som en ellips i en vinkel.

Skapa sedan ett nytt lager och dra en Radial Gradient från vit till transparent som visat.


Steg 19:

Håll nu ned Ctrl och klicka på det orange lagret för att välja dess pixlar och tryck sedan på Ctrl + Shift + I för att invertera valet (dvs du väljer allt bortsett från orangefärgets pixlar) och klicka sedan på det allra bästa lagret, som har den vitt transparenta radialgraderingen från det sista steget och trycker på Delete. Du bör nu ha en höjdpunkt som visas.


Steg 20:

Ställ nu in det här markeringsskiktet i ett blandningsläge överlagring och en opacitet på 60%. Det ska ge en fin guldgul som visas.


Steg 21:

Nu skapar du ett nytt lager och håller sedan ned Ctrl och klickar sedan på det orange lagret för att välja dess pixlar. Sedan rita i det nya skiktet en linjär gradient nedåt från svart till transparent som visat.


Steg 22:

Ställ in det här nya svarta lagret i ett bländande läge för Soft Light och håll ner Ctrl och klicka på det orange lagret igen och håll ner Shift och tryck nedåtpilen ett par gånger för att flytta markeringen nedåt. Nästa gå tillbaka till det svarta lagret och klicka på Ta bort för att lämna enbart en bar som löper längst upp som visas.


Steg 23:

Vid denna tidpunkt bestämde jag mig för att borsta metallet lite. För att göra detta klickar du på något av de två gråskikten och med brännverktyget (O) valt och en mjuk borste, mörkare bara de delar som är mörkare och lätta de delar som är ljusare som du passar. Det gjorde jag bara för att få lite mer kontrast som visat. Glöm inte om du håller ner Alt medan du använder Brännverktyget, ändras det till Dodge Tool (vilket lyser istället för att mörkas) så du behöver inte fortsätta växla mellan dem.


Steg 24:

OK nu för den radiella sprängningen i bakgrunden. Välj Custom Shape Tool (U) och välj den form som visas nedan.


Steg 25:

Skapa ett nytt lager strax ovanför den mörkgrå bakgrunden och, med vit som förgrundsfärg, rita en mycket stor version av den formen som visas. Detta gör en slags vektor starburst effekt.


Steg 26:

Ställ nu det lagret på överlägg och 30% opacitet så det är mycket färre. Slutligen i ett lager högst upp, lade jag till en jätte S i en mörkaktig röd färg och ställ den till Multiplicera vid 20%. Sedan skrev jag ett ord över toppen och vi är färdiga! Lite en märklig effekt, men en rolig men ändå!