Snabbtips Vrid en sidovy till en 3D-vy i Photoshop

Vad du ska skapa

Att dra en sidovy av något verkar vara det mest intuitiva utan "perspektiv" det är enkelt och roligt. På grund av denna enkelhet är sidovy-ritningar också tråkiga, och de gör det väldigt svårt att presentera alla egenskaper hos en karaktär. I denna korta handledning visar jag dig hur du gör dem till en intressant 3D-vy med ett enkelt Photoshop-trick.

1. Förbered en ritning i sidovy

Steg 1

Öppna Adobe Photoshop. Skapa en Ny fil (Kontroll-N) och dra tecknet i sidovy på a Nytt lager (Kontroll-skift-Alt-N).

Steg 2

Ställ in Opacitet av skiktet till 20%. Skapa sedan en Nytt lager.

Steg 3

På det här nya skiktet ritar du en förenklad version av tecknet. Använd former som är så enkla som möjligt, och glömma detaljerna om ett tag.

2. Bygg en förbindningslåda

Steg 1

Varje 3D-objekt, oavsett hur detaljerat det är, kan skrivas in i en låda. Analogt kan en sida (2D) -vy skrivas in i ena sidan av den rutan - en rektangel. Låt oss bygga den!

Välj Rektangelverktyg (U) och ändra dess inställningar enligt nedan.

Steg 2

Rita någon rektangel. Oroa dig inte för att skapa ett nytt lager - för former som de skapas automatiskt.

Steg 3

Använd Gratis omvandlingsverktyg (Kontroll-T) för att ändra storlek på rektangeln och anpassa karaktären tätt inuti. Dölj tecknet (klicka på "eye" -ikonen bredvid laget).

Steg 4

Duplicera (Kontroll-J) rektangeln och Dölj Originalet.

Nu ska vi behöva vissa perspektivregler. Du hittar dem alla i mitt artikel om levande perspektiv - de är inte så komplicerade som du kanske tror. Här är ett exempel!

  • Om du vill se teckenets framsida, gör rektangeln smalare från vänster.
  • Om du vill se baksidan av karaktären, gör rektangeln smalare från höger.
  • Om du vill se toppen av karaktären, gör rektangeln lägre från toppen.
  • Om du vill se botten av karaktären, gör rektangeln lägre från botten.

Steg 5

Sidovyen måste förvrängas för att passa in i 3D-vy. Show den ursprungliga rektangeln och sänka den Opacitet. Använd Direktmarkeringsverktyg (en), håll Flytta och klicka på punkterna på sidan bredvid "gapet".

När båda punkterna är markerade trycker du på Pil ner att flytta dem till botten. Nu har vi ena sidan av 3D-gränsen!

Steg 6

Sidovyn berättar om längden och höjden på karaktären, men 3D handlar om tre mått.

Skapa en Nytt lager. Dölj rektanglarna och show karaktären. Slå på linjalerna (Kontroll-R) och dra dem horisontellt till bilden för att mäta de avgörande delarna av karaktären. Använd dessa rader för att rita en enkel toppvy.

Tips: du kan rita bara hälften av toppvy och sedan duplicera den (Kontroll-J) och Redigera> Transformera> Flip Vertical.

Steg 7

Skapa en avgränsande rektangel för toppvy som tidigare.

Steg 8

Kom tillbaka till den snedställda rektangeln. Vi kan skapa den andra sidan av det. Dra det medan du håller Alt att duplicera det. Flytta den enligt perspektivreglerna:

  • Om du vill se framsidan, flytta till höger.
  • Om du vill se baksidan, gå till vänster.
  • Om du vill se toppen, flytta du till botten.
  • Om du vill se botten flyttar du till toppen.

När det gäller avståndet:

  • Ju smalare längden desto större avståndet är horisontellt.
  • Ju lägre höjden är desto större är avståndet vertikalt.
  • Avståndet kan inte bli större än bredden i toppvy.

Steg 9

Anslut sidorna med Penverktyg (P) (använd samma inställningar som för rektangeln). Vår låda är klar!

3. Justera sidovy till 3D-gränsvärde

Steg 1

Nu måste vi passa in tecknet inuti lådan. Använd först Gratis omvandlingsverktyg (Kontroll-T) medan du håller Flytta för att justera höjden till höjden på lådan.

Steg 2

Håll Kontrollera och dra nedre punkten till det nedre hörnet av den längre sidan. Gör detsamma med övre punkten. Vårt mål är att "hålla" karaktären mot den förvrängda sidan.

Steg 3

Alt-Dra tecknet för att placera kopian på andra sidan.

Steg 4

Problemet är att inte alla delar av kroppen är lika stora. Låt oss se det i snoutens exempel. Skapa en Nytt lager att rita en linje mellan snuten på båda sidor.

Dra nu samma linje mellan båda sidor i toppvy.

Steg 5

Som du kan se börjar snuten lite djupare inuti, inte direkt vid sidorna.

Försök att emulera samma proportioner på den här raden:

Steg 6

Välj snuten på ena sidan med Lasso Tool (L). Klipp och klistra in det igen för att få det till ett nytt lager.

Steg 7

Dra munnen längs linjen för att placera den på rätt plats.

Steg 8

Gör detsamma med andra sidan.

Steg 9

Ta en titt på övervyn och bestäm vilka delar som ska flyttas till insidan också. Du kan även mäta dem med dina ögon bara om du känner dig säker.

4. Avsluta ritningen

Steg 1

Slå samman alla delar och sänk dem Opacitet. Skapa sedan en Nytt lager och anslut linjerna. Du behöver lite kreativitet för det, men det borde vara mycket enklare än att dra utan några riktlinjer!

Steg 2

Sänka Opacitet och skapa en Nytt lager. Rita alla detaljer, precis som du skulle göra med en sidovy.

Det är allt!

Det kan tyckas lite komplicerat först, men när du förstår vad det handlar om, kommer du att kunna hoppa över de flesta av dessa steg och göra dem alla i ditt sinne. Slutligen kan du presentera dina tecken som de förtjänar att visas!