Snabbtips Hur man skapar en söt tecknad dinosaurie

Den här snabba tipsen visar dig hur du skapar en tecknad dino med bara grundläggande former som rektanglar och cirklar. Detta är en steg-för-steg-handledning för nybörjare. Ikonerna från verktygsfältet Inkscape läggs till i bilderna så att det blir lättare att hitta det verktyg och den funktion som jag beskriver i texten. Låt oss börja!


Steg 1

Börja med en låda med svagt avrundade kanter (Rx och Ry-inställningar på ~ 50) och konvertera den till en bana.


Steg 2

Ändra noderna längst upp till vänster. Flytta dem ifrån varandra för att böja övre vänstra hörnet lite mer. Lägg till en linjär fyllning från en ljusgul till en fin gulaktig grön.


Steg 3

Lägg till fem fler cirklar för ögonen (ögonbollskugga, ögonboll, färg, iris och höjdpunkt).


Steg 4

Lägg till ytterligare två cirklar, vrid dem till banor och deformera noderna för näsborre och en skugga runt ögat.


Steg 5

Skapa ännu en cirkel för tänderna, modifiera noderna genom att dra ner bottennodet, duplicera formen och flytta dem bakom huvudformen (Page Down).


Steg 6

Duplicera tandformen och färg den grön för att göra spikarna ovanpå dinos huvud.


Steg 7

Skapa en annan ruta med rundade hörn, vrid den till en sökväg och flytta de övre vänstra noderna neråt. Duplicera formen för höjdpunkten. Konvertera de undre nodarna i höjdpunkten till kurvor och ändra nodhanteringarna för att göra baslinjekurven uppåt.


Steg 8

Kroppen startar som en cirkel, omvandlas till en bana och omvandlas sedan till en droppform genom att deformera toppnoden. Dra det vänstra nodhanteringshandtaget på den övre noden upp och höger för att kurva ryggen.


Steg 9

Duplicera kroppsformen och ge den en gradientfyllning från markeringsfärgen till en vitvit. Kopiera de spikar som skapats för huvudet, rotera dem och placera dem på höger sida av kroppsformen.


Steg 10

Skapa en annan cirkel med en liknande gradient till huvudet för att bilda benet. Konvertera den till en sökväg för att flytta topp- och bottennodet för att förlänga det och platta ut basen. Duplicera, skala ner det och färg det i en ljusgul för att bygga tårna. Gruppa benet och duplicera gruppen.

Med kommandot Extensions / Color / Darker på duplikat har vi 2: a benet. Placera den bakom kroppen (Objekt / Nedre till Botten (Slut) ).


Steg 11

Fyra mer deformerade cirklar skapar elementen för armen och klogen. Duplicera "fingerformen" (toppraden 1: a till höger) 2 gånger och rotera dem lite. Duplicera dessa och skala ner dem. Färgade i en ljusgul (liknande tårens färg) de gör klorna. Placera fingrarna på "palmformen" (översta raden 2: a från höger) för att bilda klo. Övre och undre armformen (översta raden 1: a och 2: a till vänster) ansluts till klogen. Gruppera armelementen och skapa en dubblett.

Mörk den andra armen (som benet i föregående steg) och placera det som kroppen (Objekt / Nedre till Botten (Slut) ).


Slutsats

Här är vår cartoon dino. Om du planerar att animera din skapelse skulle jag rekommendera att gruppera former - t.ex. huvud, iris och färg och markera (för att ögat ska kunna röra sig och dino ska se sig om), ögonbryn (om du planerar att ändra hur dino ser ut), kropp, arm1, arm2, ben1, ben2. För dessa grupper kan du justera rotationscentrumet (klicka på gruppen - ett litet kors kommer att dyka upp i mitten av gruppen - klicka på det och dra det till den position du vill att leden ska vara (t.ex. vid koppling av huvudet och kropp eller nacke skulle vara (om vi skapade en). På så sätt kan du rotera grupper på en mer naturlig sätt och det gör animationen mycket lättare.

Jag hoppas att du njöt av handledningen och hitta sätt att bygga nya och hårda, söta och snygga dinor med färdighetssatsen som visas här.

Notera: Handledningen arbetar med några mindre justeringar i andra vektordesignprogram som Adobe Illustrator eller Corel Draw. Dessa använder bara olika ikoner, verktyg och kommandonamn, men funktionaliteten är densamma.