Opaciteten eller genomskinligheten i ett lager ses vanligen som en slags gradient. Skiktet kan vara helt ogenomskinligt, helt transparent eller någonstans däremellan. Men visste du att du kan styra opaciteten hos vissa delar av ett lager utan att välja dem manuellt? Det kanske inte låter väldigt användbart först, men bara tänka på att blanda fototekster! Intresserad?
För att presentera blandning behöver vi två element: ett övre lager och ett lägre lager. Låt oss säga att vi har denna lila sfär (underlag):
Och vi vill blanda den med denna gradient (övre lager):
Om vi dubbelklicka Det övre lagret vi får ett fönster med en mängd olika alternativ.
Det brukar användas för att ställa in Styles för lagret och Blandningsalternativ, standardvyn ignoreras vanligtvis. Men om du tittar ner på Blanda om avsnittet kommer du att se två svartvita reglage. När du väl känner till dem, kommer de att göra magi för dig!
Hämta bilagan för att följa mina åtgärder. På så sätt kommer du att minnas det bättre!
Var och en av reglagen har två markörer: svart (vänster) och vit (höger). Allt till vänster om den svarta markören är transparent; så är allt på höger om den vita markören.
Så länge markörerna håller sig på ändarna av skjutreglaget har de ingen effekt. Du måste flytta dem för att få dem att fungera. Låt oss se vad de är för!
Den första reglaget är märkt "This Layer". Ta tag i den svarta markören, dra den åt höger och se vad som händer med nyanserna som visas till vänster.
Precis som vi har beskrivit, när du expanderar området till vänster om den svarta markören, blir nyanserna i området transparenta i skiktet. Samma händer när du drar den vita markören.
Eftersom du kan flytta båda markörerna individuellt kan en förvirrande situation uppstå:
Som ett resultat kommer den vita markören som tränger igenom det genomskinliga området på den svarta markören med sin "ogenomskinliga vänstra, transparenta höger" med den. Det kan verka komplicerat först, men du behöver bara komma ihåg en regel: När markörerna byter plats arbetar de bara omvänd.
Jag har sagt att varje skjutregel har två markörer, men det är inte helt sant. Var och en av markörerna kan delas upp i två. Dra bara markören när du håller den Alt. På så vis kan du göra förändringen av opacitet mer gradvis och inte så uppenbar.
Den andra reglaget fungerar på ett jämnare sätt. Skuggan på den har inget att göra med det skikt vi arbetar på - det handlar om nyanserna i det nedre skiktet.
Den allmänna regeln ändras inte alls, men den här gången är det bättre att säga det så här:
Du kan också dela upp någon markör för att göra förändringen gradvis.
Jag har presenterat den här mekanismen i gråskalans gradient, men det är inte nödvändigt. Blandning Om reglagen är bra om du vill justera en textur till objektet. Titta bara:
Du kan också fortfarande använda Blandningsmetoder säkert-de behandlar den "nya opaciteten" som något normalt!
Men vad kan vi göra med det? Många coola saker! Låt oss säga att vi vill avsluta denna drakefot. Det är nästan klart, det är färgat och skuggat, men det är lite tråkigt. Vad kan vi göra för att det ska bli bättre utan att förstöra vad vi har uppnått hittills?
Om vi vill ge alla skuggorna en trendig blåaktig nyans kan vi skapa en Nytt lager, klippa det (Kontroll-Alt-G) till basen och fylla den med blå.
Om du ändrar Blandningsläge till Färg, det kommer att färglägga basen. Men vi vill bara färga de mörka delarna!
Låt oss gå till Blandningsalternativ och dra den vita markören till vänster. De delar av det blå skiktet som är över ljusa områden blir transparenta.
Låt oss dela upp markören genom att hålla Alt för att göra gränsen mindre uppenbar.
Vi kan göra detsamma med ljus! Skapa ett annat lager och fyll det med huvudkällans färg.
Ändra Blandningsläge till Mjukt ljus och sänka Opacitet.
Den här tiden drar du den svarta markören till höger.
Och mildra effekten:
Låt oss kolla ett annat coolt trick. Om vi vill göra skalorna skina kan vi lägga till en höjdpunkt på varje skala. Men det finns ett enklare sätt. Skapa en Nytt lager och måla ljusa blåaktiga slag bara där det starkaste ljuset ska slå.
Nu gör delarna över sprickor genomskinliga.
Ett mer knep. Jag har lagt till en konsistens på foten och ställer in Blandningsläge till Täcka över. Tyvärr gör det här läget foten mycket ljusare under de ljusa delarna av texturen och mörkare på den mörka sidan.
Vi kan ta bort de vita delarna för att bli av med den här effekten.
Vi kan också lämna texturen synlig endast i ljuset (texturen var att lägga mer mörkhet i vår skugga, och det var inte vår avsikt).
Jämför dessa två. Den slutliga rendering som vi just gjort tog inte mer än fem minuter, men det ser verkligen inte ut! Tänk bara på att för att detta ska fungera behöver du först definiera belysningen. Du kan inte förvänta sig att Photoshop gör allt för dig!
Det lilla knep du just har lärt kommer att hjälpa dig i många applikationer. Jag har också använt det i stor utsträckning i min serien Harness the Elements, så det kan bli lättare för dig nu! Det är mer av ett verktyg än ett trick, och jag är säker på att du hittar många sätt att få dina konstverk att se bättre ut på mindre tid tack vare det.