I denna handledning lär du dig att skapa en axonometrisk bild i några enkla steg, utan att använda guider eller rutor. Det är ett enkelt trick att ansöka, men mycket användbart. Läs vidare för att lära dig mer.
Öppna filen "Vector_Tuts_card.ai" eller din valda bild. Markera objektet med Command + A, eller Redigera> Välj alla och duplicera.
Applicera en transformation genom att gå till Objekt> Transformera> Y (vertikal) Skalvärde: 86,602%
Applicera en förvrängning på -30 ° från transformpanelen.
Omedelbart efter sista steget, applicera en rotation på 30 °.
Inaktivera alla lager utom för lagret "Blanda kopia".
Duplicera basen för att applicera en blandning, vilket kommer att ge vid vår tredimensionella isometriska projektion. Till den första sökvägen applicerar du en RGB-färg R 51-G 51-B 51, den andra: R 102-G 102-B 102.
Innan du använder blandningseffekten, se till att blandningen ska ha 7 angivna steg.
Vänd det övre lagret igen för att se resultatet. I det här fallet har vi erhållit en isometrisk axonometrisk 30 °, genom att tillämpa samma procedur, med andra värden som jag kommer att visa senare kan du få samma bild med andra axonometriska positioner.
För att få Diametrisen måste du ställa in en distorsionsvinkel på 15 ° och en rotationsvinkel på 60 °.
För att få Trimetric A måste du ställa in en distorsionsvinkel på 15 ° och en rotationsvinkel på 45 °.
För att få Trimetric B ställer du in en distorsionsvinkel på 15 ° och en rotationsvinkel på 30 °.
Slutligen för att få den axonometriska, ställer du en Y-skala: 100%, en distorsionsvinkel på 0 ° och en rotationsvinkel på 45 °. Du kan tillämpa detta trick på något objekt, text eller logotyp. Resultatet blir alltid en överraskning! Ha så kul!