Som Illustrator innehåller Photoshop också några mycket kraftfulla verktyg för vektorredigering. I den här handledningen visar vi hur du skapar en geometrisk bakgrundseffekt för en affischdesign i Photoshop med några enkla former, blandningsmetoder och OH-film. Låt oss börja!
Mitt favorit sätt att skapa ett färgschema för denna effekt är att börja med i Illustrator. Illustrators Blandningsverktyg är ett bra sätt att skapa matematiskt korrekta, gradvisa färgscheman som smidigt övergår till varandra. Om du inte har Illustrator, försök att dra en gradient i Photoshop med hjälp av färgkoderna nedan. Använd sedan färgplockaren med jämna mellanrum för att skapa ett liknande färgschema.
Det första steget är att skapa ett nytt dokument i Illustrator. Dokumentet som jag skapade var 45,72 cm x 60,96 cm.
Rita en rektangulär form och applicera en färg. jag använde # 553.895
.
Kopiera nu den fyrkantiga formen genom att hålla nere Alt och dra den över duken.
Byt färg till något ljusare. jag använde # CFC4E0
. Tänk på att vi kommer att lägga till ett par steg mellan dessa färger, så välj en som ligger ganska avlägsen från din ursprungliga färg.
Gå nu till Objekt > Blandning > Blandningsalternativ. Välj Specificerade steg. Använd så många steg som du behöver, men kom ihåg att du kanske behöver ställa in några steg för att producera tillräckligt med färger för att fylla din Photoshop-duk i senare steg. Det kan kräva ett försök och fel från din sida. För den här handledningen använde jag 28 steg.
Välj båda Objekt och gå till Objekt > Blandning > Göra. Du borde nu se något som bilden nedan. Tänk på att detta bara hjälper till att skapa ditt färgschema. Så ditt blandade objekt behöver inte se ut som det nedan.
Denna bakgrundseffekt kan skapas med flera överlappande hexagonformer. Tänk på att du inte behöver använda Photoshop för det här. Illustrator gör också ett fantastiskt jobb. De tekniker som används i stegen nedan liknar stegen i Illustrator så om du är bekväm med Illustrator, prova om du gillar.
Skapa en Nytt dokument i Photoshop, ring det Inställning av färgschema. Vi kommer att använda det här dokumentet för att tillämpa det färgschema som vi just skapat för de former som vi ska skapa. Jag använde de inställningar som visas nedan men känner mig fria att skapa ett dokument som överensstämmer med det projekt du jobbar med.
Klistra in ditt färgschemaobjekt i scenen. Du kan klistra in som Smart Object eller pixlar, det spelar ingen roll om.
Nu börjar vi skapa de grundläggande formerna. Välj Polygon Tool och rita en hexagon som visat. Dimensionerna på varje sexkant bör ligga runt 6 cm x 5,1962 cm. Du kan ange exakta dimensioner genom att välja Polygon Tool och klicka var som helst på duken.
Minska Genomskinlighet av polygonen till 80% och duplicera formen 29 gånger, som visas. Detta ger dig totalt 30 hexagoner. I det här steget hjälper det verkligen att aktivera Snapping genom att gå till Se > Knäppa. När du duplicerar formen, se till att polygons vänstra sida snäppar till polygonens mitt till vänster.
Börja längst till vänster om din duk och ge varje hexagon samma färg som motsvarande rektangel. Detta är förmodligen den mest tidskrävande delen av processen. När du är klar, gruppera dina lager. Ditt dokument ska likna bilden nedan. Du kan nu bortse från blandningsobjektet som du klistrade in från Illustrator.
Nu när den mest tidskrävande delen av processen är klar. Vi ska nu skapa vårt mönster. Du kanske har märkt att Inställning av färgschema Dokument som du skapade var ganska stort jämfört med de former du arbetade med. Det beror på att mönstret måste vara väldigt stort för att täcka bakgrunden till affischen som vi kommer att sluta skapa. Så vi ställer höjden bara en smula bit större än 60,96 cm (24 tum).
Välj Grupp 1 lager och håll ner Alt nyckel. Med Alt nyckeln hålls nere, dra innehållet i det lagret nedåt och till höger. Se till att Snap är aktiverat och placera varje ny grupp som visas tills mönstret fyller upp skärmen helt.
Skapa ett nytt Photoshop-dokument som är lika stort som Illustrator-dokumentet som du skapade i det första steget. Dokumentet som jag skapade var 45,72 cm x 60,96 cm.
Gå nu tillbaka till Inställning av färgschema dokumentera. Gruppera alla dina formlag. Namn den gruppen Mönster.
Gå till Fönster > Ordna > Tile All Vertikal.
Dra och släpp nu alla dina lager från Inställning av färgschema dokument till din Geometrisk bakgrundseffekt dokumentera.
Placera nu Mönster skikt på duken som visas.
Om du är nöjd med din bakgrundseffekt, grattis! Du har slutfört denna handledning. Jag tycker emellertid att bilden ser lite platt ut, dock. Så jag skulle vilja lägga till några extra detaljer så att det ser lite bättre ut.
Gå till Lager > nytt justeringslager > nivåer och justera inställningarna som visas. Detta gör att färgerna dyker lite.
Eftersom det här mönstret består av många sexkantiga former, har du en hel del kontroll över utseendet på den slutliga bilden. Om du vill bryta upp lutningen lite kan du klicka på de enskilda formlagren och ändra dess egenskaper så att effekten blir mycket mer intressant.
Klicka på Path Selection Tool och välj ett par hexagoner slumpmässigt med Flytta nyckeln vald. Med alla valda sökvägar experimenterar du med olika blandningslägen, opacitet och färger. Enligt min erfarenhet fungerar Overlay, Hard Light, Multiply och Screen mycket bra. Resultatet nedan gjordes på bara några minuter. Med lite mer tweaking bör du kunna uppnå ett mycket mer polerat resultat.
I den här handledningen visade vi dig hur du snabbt skapar en geometrisk bakgrundseffekt med några enkla former och transparens i Photoshop. Den mest utmanande delen av denna effekt är att räkna ut hur många former du behöver för att helt täcka duken. När du förstår det är resten av stegen ganska lätta. Jag hoppas att du haft den här handledningen och kan använda dessa tekniker för att skapa egna egna bakgrundseffekter.