I denna handledning lär du dig hur du skapar ett vektormönster, med hjälp av Gradient Mesh och Transform Effect. Nu kan du kläd upp din vektormöbler. Låt oss börja!
Ta rektangelverktyget (M) och skapa en rektangel 800 med 800 px i storlek med solid grå fyllning (C = 51, M = 41, Y = 42 och K = 24).
Håll rektangeln vald och gå till Objekt> Skapa Gradient Mesh och sätt antal rader och kolumner i dialogrutan. Antalet rader måste vara mindre än antalet kolumner så att nätcellen kan representera rektanglar som sträcker sig vertikalt.
Ta direktmarkeringsverktyget (A) och välj gradientnätsnoden kontrollervis. Ändra färgen på dessa punkter till mörkgrå (en nästan svart) färg (C = 91, M = 79, Y = 62 och K = 97)
Håll dessa punkter markerade, gå till Objekt> Transformera> Flytta och ställ in offsetvärdet i dialogrutan.
Skapa ett band som förbinder indragen i huden. Ta pennverktyget (P) och skapa en linje, som visas i bilden nedan.
Duplicera den här raden - dra den lite till vänster medan du håller ner Alternativ (Alt) -tangenten.
Anslut nu ändarna av två linjer med hjälp av Pen Tool (P).
Lätt redigera den skapade formen med Direct Selection Tool (A) och fyll i den med en linjär gradient som består av följande färger: 1 - (C = 91, M = 79, Y = 62 och K = 97), 2 - ( C = 69, M = 59, Y = 58 och K = 68) och 3 - (C = 91, M = 79, Y = 62 och K = 97).
Duplicera den skapade formen flytta den något till vänster. Byt fyllning av kopian med en gradient som består av följande färger: 1 - (C = 91, M = 79, Y = 62 och K = 97), 2 - (C = 57, M = 46, Y = 48 och K = 37) och 3 - (C = 91, M = 79, Y = 62 och K = 97).
Gruppera båda formerna (Command + G) och placera gruppen så att den ligger mellan noderna på gradientnätet.
Håll gruppen vald och gå till Objekt> Transformera> Reflektera och tryck på knappen Kopiera.
Flytta kopian horisontellt till vänster och håll ned Shift-tangenten för att bilda en V, gruppera dessa element.
Håll den nya gruppen vald, gå till Effect> Distort & Transform> Transformera och sätt parametrarna som visas i bilden nedan.
Naturligtvis bör du förstå att offsetvärdet och antalet kopior beror på storleken på din rektangel och avståndet mellan nodpunkterna. Duplicera och placera gruppen med den applicerade effekten över hela området av klädseln.
Du måste ändra antalet kopior i omvandlingseffekten på vissa ställen. För att göra detta, öppna paletten Utseende, klicka på Transform-funktionen och ange antalet kopior som behövs i dialogrutan.
Dölj de onödiga bitarna av stoppningen. Ta rektangelverktyget (M) och skapa en rektangel som visas nedan.
Den form du skapar måste vara densamma som marginalerna på stoppningen ska vara. Rektangeln passar för en dörr, och du kan välja en elliptisk form för en stol. Markera alla objekt (Command + A) och gå till Objekt> Klippmask> Gör.
Gör några prydnadsspikar, i vilken stil du vill, en enkel gradient fylld ellips är tillräckligt, eller du kan göra något mer utsmyckat, som jag har. Placera naglarna i inslaget på klädseln. Tekniken för deras placering skiljer sig inte från den som beskrivs i steg 7.
Du har nu ett läderklädselmönster. Om du vill göra det här mönstret en prick, gör du en kvadrat utan fyllning och ingen stroke runt ett område du vill repetera. Skicka kvadraten till baksidan (Kommando + Skift + Vänstra kvadratfäste) och välj sedan alla objekt och dra dem in i Färgpalett. Ha så kul!