Mascots kan vara en stor tillgång till ett företags branding, vilket ger ett ansikte och känsla till en annars gammal design. Denna illustration började som en avvisad ny maskot för redesignen av thewikigame.com men han var bara för bedårande att ignorera, så jag var tvungen att dela! Denna handledning kräver ett starkt grepp om pennverktyget och hur man skapar egna former i illustratorn. Låt oss dyka in och visa dig hur du ska illustrera denna söta lilla bläckfiskmaskot.
Skapa ett nytt dokument med en 450 x 450px-tavla och ett dokumentfärgläge för RGB. Rita en torg som täcker hela tavlan och applicera en lutning på torget från # BEE4E8 till # 45A7D8. Se till att vinkeln på lutningen är 90ш.
Därefter skissera formen av bläckfisken med pennverktyget. Ett snabbt råd på pennverktyget - försök att använda så få kryssningar som möjligt, vanligtvis behöver du bara en per kurva. När du är färdig med att beskriva och nöjd med din form fyll den med # 3BA8C3. Gå till Effekt> Stylize> Inner Glow? (Multiplicera, # 82E4F4, 100%, 22px, kant) och yttre glöd? (Skärm, # BBEDF2, 20%, 28px) Se till att du väljer Inner Glöd först eller du kommer att få en konstig halo runt din form.
Tips: Skissera dig karaktär först och skanna sedan din skiss och spåra konturen från det. Du kommer att hitta dina illustrationer brukar hamna en tittar mycket bättre när du har tagit dig tid att skissa dem helt ut.
Rita de rosa områdena under hans tentaklar. Du kan rita dessa så att de båda sträcker sig utanför kroppsplanen som vi ritade i steg 1 och till var den rosa skulle vara gömd av andra tentaklar, vi kommer att maskera eller täcka de delar vi inte vill se senare. Applicera en gradient till var och en från # 938FBB till # B599C8 och använd sedan gradientverktyget för att vinkla gradienten från mörk till ljus bort från bläckfiskens kropp.
Tips: när du ritar former som täcker andra former, men kräver visibilitet som den formade är täckt (bläckfiskens kropp) för att använda som referens kan du sänka opaciteten som jag har gjort för mittentaklerna och sedan höja den igen när du är klar ritning.
Duplicera bläckfiskens kroppsskikt och flytta det till toppen av dina lager. Välj de rosa tentakelskikten och överkroppsskiktet och gruppera dem (Cmd + G eller Ctrl + G). Välj bara överkroppsskiktet och markera sedan gruppskiktet i lagpaletten och välj sedan Skapa / Släpp urklippspanel längst ner på lagpaletten. Detta kommer att maskera alla lager (rosa tentacle undersides) i gruppen till klippningen (bläckfiskens kropp).
Rita en skiss under de rosa områdena men fortfarande i gruppen vi bara maskerade i steg 2. Färga dem # 3BA8C3 och sänka opaciteten till 40% och sätt blandningsläget till Multiplicera.
Därefter måste du rita ut de fyra tentaklarna i förgrunden så att vi kan täcka upp de rosa områdena i tentaklarna bakom dem. Färg dem # 3BA8C3. Du måste ordna dina lager så att dessa nya tentakel täcker bara vad de behöver. Skiktordningen av varje tentakel från toppen ska vara rosa undersidan, sedan mörk höjdpunkt och sedan de fulla tentaclearmarna vi bara ritat.
Tips: istället för att rita varje tentakel kan du duplicera kroppsskiktet, ta bort de spetsar du inte behöver, bara dra in den nya delen. Du måste också ta bort lagstyling.
Det sista steget för tentaklarna är att lägga till skuggning för att ge de fyra tentaklarna i förgrunden mer djup. Duplicera en av de tentaklar du ritade i steg 4 och lägg till ett inre glöd (Multiplicera, # 50D1D8, 100%, 14px, kant). Du borde se vad 4.A ser ut. Nu behöver du dra kanten nära den rosa längre bort från rosa så vi ser nästan ingen inre glöd på den sidan. Detta kommer att se ut som 4.B.
Vi har skuggning, men nu måste vi maskera det så att tentaklarna ser ut som de är smidigt fästa vid kroppen. Återigen dubblera en av tentaklarna du ritade i steg 4 och lägg till en svart till vit gradient som i 4.C. Se till att det här lutningsskiktet ligger direkt ovanför det skuggningsskikt som vi just gjort. Välj båda lagren som vi lagde i det här steget och välj Gör opacitetsmask från fönstret extraalternativ. Du borde nu se steg 4.D; upprepa steg 4 för alla tentaklar.
Valfri: De inre glödena ger en fin känsla av att ge kroppsvolymen, men för en extra bit kan du duplicera kroppsbanan, flytta den till det översta lagret, färga den med en gradient som från #FFFFFF till # A3DADC, och ställ in skiktet till multiplicera.
Rita ut den grundläggande formen på glasögonramarna i # 404040 Rita de slutna ögonen i # 00444C. Dra sedan linserna och applicera en gradient (#FFFFFF till # 26A9E0, -30ш) Sänk linsens opacitet till 40%. Duplicera linsbanorna och flytta kopiorna under glasögonbanan och använd igen minus-back-knappen för att skära ut linsdelen. Dina glasögon ska se ut som steg 5.A
Nu ska vi rita glasögonens skuggor. Börja med att duplicera glasögonramarna, gruppera det och göra det till en klippmask som vi gjorde med kroppsvägen i steg 2. Nu kan du rita i skuggningen med # 333333 inuti gruppen.
För tejpen på glasögonen rita de två formerna i 6.A; den översta sidan över glasögonen och fylld med # E5E5E5 och den andra under glasögonen färgade #BCBCBC.
Duplicera toppskiktet, gruppera det och göra det till en klippmask. Nu kan du rita tejpens skuggor som 6.B och i färg # D1D1D1
Det sista steget är att ge bandet lite mer djup. Duplicera toppskiktet igen och färg det med en gradient från svart (100% opacitet) till svart (0% opacitet) till svart (100% opacitet). Ställ in lutningsvinkeln till -80ш. Ändra platsen för mittpunkten för den första svarta till svarta graden till 25%. Återläsa den sista meningen och om du fortfarande inte är säker på vad jag pratar om, har jag cirklat det jag refererar till i rött på bilden. Vad detta kommer att göra det gör att höjdpunkten vi skapar ser lite mer naturlig ut och ljuskällan visas ovanför ämnet. Ändra sedan skiktets opacitet till 40% och ange blandningsläget som multiplicera.
Nästa arbetar vi på munnen som är den mest komplexa delen av illustrationen, så bära med mig.
Rita munnen form (7.A) färg med en gradient från # 00444C till # 002127 och applicera en inre glöd (Multiplicera, # 04507B, 60%, 8.5px, kant)
Duplicera toppskiktet, gruppera det och göra det till en klippmask, du borde vara bekant med den här processen för tillfället :) I den gruppen ritar tungan i # AC294E med en inre glöd (Multiplicera, # 04507B, 20%, 5,5px, kant)
Också i den gruppen ritar tänderna med en inre glöd (Multiplicera, # AABEC8, 80%, 2,75px, kant) och en yttre glöd (Multiplicera, # 05646E, 100%, 2,75px).
Därefter måste vi lägga till en ganska komplicerad gradient till tänderna för att ge dem en exakt glans. Från vänster till höger och med sina respektive platser och med mittpunkten: # 999999/0%, MID-70%, # CCCCCC / 15%, MID-50%, F2F2F2 / 50%, MID-50%, # CCCCCC / 85%, MID-50%, # 999999/100%.
Duplicera munnen igen, flytta den över tänderna och tungan, färg den vit, sätt blandningsmoden att multiplicera och ge den en inre glöd. (Multiplicera, # 04507B, 60%, 2.75px, kant) Detta ger din mun lite djupare som du kan se i 8.A.
För överläppskuggan kommer vi att använda samma klippmask / inre skuggtrick som vi använde för tentaklarna. Rita de två formerna i 8.B, färga den större vita, sätt blandningsmoden för att multiplicera och ge den en inre glöd. (Multiplicera, # 04507B, 30%, 4.25px, kant) Därefter gruppera dem båda och gör den mindre formen av klippningsmasken. Nu har du en fin avsmalning i läppskuggan.
Tips: de två formerna delar samma övre kant med varandra och munskiktet - i stället för att dra varje du kan duplicera munskiktet och modifiera dem efter behov.
Det sista steget för munnen är att lägga till några höjdpunkter ovanför och under det. Vi ska använda samma klippmaskintrick som vi har använt, förutom med yttre glödor.
Skapa de två formerna i 9.A, använd ett yttre glöd (Skärm, # DB3072, 100%, 11.25 px) till toppen. Gruppera dem och skapa en klippmask med bottenformen och du får bara se den rosa yttre glöden under munnen.
Upprepa denna process med formerna i 9.B för att skapa det övre glödet.
Lägg till några fläckar i mörka och ljusare toner och vid varierande opacitet.
Whew, du gjorde det! nu borde du känna dig mer bekväm att arbeta med masker och yttre / inre glödor. Tack för att du läser, för mer av mina handledning och designresurser, besök chapolito.