I denna handledning visar jag dig hur jag konverterade min handritade bild till vektorkonst i Adobe Illustrator. Du lär dig hur du tar spännande teckentegningar och formar med form gör dem till vektorillustrationer. Du lär dig att färga ett tecken och kontrollera höjdpunkterna och skuggningen för att lägga till drama och intresse.
Först och främst skannade jag min handritade bild med 300 dpi upplösning.
Öppna sedan Adobe Illustrator och skapa ett nytt dokument. Jag håller storleken på A4, upplösning 300 dpi och trycker sedan på OK.
Importera nu den skannade bilden till Illustrator.
I lagpanelen klickade jag på låsikonet för att låsa den importerade skissen av krigare.
Jag började spåra kämparens ansikte med Pen Tool med en svart slagfärg. Välj nu fyllfärgen enligt hudtonen.
Jag spårade vänsterhornet efter att ha avslutat ansiktets väg. Hornet är gjord i tre olika delar. Först spårade jag basen och fyllde den med en brun färg, sedan silverringen, och sedan hornet i en gul färg. Slutligen grupperade jag alla tre delarna tillsammans.
För höger sida av hornet reflekterade jag helt enkelt det vänstra hornet vertikalt och gjorde det lite större än det vänstra hornet enligt skissreferensen.
Efter att ha avslutat ansikts- och hornvägarna spårade jag de andra delarna av ansiktet, till exempel: ögon, ögonbryn, hår, mun, skägg och mustasch. Sedan fyllde jag dem med färg i enlighet därmed.
Jag spårade näsan och fyllde den med lite mörkare färg än ansiktsfärgen.
Nedan visas det slutliga spårade ansiktet med brunt hår, ögonbryn, tänder, skägg, mustasch, nätslag, ögonbollar och horn.
Jag spårade kiltvägen och sedan kjolbladet nästa.
Jag spårade resten av delarna som händer och fötter också.
För vänstra fingrarna tog jag en rundad rektangel från verktygsfältet.
Jag modifierade sedan den runda rektangeln enligt referensskissen och fyllde den mörkare nyansen av hudfärgen i banan.
Kopiera nu rektangeln och gör de andra fingrarna också. Jag modifierade alla rektanglarna lite enligt fingrarna. Jag tog en ny rundad rektangel och gjorde fingrarna också.
Nu äntligen har jag en väg redo för varje del av krigare: kilt, hand, ärmar, fötter, slipper, naglar, sten, bälte, kjol, ansikte, ögon och allt. Vi gör framsteg.
Du kan se att vänster hand håller en sköld. Men under arbetet i illustratören kände jag att det var en liten gammal stilsköld, så jag bytte formen till en annan stilsköld.
Jag spårade skölden i tre delar: basen, den övre runda delen och handtaget.
I högra handen skapade jag ett spjut, som inte ursprungligen var i skissen. Det kom i mina tankar medan man såg att han skulle se bra ut med ett spjut, så jag sprang med det.
På spjutspolen skapade jag några cirkulära former och spjutspetsen.
Efter hela kroppen, ansiktet, skölden och spjutet spårade jag de gröna sandalerna för krigareens fötter.
Efter att ha spårat alla delar av min skiss är det dags att börja ge dem några bra höjdpunkter och skugg effekter för att få dem att se mer visuellt tilltalande. Jag började fylla gradienten i bröstområdet. Därför valde jag en mörkbrun och ljusbrun färg och en cirkulär typ av lutning.
För de skarpa delarna och hörnen av kilen tog jag två mörka bruna färgnodor på båda sidor och behöll den ljusbruna färgnoden inuti i lutningspaletten.
Jag fyllde en mörk och ljusgrå färggradient i den metalliska delen av krigareens kilt. Jag håller i allmänhet det markerade området mitt i objektbanan.
Jag plockade en gulbrun färgton för att fylla gradienten i båda handhylsorna.
Jag fyllde en mörkbrun färg och ljusbrun färggradienten i vänster sida av krigareens nedre kilt.
För att ge den nedre kilen en rund känsla fyllde jag dem med den ljusare tonen med brun färg på vänster sida av kilen.
Nu är det dags att fylla en bra färg för krigareens sandaler. Jag valde en mörkgrön och gulgrön färg för att göra den vackrare.
Efter att ha spårat alla delar och fyllt på den önskade gradienteffekten i dem, utformade jag några fler former för att göra krigare mer intressant. Så först lade jag två cirklar på tavlan.
Efter att ha anpassat båda cirklarna i mitten klickade jag på fönstermenyn och plockade sökvägs sökaren och använde knappen Subtraher från sökfönstret. Sedan klickade du på expand-knappen.
För att få det att se mycket bättre fyllde jag samma kiltfärggradient i cirkeln.
Jag kopierade samma cirkelform och gjorde den mindre än yttercirkeln. Jag skapade en liten cirkel i den större cirkulära formen också. Sedan grupperade jag alla tre formerna tillsammans.
Nu lade jag två större cirkulära former på krigare och flera andra på bukdelen.
Den placerade samma spetsiga delen av kiltens löv.
Jag konstruerade en halvcirkelformad form med samma bruna gradient för krigets metallgråa bälte.
Jag fyllde en lite mörkare brun lutning för den mörkare delen av skölden och en ljusare guldbrun gradient för att ge ett metalliskt utseende till skölden.
Och för den lysande effekten fyllde jag en ljusare gul färgnod och en brun färgnod i lutningspallen. Sedan skapade jag en annan liten bana inuti fingrarna när handen höll skyddet.
Jag fyllde den grå metalliska lutningen i spjutspolen och spjutspetsen. Jag fyllde den bruna gradienten i den runda delen av polen. För spjutspetsen och polen valde jag en linjär typ av gradient.
Jag plockade ögans spårväg, kopierade den här formen och gjorde den mindre än den yttre formen.
Jag har valt båda formerna och öppnat Pathfinder från Window-menyn. Jag subtraherade båda formerna och klickade sedan på att expandera också.
Nu fyllde jag den mörka lila linjära gradienten i ögonformen.
Jag lade den mörka lila konturen på ögat. Med den vita delen av det valda ögat fyllde jag den med en vit och svagt gul grå gradient.
Jag gjorde detsamma för vänstra ögat också. Jag gjorde också en skiss för det vänstra ögat och fyllde också den vita lutningen i den vita delen. Sedan fyllde jag en mörkare färg runt ögat för att få krigare att se mer aggressiv ut. Jag fyllde mörk och ljuslila i en radiell gradient. Nu ser båda ögonen upp aggressiva.
För att göra hornet mer detaljerat gjorde jag detsamma som jag gjorde för ögonkonturen. Jag valde den vänstra hornformen och kopierade den igen och placerade båda på varandra som visas.
Jag subtraherade formen med hjälp av sökaren. Efter att ha klickat på subtraherade jag på expansionsknappen i sökfönstret för att få den slutliga utvidgade formen.
Med hjälp av Direct Selection Tool (A) och Pen Tool ändrade jag hörndelen av formen till en liten rundad kurva. Och sedan fyllde jag mörkbrun i formen.
Samma som den mörka delen skapade jag den lättare delen av hornet och fyllde den med en ljusare gul brun färg i denna form. Och med hjälp av Penverktyget skapade jag en droppform och fyllde den med en vit färg.
Precis som den gula delen av hornet skapade jag den bruna basen med både skugga och markerade delar. Jag gjorde detsamma med höger sida horn också.
För krigareansikte skapade jag en stig och fyllde en ljusare hudfärg i den. Detta kommer att användas för höjdpunkten i ansiktet.
Och jag skapade en annan form och fyllde den med en mörkare hudfärg för skuggdelen av ansiktet.
För att göra den arga krigare ser mer rasande ut skapade jag några panna linjer.
Nu ska vi göra krigareens ögon mer realistiska. Jag subtraherade några halvmåneformer på den svarta ögonkulan och vita cirklar inuti ögonkulan med hjälp av pathfinderverktygen.
Liksom horn och ögon, tog jag också av tänderna. Det är samma sak jag har upprepat för de andra tänderna.
Efter att ha skapat alla former för tänderna fyllde jag dem med en mörkare färg och ordnade dem därefter.
Att upprepa samma subtrahering har från sökaren, jag skapade en form för nacken, fyllde sedan den med en lite mörkare färg för att skapa skuggområdet.
Jag kopierade handformen och överlappade den igen. Sedan klickade jag på trappfönstret från sökfönstret.
Efter att ha klickat på subtraherade jag det för att få en enda form. Sedan fyllde jag den med en liten ljusfärg. Jag upprepade samma besittning och gjorde en väg för skuggdelen av handen. Jag fyllde den med en mörk hudfärg.
Efter att ha placerat markerings- och skuggedelar på huvudvägen ändrade jag fingerens slagfärg för att vara lite mörkare än den fyllda färgen.
Den här gången använde jag Penverktyget för att skapa den väg som ger känslan av crinkled tyg. Jag skapade en lätt spetsig väg och fyllde den med en ljusgul gradient. I en annan form fyllde jag den med en mörkare färg.
Efter att ha kopierat banan och subtraherat från sökaren, skapade jag igen en ljusare och mörkare del för benen.
Efter att ha skapat en mörkare och lättare väg för både vänster och höger ben fyllde jag en vit och gul ljusgradient i alla naglar av fötter och händer.
För att göra den fallande skuggan av kjolbladet på låren på krigare, kopierade jag och flyttade bladet lite, klickade sedan på filter och lade till en fjäderffekt (0,02 tum) på den valda formen.
Jag fyllde en mörk och ljusbrun gradient i stenen och skapade sedan en väg på den.
Jag grupperade alla stenvägarna, sedan kopierade jag det och gjorde det lite mindre. Sedan lade jag den på baksidan av den stora stenen.
Jag skapade en rektangellåda och skickade den bakåt, som det sista laget, och fyllde en liten mörk och ljusgul grågradient i den. Slutligen lade jag till några stjärnformer på spjutspetsen, skölden och hornen för att göra det visuellt attraktivt. Och nu är min arg krigare redo i Adobe Illustrator.
.