Sakke Soini intervju

Sakke är en extremt begåvad formgivare bosatt i Helsingfors, Finland. Han tilldelar sin stil till gamla retrofilmer som Tron och olika bilder som han påminner om från att växa upp på 80-talet. Hans illustrationer består av livfulla färger och bisarra bilder som är unika och mycket bra exekverade. I denna intervju förklarar Sakke hur han tycker att en frilansdesigner ska bygga upp en kundbas och mycket mer. Så kolla in den här.

1. Välkommen till Psdtuts +! Snälla presentera dig själv, ge oss en kort bio, berätta var du är från, och hur du började på fältet.

Hej Psdtuts +! Jag heter Sakke Soini och jag är frilansillustratör, webbdesigner, VJ och DJ, som för närvarande är baserad i Helsingfors, Finland. Efter att ha examen med kandidatexamen i International Business bestämde jag mig för att fortsätta min passion som jag återupptäckte när jag arbetade som marknadsassistent där jag hade jobbet med att skapa små reklamkampanjer.

Jag gav mig ett ultimatum att om jag inte skulle leva ut av det om två år skulle jag gå tillbaka till skolan och avsluta min magisterexamen. Tja två år gick förra sommaren och jag är involverad i internationella kampanjer. Egentligen trodde jag aldrig att jag skulle få det här långt. Jag tror att jag bara undviker att gå in i råttävlingen och vakna när jag är 60 och inser att jag inte ens försökte följa min passion. Bra jag gjorde.

Jag började små, gjorde webbplatser för min väns band och flyers för fester och sakta förbättrade mig själv. Jag känner fortfarande att jag inte är nästan lika bra som jag vill vara. Hela tiden försöker jag hitta nya sätt att bli en bättre designer och en illustratör. Det är vad jag älskar om detta arbetsområde. Du kan alltid förbättra.

LaserDans

2. Dina motiv är fyllda med livfulla färger och bisarra bilder som du blir till stimulerande konstverk. Så vad exakt drar dig till denna specifika stil av abstrakt och färgrik konst?

Ända sedan jag var ung har jag varit ett stort fan av japansk populärkultur. Anime till exempel kombinerar vanligtvis levande färger, mörka teman med ibland bisarra och oväntade bilder. Det påverkade mig kraftigt. Jag växte också upp på 1980-talet och spenderade mycket av min tid parkerad framför Commodore 64, så jag antar att det hade några permanenta skador på min hjärna.

Modell

3. Ge oss en titt på din allmänna brainstormprocess när du startar ett nytt projekt.

Nästan med varje bit jag gör, försöker jag berätta en historia. Jag föreställer en värld där händelserna äger rum och en historia bakom karaktärerna. Kombinera det med lämpligt ljudspår och vanligtvis poppar bilderna bara in i mitt huvud. Om jag vill skapa en bit med stark retro känsla, försöker jag göra så lite forskning som möjligt. Sinnet fungerar på en rolig väg; du kommer aldrig ihåg saker som de egentligen var. Ditt sinne kastar en snurr på det och jag försöker utnyttja det. Så min idé är aldrig att skapa en pastiche till exempel av ett gammalt albumomslag, men ännu viktigare, jag försöker fånga känslan av den perioden i mitt huvud.

Electronicats

4. Hur exakt skulle du kategorisera din stil? Och vilka tekniker tycker du är avgörande för ditt specifika sätt att utforma?

Det är en svår fråga. Jag skulle vilja tro att mina verk tenderar att ha en stark filmisk känsla för dem. Så om jag var tvungen att välja ett ord skulle jag välja film. Jag försöker att inte pigeonhole själv för mycket med bara en stil. Även om jag förmodligen är bättre känd just nu för att skapa bitar med en stark retro känsla, så skulle det vara mycket viktigt med en bra förståelse av färgerna. Jag brukar spendera lika mycket tid att justera färgerna som jag spenderar på själva arbetet. Goda kompositionskunskaper och förståelse av typografi är också mycket viktiga.

Triobelisk

5. Din konst är en mix av futuristisk och retro, var exakt drar du din inspiration från?

Åh pojke, allting från allt. Från mina minnen från barndomen till en tjej såg jag på gatan idag. Också, som jag nämnde ovan, drar jag mycket av min inspiration från musik. Gamla science fiction-filmer är naturligtvis en stor inspiration för mig. Jag antar att filmen Tron ligger på toppen av den listan. Men jag drar också mycket av min inspiration från skandinavisk design, mode och arkitektur. Listan är oändlig.

Electronicats 2

6. Du jobbar för närvarande som frilansdesigner. Vilka tips kan du ge andra artister som vill börja tjäna pengar för sitt arbete? Hur bygger man en bra kundbas?

Precis som i alla andra verksamhetsområden är nätverksarbete väldigt viktigt. Jag har haft tur i den meningen att även när jag började har jag aldrig varit utan arbete. Det var alltid något i horisonten - stort eller litet. Och jag berättar allt för goda förbindelser. På lokal nivå talat ord är den bästa marknadsföring det finns. Lämna ett spår av nöjda kunder bakom dig och de kommer säkert att rekommendera dig till andra. Globala marknader fungerar annorlunda, men Internet matchar verkligen poängen för dessa dagar för alla. Om du är bra på vad du gör så småningom kommer någon att märka dig. Det är internetens skönhet.

Tanimura Midnight

7. Är det en designer som förändrar din uppfattning i det normala livet? Om så ger oss en förekomst där den har.

Ju mer du lär dig och ju mer du vet, desto mer uppmärksammar du din omgivning och ifrågasätter den. Att bara läsa på menyn i en restaurang kan vara en skrämmande uppgift om tecknet är dåligt valt. Men då igen kan du uppskatta god design när du stöter på den. Så du är ganska mycket medveten om din omgivning.

Ett exempel kan vara att jag gick för att se detta bandspel förra året. Jag njöt verkligen av sin musik i förväg, men deras levande visuella var så illa utvalda och verkställda att jag verkligen inte kunde koncentrera mig på musiken. Efter det slutade jag att lyssna på det här bandet eftersom dessa bilder från live showen alltid dykade in i mitt huvud.

Retro Futurism II

8. Tack igen för att ge Psdtuts + med denna möjlighet att intervjua dig, några slutliga tankar? Vad skulle du berätta för andra designers som hoppas vara så bra som du en dag?

Inget problem alls! Mitt råd till ambitiösa designers skulle vara att du inte ska skynda på det. Ta dig tid, lära dig teknikerna och leta efter inspiration någon annanstans än internet. Börja ut små men tänk stora. Ställ realistiska mål för dig själv och tänka på en strategi hur du kan uppnå dem.

Allt har dött i alla fall i dag, så försök inte vara original, försök bara att vara bra. Paul Rand sa det.

Airboune

Var hittar du Sakke på webben
  • Saks Behance Portfolio

Retro Futurism