Snabbtips Hur man skapar en detaljerad ruta i Adobe Illustrator

För denna snabba tips ska jag visa dig hur du skapar en detaljerad kartong, inklusive skivor, från början. Vi kommer att använda kraften i gradienter, mönsterstickor och lite 3D-magi för att göra denna låda verkligen till liv. Så låt oss ta itu med det!


Steg 1

Ta ditt rektangelverktyg (M) och rita en rektangel 65 x 130 mm, använd den här rektangeln som bas för att skapa flikarna. När dina flikar är färdiga välj din basrektangel och håll ner Shift + Alt med en av hörnhanterarna för att skala ner den. Använd pennverktyget (P) för att skapa insidan av rutan och använd Direct Selection Tool (A) för att flytta hörnen på klaffarna runt.


Steg 2

Tid för några graderingar till var och en av formerna. Använd bilden nedan för att följa de nödvändiga graderna, för färgerna och vinklarna i Gradient-panelen.


Steg 3

För att avsluta det kommer vi att lägga till några fler färger. När alla färger är klara, använd ditt valverktyg (V) för att välja vänster och höger sida av rutan. Använd Cmd + C för att kopiera och Cmd + F för att klistra in framför, använd sedan färgen och opacitet.


Steg 4

För att ge vår låda lite konsistens ska vi använda ett mönster. Ta ditt linjesegmentverktyg (\) och håll ner Skift rita en liten horisontell linje, ge den en slagvikt på 1,2 pt. Lägg till färgen till stroke, håll den markerad och håll ner Alt + Shift dra ner och lämna ett litet mellanrum. Klicka på Cmd + D för att kopiera din senaste transformation tills du har fem slag. Markera alla slag och gå till Objekt> Expand (behåll både Fyll och Slag markerad).

Applicera färger och opacitet enligt nedan. Kopiera streck med Cmd + C och Cmd + V och rotera ett av de två med 45 grader. Dra dessa linjer - en efter en - till fönstret Färger för att automatiskt skapa ett sömlöst mönster.


Steg 5

För vår andra textur ska vi använda Blob Brush Tool (Shift + B). Rita en rektangel enligt nedan, sätt din Blob Brush till en mycket liten storlek med [tangenten. Placera slumpmässiga svarta blobs och prickar inuti din rektangel och se till att det fyller inuti din rektangel.

Markera punkterna och rektangeln, tryck Cmd + C och Cmd + F. Håll det valda genom att gå till Objekt> Transformera> Rotera och sätt rotationen till 180 grader. När det väl har roterats ställer du fyllningen till vitt. Du kan nu radera de två rektanglarna, välj alla dina prickar och skala ner den tills prickarna är knappt synliga. Dra nu det till panelen Swatches, vilket syns i steget ovan.


Steg 6

Tillbaka till vår kartong! Markera alla element med ditt urvalsverktyg (V) och avmarkera sedan de två inre formerna med den lägre opaciteten (gjord i steg 3). Använd nu Cmd + C för att kopiera den. Skapa två nya lager och placera en kopia (med hjälp av Cmd + F) i var och en av dem. Tiden att tillämpa de mönster som vi just gjort!

Dölj ditt första och tredje lagret. Markera alla element i rutan i ditt andra lager, öppna panelen Färger och markera prickmönstret. Medan alla element är valda ställer du opacitet till 20%. Dölj ditt andra lager och slå på ditt tredje lager, dra och släpp mönstret i enlighet med detta (se nedan). Välj alla element och sätt opacitet till 10%.

Ta bort alla dina lager och voilà. Ett subtilt och nästan märkbart mönster över vår kartong har skapats.


Steg 7

Markera längst ned i rutan, tryck Cmd + C och Skapa nytt lager. Använd Cmd + F för att klistra in botten på rätt ställe och ge den en röd stroke. Skala upp rektangeln med Shift + Alt tills den är nästan vid kanten av vår ruta. Använd Direct Selection Tool (A) (samtidigt som du håller ned Shift) för att välja både rektangelns vänstra och högra linje, slå Cmd + X och Cmd + F. Rektangeln är nu uppdelad i fyra.

Välj rektangelens övre rad och håll nedtryck i Shift och gör fem kopior. Markera alla horisontella linjer och använd Vertical Distribute Center (se till att du har markerat 'Justera till urval'). Dina horisontella linjer ska nu fördelas i enlighet därmed. Gör nu detsamma med de vertikala linjerna. När allt är anpassat kan du ta bort de yttre linjerna och ställa in stroke till 1,5 pt Stroke Weight.


Steg 8

Välj dina linjer, tryck Cmd + C, Skapa nytt lager och tryck Cmd + F. Dölj det här laget, vi behöver det senare. Markera raderna på delarna på det ursprungliga lagret och gå till Objekt> Expand. Medan alla valda användningar används, kombineras Pathfinder-panelens Unite-funktion. Gå till Effekt> 3D> Extrude and Command och använd inställningarna enligt nedan. Vi har nu wireframe för våra delare.


Steg 9

Rita en rektangel (M) och ge den en unik fyllfärg. Välj ditt Eyedropper Tool (I), klicka en gång i rektangeln med den unika färgen och använd Klicka + Alt på elementen i den trådram som vi ska använda. När alla element har fyllts, gå till Välj> Samma> Fyll färg och tryck Cmd + X. Radera wireframe-gruppen och tryck Cmd + F för att klistra in framför. Applicera nu gradienterna.


Steg 10

Byt lageret som innehåller dina linjer för att synas och ändra strokefärgen. För det sista steget måste vi lägga till skuggor i rutan. Ta ditt pennverktyg (P) och rit formerna enligt nedan med 20% opacitet. Se till att du placerar skuggans former under delaren.


Slutsats

Din ruta är nu klar! Med gradienter och subtila texturer kan du också skapa en låda illustration. Detta har flera användningsområden, från ett presentationsstil-gränssnitt i en ruta eller helt enkelt lägger det till i en illustration.