I denna handledning ser vi på ett original sätt att skapa ett sömlöst mönster, utvecklat av min vän och namnet Iaroslav aka Yemz. Jag tror att det här mångsidiga sättet hjälper dig att uppnå önskat resultat inom några minuter. Jag vet inte om dig, men min hjärna börjar alltid koka när det gäller att skapa sömlösa mönster. Jag känner till många tekniker för sin skapelse, men det var den enda som fick mig att andas av lättnadens suck. Anteckna!
Ta rektangelverktyget (M) och skapa en rektangel 200 med 200 px, utan fyllning och en stroke av vilken färg som helst. Rektangeln kan vara av vilken storlek som helst, men det är önskvärt att dess sidor är lika med ett helt heltal.
Håll rektangeln vald, gå till Effect> Transform & Distort> Transformera, ställ in offsetvärdet delbart genom sidorna av rektangeln.
Nu, upprepa effekten igen, men med olika parametrar den här gången.
Och sista gången Effekt> Transform & Distort> Transform, med nya offsetvärden och mängden kopior.
Öppna paletten Grafiska stilar och spara det skapade gallret som en ny stil. Nu ska gallret tas bort.
Vanligtvis visas teknikerna för att skapa ett sömlöst mönster på enkla geometriska former, men i praktiken hanterar du komplexa objekt, och det är när problemen uppstår. Det är därför vi kommer att skapa ett komplext sömlöst mönster som har praktiskt värde. Detta kommer att bli en stonemasonry. Ta pennverktyget (P) och skapa en form av den första stenen.
Håll den skapade formen vald, använd den skapade stilen till den.
Vi kommer att få en modell av ett sömlöst mönster som kan justeras dynamiskt. Byt fyllfärgen, ta bort stroke och minska formen på stenen. Som du kan se ändrades alla kopior av formerna synkront.
Skapa nu en annan form av stenen och tillämpa den skapade stilen.
Kopior av den nya stenen fyllde modellen av mönstret. De nya formerna förvärvade egenskaperna hos vår stil (utan fyllning och stroke). Om ditt mönster har många element, som det är i mitt fall, är det inte effektivt att ändra objektets fyllning varje gång. Låt oss optimera vårt arbetsflöde som arbetar på nästa sten.
Öppna paletten Utseende och stäng av New Art har grundläggande utseende i palettmenyn. Nu kopieras de nyskapade objekten till vår modell utan att ändra egenskaperna för det senast valda objektet.
Notera: Om de håller på med att skapa nya former, upphör de att kopiera, det betyder att det senast valda objektet inte har de nödvändiga egenskaperna. Välj eventuellt tidigare skapad form och fortsätt arbeta.
Modell på mönstret fylls när det skapas. Är det väldigt bekvämt?
Använd denna teknik, fyll i mellanrummen mellan formerna, se till att formerna inte skärs. Min flickvän säger att jag inte arbetar, men jag spelar, kanske har hon rätt :).
Skapa nu bakgrunden. Ta rektangelverktyget (R) och skapa en svart rektangel och flytta den under alla objekt i paletten Lager.
Som det var förväntat fyllde rektangeln hela modellen av mönstret. Innan du fortsätter till nästa steg, ge masoniet ett kritiskt utseende och rediger formerna av stenarna eller lägg till nya objekt.
Låt oss nu skapa ljus och skugga på klipporna. Ta pennverktyget (P) och skapa en form av ljus och skugga. Välj en fyllning som är mörkare än stenens grundfärg.
Notera: Skapa alltid nya former över riktiga objekt, snarare än över kopiorna!
Ta bort den del av penumbra som går bortom stenen. Kopiera formen på stenen och klistra in den framför (Command + C, sedan Command + F). Välj kopian av stenen och formen av penumbraen och tryck sedan på Intersect-knappen från paletten Pathfinder.
Med hjälp av denna teknik skapar du ljus och skuggor på stenen.
Skapa penumbras på resten av stenarna. Förutom gråtonerna, använd grågröna nyanser för att skapa mossens utseende på klipporna. För ljus på klipporna, applicera en varm, gulgrå färg på vissa ställen.
Vänd nu vår modell till ett sömlöst mönster. Markera alla skapade objekt (Command + A) och gå till Objekt> Expand Utseende.
Ta rektangelverktyget (M) och skapa en rektangel 200 vid 200 px, samma som vi har skapat i det första steget och sätt det någonstans över vår modell.
Stäng av rektangulens fyllning och stroke och flytta den under alla föremål (Shift + Command + Left Square Bracket).
Markera alla objekt (Command + A) och gå till Redigera> Definiera mönster och spara mönstret.
Nu kan du skapa någon form och applicera det skapade sömlösa mönstret till dess fyllning.
Jag hoppas att denna handledning kommer att vara till nytta för att skapa egna intressanta bakgrunder. Såvitt jag vet är det sömlösa mönstret alltid efterfrågat i mikrolager som Shutterstock och iStockphoto. Så kom ner till jobbet!