Adobe Illustrator har två bra funktioner, Gradient Mesh och anpassade borstar. Problemet är att de inte fungerar tillsammans, även om det skulle vara en fantastisk tidsbesparare. Den goda nyheten är att det finns ett plugin som låter dig kombinera de två och det heter Mesh Tormentor. Följ denna snabba tips handledning och jag ska visa dig hur.
Först måste vi hämta pluginet från Mesh Tormentor-webbplatsen. Det är väldigt enkelt att installera, bara extrahera filen och dubbelklicka på den. Adobe Extension Manager kommer att hjälpa till. Kom bara ihåg att ha Adobe Illustrator stängt innan du börjar!
Vårt exempel kommer att vara en skala borste för denna övning. Jag avser att använda detta för att skapa repeterande element på en drakes kropp. Rita en basform med ditt favoritritningsverktyg. Jag använder Penverktyg (P).
Nu konvertera formen till ett nät genom att klicka någonstans i mitten med Mesh Tool (U).
Du kan ändra färgen på varje punkt. Gör det för att ge skalan en 3D-look. Använda sig av Direktmarkeringsverktyg (A) för att välja enstaka punkter och Lasso Tool (Q) för att välja flera punkter.
Här är vad jag är kvar med. Det här är den skala jag vill använda i min scatterborste.
Här kommer den mest intressanta delen. Öppna Mesh Tormentors fönster genom att gå till Fönster> Mesh Tormentor.
Välj ditt nät och klicka på verktyget nedan. Det kommer att omvandla nätet till ett borstnät, en mellanform mellan nät och "borstbar" form.
Och så ser det ut som ett sådant borstnätverk:
Rotera borstnätet till rätt läge. Vad är rätt position? Föreställ dig en rak horisontell linje mellan skärmens vänstra och högra kant - det är som en rak stroke ritad från vänster till höger. Om du nu placerar ditt baselement parallellt med den här raden kan du enkelt gissa var nästa element kommer att visas. Jag vill att min skalor ska placeras en efter en i rak linje, så borstbotten måste placeras horisontellt.
Vår borste kan nu tillverkas på vanligt sätt. Öppna borstar panel och klicka Ny borste ikon. Välj sedan Scatterborste alternativ.
Ett nytt fönster ska visas. Du kan experimentera med dessa alternativ, eftersom de är väldigt lätta att ändra efteråt (dubbelklicka bara på borsten på listan för att öppna det här fönstret igen). Det viktigaste för oss just nu är Rotation och Mellanrum alternativ. Vi vill att våra skalor följer vägen (därmed "Rotation i förhållande till vägen") och att kläms lite (sänka avståndet för det).
Välj nu din pensel från listan och rita vad du vill. Det fungerar som en vanlig borste, du kan ändra storlek på det och så vidare. Problemet är att det fortfarande är gjord av borstnät.
Konvertera stroke tillbaka till ett nätnät (inte en borstlinje) genom att gå till Objekt> Expand Utseende.
Klicka bara på alternativet nedan. Voila! Det är ett nät igen.
Du kan också skapa komplicerade borstar för att spara ännu mer tid. Använd bara två eller flera maskor och välj dem alla innan du skapar en ny borste.
Processen är densamma för en sådan borste, kom ihåg att det kan sakta ner datorn eftersom det kommer att bli minneintensivt (du ska rita en massa av nät på en gång).
Ibland vill du inte att din pensel är helt rak - oegentligheter kan göra din bild mer intressant. För att skapa denna typ av borste placera du bara ditt baselement i en vinkel. Föreställ dig alla dina element placerade efter varandra mellan vänster och höger kant på skärmen - det ska hjälpa dig att räkna ut det.
Naturligtvis behöver du inte vara begränsad till den här enkla skalan - det finns så många möjligheter för detta! Kom bara ihåg, om du är nybörjare när det gäller graderingsnät, använd en enkel form (som rektangel) som en bas innan du bygger något mer komplicerat. Om du ritar en komplicerad form som en bana och konverterar den till mesh, kan nätpunkter placeras i många överraskande - så svårt att kontrollera - positioner.
Du har bara läst hur lätt det är att skapa en Gradient Mesh pensel. Denna metod kommer att spara din tid när du kommer att kämpa med skalor, fjädrar, päls och hår också. Draken nedanför är bara ett exempel på kreativ användning av den. Tänk dig hur lång tid det skulle ta att placera alla dessa skalor en efter en!