Att göra en krigare karaktär i Illustrator

I denna handledning visar jag dig hur jag konverterade min handritade bild till vektorkonst i Adobe Illustrator. Du lär dig hur du tar spännande teckentegningar och formar med form gör dem till vektorillustrationer. Du lär dig att färga ett tecken och kontrollera höjdpunkterna och skuggningen för att lägga till drama och intresse.


Steg 1

Först och främst skannade jag min handritade bild med 300 dpi upplösning.



Steg 2

Öppna sedan Adobe Illustrator och skapa ett nytt dokument. Jag håller storleken på A4, upplösning 300 dpi och trycker sedan på OK.



Steg 3

Importera nu den skannade bilden till Illustrator.



Steg 4

I lagpanelen klickade jag på låsikonet för att låsa den importerade skissen av krigare.



Steg 5

Jag började spåra kämparens ansikte med Pen Tool med en svart slagfärg. Välj nu fyllfärgen enligt hudtonen.



Steg 6

Jag spårade vänsterhornet efter att ha avslutat ansiktets väg. Hornet är gjord i tre olika delar. Först spårade jag basen och fyllde den med en brun färg, sedan silverringen, och sedan hornet i en gul färg. Slutligen grupperade jag alla tre delarna tillsammans.



Steg 7

För höger sida av hornet reflekterade jag helt enkelt det vänstra hornet vertikalt och gjorde det lite större än det vänstra hornet enligt skissreferensen.



Steg 8

Efter att ha avslutat ansikts- och hornvägarna spårade jag de andra delarna av ansiktet, till exempel: ögon, ögonbryn, hår, mun, skägg och mustasch. Sedan fyllde jag dem med färg i enlighet därmed.



Steg 9

Jag spårade näsan och fyllde den med lite mörkare färg än ansiktsfärgen.



Steg 10

Nedan visas det slutliga spårade ansiktet med brunt hår, ögonbryn, tänder, skägg, mustasch, nätslag, ögonbollar och horn.



Steg 11

Jag spårade kiltvägen och sedan kjolbladet nästa.



Steg 12

Jag spårade resten av delarna som händer och fötter också.



Steg 13

För vänstra fingrarna tog jag en rundad rektangel från verktygsfältet.



Steg 14

Jag modifierade sedan den runda rektangeln enligt referensskissen och fyllde den mörkare nyansen av hudfärgen i banan.



Steg 15

Kopiera nu rektangeln och gör de andra fingrarna också. Jag modifierade alla rektanglarna lite enligt fingrarna. Jag tog en ny rundad rektangel och gjorde fingrarna också.



Steg 16

Nu äntligen har jag en väg redo för varje del av krigare: kilt, hand, ärmar, fötter, slipper, naglar, sten, bälte, kjol, ansikte, ögon och allt. Vi gör framsteg.



Steg 17

Du kan se att vänster hand håller en sköld. Men under arbetet i illustratören kände jag att det var en liten gammal stilsköld, så jag bytte formen till en annan stilsköld.



Steg 18

Jag spårade skölden i tre delar: basen, den övre runda delen och handtaget.



Steg 19

I högra handen skapade jag ett spjut, som inte ursprungligen var i skissen. Det kom i mina tankar medan man såg att han skulle se bra ut med ett spjut, så jag sprang med det.



Steg 20

På spjutspolen skapade jag några cirkulära former och spjutspetsen.



Steg 21

Efter hela kroppen, ansiktet, skölden och spjutet spårade jag de gröna sandalerna för krigareens fötter.



Steg 22

Efter att ha spårat alla delar av min skiss är det dags att börja ge dem några bra höjdpunkter och skugg effekter för att få dem att se mer visuellt tilltalande. Jag började fylla gradienten i bröstområdet. Därför valde jag en mörkbrun och ljusbrun färg och en cirkulär typ av lutning.



Steg 23

För de skarpa delarna och hörnen av kilen tog jag två mörka bruna färgnodor på båda sidor och behöll den ljusbruna färgnoden inuti i lutningspaletten.



Steg 24

Jag fyllde en mörk och ljusgrå färggradient i den metalliska delen av krigareens kilt. Jag håller i allmänhet det markerade området mitt i objektbanan.



Steg 25

Jag plockade en gulbrun färgton för att fylla gradienten i båda handhylsorna.



Steg 26

Jag fyllde en mörkbrun färg och ljusbrun färggradienten i vänster sida av krigareens nedre kilt.



Steg 27

För att ge den nedre kilen en rund känsla fyllde jag dem med den ljusare tonen med brun färg på vänster sida av kilen.



Steg 28

Nu är det dags att fylla en bra färg för krigareens sandaler. Jag valde en mörkgrön och gulgrön färg för att göra den vackrare.



Steg 29

Efter att ha spårat alla delar och fyllt på den önskade gradienteffekten i dem, utformade jag några fler former för att göra krigare mer intressant. Så först lade jag två cirklar på tavlan.



Steg 30

Efter att ha anpassat båda cirklarna i mitten klickade jag på fönstermenyn och plockade sökvägs sökaren och använde knappen Subtraher från sökfönstret. Sedan klickade du på expand-knappen.



Steg 31

För att få det att se mycket bättre fyllde jag samma kiltfärggradient i cirkeln.



Steg 32

Jag kopierade samma cirkelform och gjorde den mindre än yttercirkeln. Jag skapade en liten cirkel i den större cirkulära formen också. Sedan grupperade jag alla tre formerna tillsammans.



Steg 33

Nu lade jag två större cirkulära former på krigare och flera andra på bukdelen.



Steg 34

Den placerade samma spetsiga delen av kiltens löv.



Steg 35

Jag konstruerade en halvcirkelformad form med samma bruna gradient för krigets metallgråa bälte.



Steg 36

Jag fyllde en lite mörkare brun lutning för den mörkare delen av skölden och en ljusare guldbrun gradient för att ge ett metalliskt utseende till skölden.



Steg 37

Och för den lysande effekten fyllde jag en ljusare gul färgnod och en brun färgnod i lutningspallen. Sedan skapade jag en annan liten bana inuti fingrarna när handen höll skyddet.



Steg 38

Jag fyllde den grå metalliska lutningen i spjutspolen och spjutspetsen. Jag fyllde den bruna gradienten i den runda delen av polen. För spjutspetsen och polen valde jag en linjär typ av gradient.



Steg 39

Jag plockade ögans spårväg, kopierade den här formen och gjorde den mindre än den yttre formen.



Steg 40

Jag har valt båda formerna och öppnat Pathfinder från Window-menyn. Jag subtraherade båda formerna och klickade sedan på att expandera också.



Steg 41

Nu fyllde jag den mörka lila linjära gradienten i ögonformen.



Steg 42

Jag lade den mörka lila konturen på ögat. Med den vita delen av det valda ögat fyllde jag den med en vit och svagt gul grå gradient.



Steg 43

Jag gjorde detsamma för vänstra ögat också. Jag gjorde också en skiss för det vänstra ögat och fyllde också den vita lutningen i den vita delen. Sedan fyllde jag en mörkare färg runt ögat för att få krigare att se mer aggressiv ut. Jag fyllde mörk och ljuslila i en radiell gradient. Nu ser båda ögonen upp aggressiva.



Steg 44

För att göra hornet mer detaljerat gjorde jag detsamma som jag gjorde för ögonkonturen. Jag valde den vänstra hornformen och kopierade den igen och placerade båda på varandra som visas.



Steg 45

Jag subtraherade formen med hjälp av sökaren. Efter att ha klickat på subtraherade jag på expansionsknappen i sökfönstret för att få den slutliga utvidgade formen.



Steg 46

Med hjälp av Direct Selection Tool (A) och Pen Tool ändrade jag hörndelen av formen till en liten rundad kurva. Och sedan fyllde jag mörkbrun i formen.



Steg 47

Samma som den mörka delen skapade jag den lättare delen av hornet och fyllde den med en ljusare gul brun färg i denna form. Och med hjälp av Penverktyget skapade jag en droppform och fyllde den med en vit färg.



Steg 48

Precis som den gula delen av hornet skapade jag den bruna basen med både skugga och markerade delar. Jag gjorde detsamma med höger sida horn också.



Steg 49

För krigareansikte skapade jag en stig och fyllde en ljusare hudfärg i den. Detta kommer att användas för höjdpunkten i ansiktet.



Steg 50

Och jag skapade en annan form och fyllde den med en mörkare hudfärg för skuggdelen av ansiktet.



Steg 51

För att göra den arga krigare ser mer rasande ut skapade jag några panna linjer.



Steg 52

Nu ska vi göra krigareens ögon mer realistiska. Jag subtraherade några halvmåneformer på den svarta ögonkulan och vita cirklar inuti ögonkulan med hjälp av pathfinderverktygen.



Steg 53

Liksom horn och ögon, tog jag också av tänderna. Det är samma sak jag har upprepat för de andra tänderna.



Steg 54

Efter att ha skapat alla former för tänderna fyllde jag dem med en mörkare färg och ordnade dem därefter.



Steg 55

Att upprepa samma subtrahering har från sökaren, jag skapade en form för nacken, fyllde sedan den med en lite mörkare färg för att skapa skuggområdet.



Steg 56

Jag kopierade handformen och överlappade den igen. Sedan klickade jag på trappfönstret från sökfönstret.



Steg 57

Efter att ha klickat på subtraherade jag det för att få en enda form. Sedan fyllde jag den med en liten ljusfärg. Jag upprepade samma besittning och gjorde en väg för skuggdelen av handen. Jag fyllde den med en mörk hudfärg.



Steg 58

Efter att ha placerat markerings- och skuggedelar på huvudvägen ändrade jag fingerens slagfärg för att vara lite mörkare än den fyllda färgen.



Steg 59

Den här gången använde jag Penverktyget för att skapa den väg som ger känslan av crinkled tyg. Jag skapade en lätt spetsig väg och fyllde den med en ljusgul gradient. I en annan form fyllde jag den med en mörkare färg.



Steg 60

Efter att ha kopierat banan och subtraherat från sökaren, skapade jag igen en ljusare och mörkare del för benen.



Steg 61

Efter att ha skapat en mörkare och lättare väg för både vänster och höger ben fyllde jag en vit och gul ljusgradient i alla naglar av fötter och händer.



Steg 62

För att göra den fallande skuggan av kjolbladet på låren på krigare, kopierade jag och flyttade bladet lite, klickade sedan på filter och lade till en fjäderffekt (0,02 tum) på den valda formen.



Steg 63

Jag fyllde en mörk och ljusbrun gradient i stenen och skapade sedan en väg på den.



Steg 64

Jag grupperade alla stenvägarna, sedan kopierade jag det och gjorde det lite mindre. Sedan lade jag den på baksidan av den stora stenen.



Slutsats

Jag skapade en rektangellåda och skickade den bakåt, som det sista laget, och fyllde en liten mörk och ljusgul grågradient i den. Slutligen lade jag till några stjärnformer på spjutspetsen, skölden och hornen för att göra det visuellt attraktivt. Och nu är min arg krigare redo i Adobe Illustrator.

.