I dagens snabba tips handledning visar vi hur man skapar ett krom 4x4 fordon emblem med redigerbara text och lager stilar. Låt oss börja!
Skapa ett nytt .PSD-dokument, storlek 600 x 450 pixlar, RGB-färg, 72 dpi och transparent bakgrund. Måla det nya lagret med svart färg (tryck på Alt + Backspace-tangenten för att använda förgrundsfärgen på PS-verktygsfältet). Nu ska vi skapa en lagerstil baserad på en lutning som kommer att innehålla flera gråtoner, med ett ljust område för att simulera en metalldörrdörr.
Vi lägger till färgöverlägg i flertalet blandningsläge med färg # 990000. Men vi kan senare ge bilen färgen vi önskar.
Skapa lite text med en extra fet skrift i grå färg # 999999, liknande de som brukar användas i denna typ av motor märken. Jag har valt TS Block. Minska storleken på X som visas och öka baslinjeskiftet för att gå med i några kanter av dessa 3 bokstäver och ge mer realism till den falska industridesignen. Skriv så "4" med TS Block-teckensnitt och använd några teckenparametrar (se bild). Skriv "x" och rediger den (se bild) och sedan Kopiera-klistra in den första "4" (tryck Command / Ctrl + C + Command / Ctrl + V) för att få "4x4" text.
Lägg till en lagerstil med en 3-sidig utvändig stroke och färg # 666666.
Vi kommer att separera stroke-stilen i ett nytt oberoende lager. För att göra så klickar vi på musens högra knapp på "fx" -ikonen på laget och väljer sedan alternativet "Skapa lag".
Nu har vi ett nytt lager - med namnet på den stil vi använder - och vi lägger till nya lagerformat i det här laget för att simulera märkets avfasning. Men först låt oss definiera stilen på framtexten.
Med några värden i fönstret lagerformat skapar vi framsidan av märket. Skiktet som kommer att fungera som en pseudo 3D-fas kan ses bakom.
Nu kommer vi att arbeta med det här märkets avfasning med värdena för Bevel and Emboss och Outer Glow som du kan se på den här bilden. Tanken är att lägga till kromseffekten till objektets avfasning. Du kan välja vinkel och färgtoner som bättre hjälper dig att skapa denna effekt.
Nu ska vi skapa den svarta plastbasen som dessa märken har i ryggen, vilket är det område som håller fast vid bilen. Duplicera textlagret och Rensa dess lagerformat. Vi kommer att använda en mycket hård Drop Shadow lite större än texten och lätt flyttad mot ner, med färg # 202020. Upprepa steg 05 för att skilja denna stil i ett nytt lager.
Detta måste skapa en 3D-effekt som vi lägger till fler lagerformat för att ge en präglad effekt på det här nya elementet. Vi kommer också att ge en Bevel and Emboss-effekt på detta lager för att det ska ha ett tredimensionellt utseende. Lägg sedan till en Drop Shadow som simulerar skuggan av märket som projiceras på fordonet.
Använd alltid samma redigerbara 4x4-text, vi ska nu skapa en mask med ett urval med 3 pixlar fjäder.
Vi lägger till en yttre glödseffekt i den här mjuka maskerade texten för att simulera ljusglitter som passerar genom märket.
För att avsluta arbetet lägger vi till en Lens Flare i kanten av märket. Jag skapar vanligtvis dessa effekter med en KPT-plugin för Photoshop, men jag delar en nedladdningslänk till en .PNG med ett fläckpaket i min egen samling.
Välj en linsflare FX från .PNG och kopiera-klistra in den i vår .PSD-fil. Redigera dess storlek och placera den i vänster sida av märket, som matchar den med passande ljus Y-positionen.
Du kan försöka med en logotyp eller andra typsnitt. Glöm inte att gå med i bokstäverna eller formerna för ditt arbete för att ge mer realism till ditt märke. Du kan se den slutliga bilden nedan. Lycka till!