I dagens snabba tips handledning visar vi hur man skapar en läderstruktur från början med Photoshop-filter.
Skapa en ny fil med en vit bakgrund. Ställ förgrunden och bakgrundsfärgen till svartvitt genom att trycka D. Klicka på Filter> Texture> Målat glas.
Skapa nytt lager och fyll det med vit. Ändra opaciteten till 50%. Upprepa föregående filter genom att trycka på Cmd + F. Om du vill tweak använder inställningen Cmd + Alt + F.
Tryck Cmd + E för att slå samman båda lagren. Klicka på Filter> Buller> Lägg till buller.
Tryck Cmd + A sedan Cmd + C för att kopiera allt till Urklipp. Öppna kanaler och skapa en ny kanal. Klistra sedan (Cmd + V).
Klicka på RGB-kanalen för att återgå till bakgrundsskiktet. Klicka på Redigera> Fyll, välj Använd: Färg och välj din färg. Du kan använda vilken färg du vill, bara se till att det är tillräckligt mörkt för nästa filter.
Klicka på Filter> Render> Light Effects. I Texturkanal väljer du Alpha 1.
Standardlampan är för mörk. Du måste lägga till fler ljuskällor genom att dra lampans ikon i förhandsgranskningsrutan. Ange sin typ till Omni.
Klicka på OK och resultatet ska se ut som nedan.
Ändra bakgrunds- och förgrundsfärgen till vit och svart genom att trycka på D sedan X. Aktivera Gradient Tool, välj radial med vit till transparent. Skapa ett nytt lager och dra en lutning.
Ändra opacitet till 4%. Detta kommer att lägga subtil belysning till läder.
Lighting Effects-filtret lägger till en liten gräns för bilden (bara några pixlar). Om du vill ta bort det klickar du på Bild> Kanalstorlek och minskar bildens storlek.
Du kan ändra färgen genom att lägga till ett justeringslager Hue / Saturation. Kontrollera färg och flytta reglaget tills du är nöjd med resultatet.
Det är allt. Jag hoppas att du gillar det slutliga resultatet och har lärt dig några nya tekniker från den här korta snabbtipshandledningen.