Snabbtips Hur man gör en glödande rymdbakgrund

I det här snabba tipset lär du dig hur du skapar en riktigt enkel glödande rymdbakgrund. Vi börjar med att skapa ett lutningsnät, då några glödande stjärnor med symbolsprayen, så kommer vi att avsluta bilden med en mångfärgad planet som är gjord av en enkel radiell gradient. Denna handledning är utmärkt för nybörjare som vill lära sig mer om blandningar, symboler och gradientmaskor. Låt oss börja!


Steg 1

Skapa ett nytt RGB-dokument på alla skalor. För att få färgerna att dyka upp och att glödet ska fungera måste dokumentet vara RGB. Rita en rektangel över tavlan och fyll den med svart (R = 0 G = 0 B = 0)


Steg 2

Gör en ny rektangel ovanför den svarta rektangeln du just har gjort och gå till Objekt> Skapa Gradient Mesh. Jag har satt mina rader till 8 och mina kolumner till 4. Om du vill använda många färger kan du öka dessa siffror. Jag vill bara använda några fina purpur och lite blå så jag har hållit sektionerna till ett minimum.


Steg 3

Med Direct Selection Tool (A) Välj några punkter och fördela dem runt rektangeln. Jag har flyttat vänster och höger kolumner av gradientpunkter till sidorna.


Steg 4

Välj några av punkterna genom att klicka på dem medan du håller ned Shift och använder Direct Selection Tool (A). Med markerade punkter markerar du en färg som du gillar från färgpanelen och avmarkerar sedan. Upprepa samma process med andra punkter i nätet och välj en ny färg. Du borde sluta med något som liknar bilden nedan. Var noga med att lämna några delar svarta, så kommer din bakgrund att se ut som yttre rymden.


Steg 5

När du har färgat graderingsnätet markerar du det med urvalsverktyget (V) och öppnar Utseendepanelen (Fönster> Utseende). Gå till botten av Utseendepanelen och klicka på ikonen Lägg till ny utseende (fx) Navigera sedan till Warp och sätt sedan varpen till Fisheye. Jag har satt böjningen till 84%, du måste titta på ditt dokument för att ställa in den varp som passar bäst för din bild. Du kan göra det genom att klicka på Förhandsgranska.


Steg 6

Med det valda gradientnätet går du till Opacity-inställningarna i Utseendepanelen och ställer opaciteten till 10%.


Steg 7

Ta ellipsverktyget (L) och skapa en cirkel på tavlan. Storleken på cirkeln ska vara två gånger storleken på stjärnorna du vill göra. Fyll den med en svart till vit radiell grad. Öppna Gradient Panel (Fönstret> Gradient) och ställ in lutningen så att vitt skapar en liten punkt. Du kan se inställningarna på den gradient som jag har använt i bilden nedan. Öppna symbolpanelen (Fönster> Symboler) och dra cirkeln till symbolpanelen.


Steg 8

Med symbolen vald, ta Symbol Sprayer Tool (Shift + S) och spray dina stjärnor på tavlan. Jag har satt min runt utsidan av bilden för att skapa plats för planeten senare. Symbolerna kommer att göra en grupp, så när du har skapat stjärnorna, välj dem med urvalsverktyget (V) och gå till Utseendeinställningarna. I Opacity Settings, ändra blandningsläget till Color Dodge och Opacity till 30%.


Steg 9

Med stjärnorna som fortfarande valts, gå till botten av Utseendepanelen och klicka på ikonen Lägg till ny utseende (fx) Navigera sedan till Warp och sätt sedan varpen till Inflate. Jag har satt böjningen till 75%, du måste titta på ditt dokument för att ställa in den varp som passar bäst för din bild. Du kan göra det genom att klicka på Förhandsgranska. Några av stjärnorna kommer nu att ligga utanför bildområdet, skala dem så att de passar inuti den svarta rektangeln du gjorde i steg 1.


Steg 10

Ta ellipsverktyget (L) och skapa en stor cirkel i mitten av tavlan. Fyll den med en vit till svart radial gradient. Gå till Gradient-panelen (Fönster> Gradient) och ställ in lutningen så att svarta skapar en medelsticka och det finns ett område med rent vit runt utsidan av cirkeln. Du kan se inställningarna på den gradient som jag har använt i bilden nedan.


Steg 11

Gå till Opacity-inställningarna för den stora cirkeln och sätt blandningsläget till Color Dodge.


Steg 12

För att avsluta planeten klickar du på ikonen Lägg till ny utseende (fx) Navigera sedan till Stylize> Outer Glow. Jag har satt min glöd för att vara 100% opacitet med en suddighet på 50 px. Blandningsläge är normalt eftersom cirkelens huvudsakliga blandningsläge tillämpas. Klicka på OK.


Steg 13

Gör en kopia av stjärnorna med Command + C, dubbelklicka på planetens cirkel. Klistra in stjärnorna med Kommando + F (klistra in framför) och med de valda stjärnorna, gå till botten av Utseendepanelen och klicka på ikonen Lägg till ny utseende (fx) Navigera sedan till Warp och sätt sedan varpen till Fisheye. Ändra stjärnornas opacitet till 80%


Steg 14

Gör en kopia av planetcirkeln (Command + C) och klistra in den framför den andra uppsättningen stjärnor (Command + F). Välj både stjärnorna och cirkeln och gör en klippmask (Kommando + 7). Dubbelklicka på tavlan för att gå tillbaka till huvudillustrationen.


Slutsats

Nu kommer du ha en glödande rymdbakgrund. Du kan ta bilden ytterligare genom att lägga till några större stjärnor, lägga in några fler planeter eller dra i några tecken och objekt. Jag hoppas att du har haft det här.