Textur kan lägga till rikedom och karaktär för en vektorillustration, men ofta kommer dessa egenskaper till ett pris. De flesta textureffekter i Illustrator är faktiskt rasterbaserade, med begränsningar i storlek och kvalitet. Här är ett snabbt sätt att skapa en mångsidig vektorstruktur som kan målas på med en pensel, precis där du vill ha den.
Rita en rektangel, 1 poäng x 1 poäng.
Dra kvadraten i borstpanelen och välj Scatter Brush som typ.
Ange följande värden i dialogrutan Spridningsborstealternativ. Var noga med att välja Hue Shift som färgmetoden.
Dra den här penseln till ikonen Ny borste på penselpanelen för att göra en kopia av den.
Dubbelklicka på kopian för att få fram sina alternativ. Ange följande värden, som är dubbla föregående nummer.
Gör en kopia av denna borste, som tidigare, och dubbelklicka värdena igen, som visas nedan.
Rita en tillfällig stoke och använd den första scatterborsten.
I utryckspanelen dra slaget till duplikatikonen. Välj kopian och ändra dess stroke till Scatter Brush # 2.
Upprepa ovanstående process, ändra den tredje stroke till Scatter Brush # 3.
Du har nu en stroke som innehåller en graduerad konsistens, med tillräckligt slumpmässigt att se organiskt ut. Din Utseendepanel ska se ut som bilden nedan.
Dra denna stroke i panelen Grafiska stilar för att skapa en ny stil.
Nu handlar det bara om att rita vägar och tillämpa den grafiska stilen på dem. Du kan ändra enskilda slagfärger i Utseendepanelen.
Du kan skapa ytterligare subtil struktur genom att måla med en enda scatterborste och lagringsvägar.
För ett tidigare utseende, applicera en Clipping Mask på formerna för att innehålla texturen.