Snabbtips Hur man skapar en Cartoon Rocketship med Inkscape

Denna snabba tips kommer att lära dig hur man skapar ett raketfartyg med lite fin belysning med bara grundläggande former som rektanglar, cirklar och en triangel. Detta är en steg-för-steg-handledning för nybörjare. Ikonerna från verktygsfältet inkscape läggs till i bilderna så att det blir lättare att hitta verktyget och funktionen som jag beskriver i texten.


Steg 1

Börja med några cirklar för basen, finen och fönstret. Jag behöll den högra sidan fingrå för nu eftersom jag kommer att kopiera och spegla den färdiga vänstra sidan senare.


Steg 2

Efter deformering av raketens topp med nodverktyget, skapa en rektangel och placera den vid basen av fartygets kropp. Det är vanligt att klippa av basen med kommandot Path / Difference (Control + -).


Steg 3

Skapa några fler rektanglar för mönstret på fartygets kropp. Lägg till en annan rektangel med rundade kanter för framfina.


Steg 4

Dubbla raketskapets kropp. Kombinera denna kopia med rektanglarna i designen via alternativet Path / Intersection (Command + *). Deformera vänster vinge nästa genom att flytta rätt knutpunkt och vrida knutpunktshandtaget till ett nära horisontellt.


Steg 5

Lägg till en dubblett på vänster vinge, spegla den horisontellt och placera den på höger sida av fartyget. Flytta den under kroppen via Page Down. Skapa en dubblett av raketbasen för skuggningen. Använd verktygsredigeringsverktyget för att flytta de vänstra noderna.


Steg 6

Ändra fyllningen av skuggformen till en gradientfyllning med transparens (0% överst och ~ 50% vid basen). Jag föredrar en mörk lila eller mörkbrun till ren svart när du skapar skuggor. Det ger illustrationen en varmare känsla.


Steg 7

Två mer cirklar gör höjdpunkterna till fönstret och ytterligare 3 cirklar lägger ljuset till fenorna. Konvertera de tre till banor (Shift + Control + C) och flytta nedre noden neråt. Flytta noderna på båda sidor för att matcha den rundade formen på fenorna.


Steg 8

För att göra bilden mer intressant lägg till en andra ljuskälla på höger sida. Det kommer att kasta en sken på höger sida av raketen och matcha höjdpunkten som vi redan placerat på höger fin. Det är en dubblett av det mörka skuggobjektet, fyllt vitt och avskalat lite. Ta in den vänstra och vänstra noden till vänster och kasta en jämn form.


Steg 9

Lägg till några fler cirklar som höjdpunkter för fönstret och fönstret och du har ditt tecknade raketskepp.


Slutsats

Raketen har landat När du arbetar med ljus och skuggor i dina illustrationer, kom ihåg att hålla den konsekvent. Det kan enkelt hända att ett objekt skapat separat och fört in i en scen har felaktiga ljusinställningar. Ibland en enkel spegel gör tricket men vanligtvis betyder det att du jobbar med dina objekts ljus och skuggformar. Jag hoppas att du har haft det här.

Notera: Handledningen arbetar med några mindre justeringar i andra vektordesignprogram som Adobe Illustrator eller Corel Draw. Dessa använder bara olika ikoner, verktyg och kommandonamn, men funktionaliteten är densamma.