I slutet av 2008 introducerade vi dig till Jeff Huangs arbete. Huang är en designer och djupgående konstnär som bor i New York City och specialiserat sig på digital illustration och foto manipulation. Jag har nyligen haft möjlighet att träffa Huang personligen på Depthcore Exhibition i Soho. Eftersom det har varit ett tag sedan vi har presenterat honom på den här webbplatsen, bestämde vi oss för att visa dig några av hans senaste verk. Var snäll och kolla vad Huang har arbetat med under de senaste 3 åren.
Detta var en illustration för att främja 02: s nya HotShot Wifi-enhet. Huvudattraktionerna som visas i illustrationen är från södra Irland. Skapas huvudsakligen med fotomanipulation, med några 3D-element.
Denna illustration skapades som en slutprodukt av en handledning för Advanced Photoshop Issue 64. Handledningen täcker 3D-tekniker som användes för att skapa och sammansatta bilder så här. Element modellerade och gjorda i Maya, sammansatt i Photoshop.
Denna del var en personlig prissättning om en förvirrande tid i Huangs liv. Titta närmare? Det finns inga duplikeringar eller enkla vändningar i den här "spegelbilden" - mycket tid spenderades för att vara säker på det.
Konceptuell illustration för Depthcore XL - Mytisk. Jag har alltid velat skapa en kvinnlig karaktär med en jätte scythe? Sketched på papper, skannat och målade i Photoshop.
Illustration skapad för handelskortspel - Chaotic. Detta kort heter "Ostinato of Obanemre." 3D modellerad och gjord i Maya, komponerad i Photoshop.
Ramillustrationer för Comcast Go-projektet. Det var flera olika teman involverade, var och en i en annan miljö. En blandning med foton, digital målning och 3D-element.
En illustration för HBO för att främja en boxning match mellan Klitscho och Haye. Studio skott bilder tillhandahölls. Syftet var att göra dem "män av stål".
Illustrationer för Hyundais levande smarta kampanj används för YouTube. Utvecklingen av det flytande landet händer när fler tittare besöker sidan. Miljön kommer också att gå från dag till natt enligt din tidszon.
Cover illustration skapad för Telecoms Magazine. Konceptet är att simkortskapaciteten ökar kraftigt och förr eller senare skulle vi kunna passa en hel stad till ett enda simkort. 95% gjort i Maya, touchups och färg tweaks i Photoshop.
Sidespridning och omslagsbild för Insurance Times Magazine. Den första illustrationen var det ursprungliga konceptet, men den andra bilden var den sista som användes.
Skriv ut illustrationkampanj för att främja LateRooms och deras tjänster. Klienten har bett att skapa mini-världar inom bubblor, var och en symboliserar en annan typ av hotell i sina tjänster. Sett här är två av världarna.
Cover illustration för New Scientist's "World's Hardest Equation" problem. 3D-rendering skapad i Maya och komponerad i Photoshop tillsammans med foton.
Personlig utskrift illustration och inlämning för Desktopography 2009. Mestadels gjort i Maya, touchups och tweaks i Photoshop.
Ett inlägg för Depthcore XLI - Mirror. Pestilens är en av de fyra ryttarna i Apocalypsen. Denna del är en återspegling av mänskligheten, sjukdomarna och döden. 95% 3D, och touchups i Photoshop.
Latin för "Rebirth". Föreställa sig - i framtiden kan själarna av de oönskvärda döda fångas och upprätthållas, eftersom system är inrättade för att återskapa sina fysiska kroppar på ett visst stadium av sitt liv. Omfödning kommer att vara möjligt. Skapat för Depthcore och även som en post för Uutheorys "nummer 9" tävling.
Experimentell illustration som riktar in aktuella annonskampanjer. En blandning av 3D, foton och digital målning. Det var så roligt att göra!
Personligt konstverk, till minne av min nära väns mormor som gick bort. Hon såg mig växa upp, så hon var också mycket av en farmor till mig. Hon var alltid så snäll och kärleksfull. Att titta på henne visade sig långsamt var ont, men jag vet att hon är på ett bättre ställe nu och jag är glad att hon har hittat sina vingar.
Samarbete med den fantastiska Nadia Huggins. Konceptet är att alla är födda oskyldiga och rena, men förr eller senare tvingas vi sätta på en mask (fasad) för att blanda sig med världen på något sätt. Vi vet aldrig riktigt vem någon är, även om vi tror att vi gör det. Människor kan lura, och vi kan aldrig vara säkra på om det är ett sant jag som vi har ett förhållande med eller om det bara är en annan mask. Vi kanske tror att vi verkligen känner till någon, men? hur kan vi vara säkra?
Skriv ut illustration skapad för MyTouch NBA-kampanjen. Temat för detta var Orlando Magic.