Vänd din egen bil till en anpassad Street Racer

Om du är den typ av person som gillar att anpassa din bil, så har du säkert undrat vad din bil skulle se ut efter att du gjort några ändringar. I den här handledningen snabbar vi ett bild på en bil med en vanlig punkt och skjuter kameran och ändrar sedan bilen med ett annat foto och några dragna element. Låt oss börja!

Denna handledning var ett samarbete med Ardhy Moelya Zam-Zam.


Tutorial Assets

Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning.

  • Bakgrund från Ardhy Moelya Zam-Zam (Personlig arkivfoto)
  • Bil lager från Ardhy Moelya Zam-Zam (Personlig lagerfoto)

Steg 1

Öppna bakgrundsbilden i Photoshop. Låt oss lägga till mer kontrast på bakgrunden genom att lägga till justeringslager. Klicka på Lägg till justeringslager och välj Nivåer. Dra svarta och vita reglaget till mitten tills bildkontrast ökar.


Steg 2

Öppna billagret och skapa en ny sökväg i banpanelen. Aktivera pennverktyget och rita vägen som väljer bilen. Konvertera sökväg till val genom att trycka på Kommando / Ctrl + Enter.


Steg 3

Aktivera flyttverktyg och dra sedan bilen i bakgrundsfilen.


Steg 4

Hit Command / Ctrl + T för att utföra transformation. Vrid bilen tills den täcker originalbilen.


Steg 5

Skapa en ny sökväg i panelen Path. Använd pennverktyget för att rita en väg som väljer den nedre delen av bilen. Hit Command / Ctrl + Enter för att konvertera sökvägen till val och ta bort valda områden.


Steg 6: Ta bort dörrhandtaget

Den här bildörren kommer att använda fjärrkontrollen. Så, låt oss ta bort dörrhandtaget. Välj områden bredvid dörrhandtaget med hjälp av Polygon-verktyget. Hit Command / Ctrl + J för att duplicera det till nytt lager. Placera det duplicerade skiktet ovanpå dörrhandtaget. Lägg till lagermask och måla kanterna med svart tills det smälter med omgivningen.

Vanligtvis är en gång inte tillräckligt. Du måste repetera detta några gånger tills det verkligen smälter och dörrhandtaget helt försvinner.


Steg 7

Upprepa föregående steg för att ta bort det bakre dörrhandtaget, gaslocket och vrid ljuset.


Steg 8: Ändra sidospegel

Välj den nedre delen av sidospegeln. Klicka på Bild> Justeringar> Färgton / Mättnad. Minska ljusstyrkan för att göra den mörkare.


Steg 9

Redigering av ljusstyrka ibland minskar kontrasten. Detta händer med vår sidospegel. Aktivera borstverktyg och sätt borstens storlek till 1 px. Rita en svart linje på angivet område nedan.


Steg 10: Ta bort nummerplattan

Vi ska lägga till anpassad främre stötfångare. Först måste vi ta bort bilens nummerplatta. Aktivera klonverktyg. I alternativfältet väljer du Sample: All Layers. Med denna inställning appliceras kloningsprocessen på separata lager. Därför är originalbilden opåverkad.

Alt-klicka på områden bredvid plåtnumret för att prova det som klonkälla. Skapa nytt lager och klicka på plåtnumret för att täcka det med pixel från källkloonen. För att få naturligt resultat föreslår jag att du använder flera källkloon och minskar Clone Tool Opacity från alternativfältet.


Steg 11

Det finns en annan metod som du kan använda för att ta bort plåtnumret. Aktivera borstverktyg. Alt-klicka på liknande färg för att välja den och måla sedan över områdena. Denna metod är relativt snabbare än kloning, men du måste vara mycket försiktig när du väljer färg. Tänk på att det inte finns någon solid färg i det verkliga livet.


Steg 12: Stötfångare

Efter att ha tagit bort plåtnummer. Det är dags att lägga till anpassad stötfångare. Använd borstverktyg för att måla svart på stötfångaren. Ställ in förgrundsfärg till mörkgrå och dra sedan grundläggande form inuti stötfångaren. Skapa nytt lager och konvertera det till Clipping Mask. På detta sätt går allt vi målar kommer in i formen. Använd borstverktyg för att manuellt rita höjdpunkter och skugga.


Steg 13

I animering nedan kan du se hela processen att dra framkofoten.


Steg 14

Låt oss lägga till sänkkit genom att förlänga dess främre stötfångare. Rita grundformen med hjälp av pennverktyget. Konvertera det till urval och fyll sedan det med # 8f8f8f.


Steg 15

Skapa nytt lager. Konvertera det till Clipping Mask genom att trycka på Command / Ctrl + Alt + G. Använd borstverktyg med låg opacitet för att måla vit för markering och svart för skugga. Upprepa denna process noggrant tills vi får naturlig belysning på främre stötfångaren.


Steg 16: Dölj originalbil

Skapa nytt lager under bilens kropp. Måla svart för att täcka den ursprungliga bilen bakom den.


Steg 17: Interkolare

Nästa steg är att lägga till intercooler. Ställ in förgrundsfärgen till # 5c5d5f. Aktivera borstverktyg med borststorlek 3 px. Rita en rad genom att klicka en gång och Skift-klicka på andra änden av raden. Upprepa detta tills vi har några rader.


Steg 18

Ställ in förgrundsfärgen till svart. Rita stor skugga som täcker linjerna. Aktivera suddverktyget med låg opacitet. Radera en del av skuggan tills den ser naturlig ut.


Steg 19

Du kanske märker att det saknas detalj på dess stötfångare. Låt oss gå så långt för nu. Först måste vi jobba på sina sidokjolar.


Steg 20

Aktivera borstverktyg och sätt förgrundsfärg till # 5d5d60. Rita sidokjol.


Steg 21

Skapa nytt lager. Hit Command / Ctrl + Alt + G för att konvertera det till Clipping Mask. Från och med nu kommer allt vi målar att gå in i sidokjolen. Måla vit för markering och svart för skugga. Nedan kan du se framstegen när det gäller att måla sin skugga och markera.


Steg 22

Efter att ha dragit sidokjälk kan vi se att vår främre stötfångaren inte är tillräckligt låg. Låt oss fixa det genom att dra tillbaka den främre stötfångaren. Skapa nytt lager och konvertera det till Clipping Mask. Använd borstverktyg för att lägga till några skuggor och höjdpunkter.


Steg 23: Bakre stötfångare

Använd samma teknik för att dra bakre stötfångaren.


Steg 24

Du kan också märka att det finns en röd reflektion på bakre stötfångaren. Denna reflektion kommer från trafikkonus i originalbilden.


Steg 25

Använd borstverktyg för att dra en tjockare stötfångare. Se till att prova färg från andra delar av bilen. Vi har täcka den här tekniken i steg 11.


Steg 26: Luftskopa

Använd borstverktyg för att dra en luftskopa. Se till att lägga till subtila höjdpunkter gör det realistiskt.


Steg 27: Bilhuvud

Välj bilhuven och täcka överdelen av gallren. Exempel på liknande färg från andra delar av huven för att se till att resultatet blandas naturligt.


Steg 28

Måla skugga under huven.


Steg 29

Kreta nytt lager och täck resten av gallret med svart. Använd borstverktyg för att dra några grå linjer


Steg 30: Mörkning Framdel av bilen

För tillfället är den främre delen av bilen för ljus. För att åtgärda detta lägger du till Justeringslager Hue / Mättnad med nedan inställning.


Steg 31

Fyll lagermask med svart. Aktivera borstverktyg och ställ in hårdheten till 0%. Måla framdelen av bilen med vit. På detta sätt påverkar justeringsskiktet endast den främre delen av bilen.


Steg 32

Lägg till justeringslagerets ljusstyrka / kontrast.


Steg 33

Igen fyller du lagermask med svart. Måla framdelen av bilen med vit.


Steg 34

Aktivera borstverktyg. Ställ in opacitet till 50%. Måla grå på framsidan av bilen.


Steg 35

Byt lagrets blandningsläge till Överlagring. Minska dess opacitet till 38%.


Steg 36

Dess främre del är fortfarande för ljus. Skapa nytt lager igen. Måla en annan grå på den främre delen av bilen. Ändra dess blandningsläge till Multiplicera och minska dess opacitet till 22%.


Steg 37: Huvudljus

Välj botten och övre delen av strålkastaren. Fyll den med lutning från vit till svart. Ändra lagrets blandningsläge till skärm. Sätt dess opacitet till 50%.


Steg 38

Välj strålkastare. Klicka på Lägg till lagermaskikon. På så sätt går lutningen in i huvudljuset. Nedan kan du den subtila skillnaden före och efter att lägga till höjdpunkt.


Steg 39

Välj vändsignal ljus. Lägg till justeringslagsfärg / mättnad. Öka ljusstyrka och mättnadsreglaget.


Steg 40: Framdäck

Aktivera borstverktyg och ställ in förgrundsfärgen till svart. Rita vänster framdäck fram.


Steg 41: Rita anpassad rand

Använd penna verktyg och anpassade formverktyg för att dra ekrar grundform. För dess färganvändning # dbc01d. Lägg till subtil Gradient Overlay från svart till vitt. För mer information om ritning av fälgar till en bil. Kolla in denna handledning.


Steg 42

Dubbla ekrar grundläggande form som vi just skapat genom att trycka på Command / Ctrl + J. Ändra färg till # 4f4309. Placera den under de ursprungliga ekrarna. Byt form i fälgen tills vi får en tredimensionell display.


Steg 43

Alt-klicka på nya lagerikonen i Lagerpanelen. Aktivera Använd föregående lag, sätt blandningsläge till Överlagring och kolla Fyll med överlagringsneutral färg.

Aktivera dodge verktyg och färg på det nya lagret för att lätta ekosformen. Håll Alt för att tillfälligt byta till brännaverktyget och mörka spetsformen. Skapa nytt lager och dra sedan några skuggor på ekrarna. Se bild nedan för referens på målningsprocessen.


Steg 44

Rita yttre metallform av fälgen med färg: # a6afb6. Skapa nytt lager och sätt det som Clipping Mask. Måla skuggor ovanpå formen.


Steg 45

Rita kantmarkeringen till höger om föregående form.


Steg 46

Rita in innerkretsen och måla några skuggor inuti den.


Steg 47

Rita ett cirkulärt urval på fälgen. Skapa nytt lager. Klicka på Redigera> Stroke. Välj Bredd: 1 px med svart färg. Minska dess opacitet.


Steg 48

Rita ekrar reflektion på fälgen.


Steg 49

Rita en cirkel på ekrarna. Lägg till Bevel och Emboss för att ge en tredimensionell display.


Steg 50

Använd borstverktyg för att rita cirkelreflektion på fälgen.


Steg 51

Gör ett nytt lager under ekrarna. Rita några bultar i mitten av ekrarna.


Steg 52

Rita donutform för skivbroms. Ställ in färgen till # 373d3d. Placera det bakom däcket.


Steg 53

Vi ska lägga till några texturer på skivbromsen. Skapa nytt lager och rita ett cirkulärt urval. Fyll den med grått. Klicka på Filter> Buller> Lägg till buller.


Steg 54

Med borttagning av Selecton, klicka på Filter> Blur> Radial Blur. Ange suddmetod för att snurra och kvalitet till bästa.


Steg 55

Placera ljudet ovanpå skivbromsen. Hit Command / Ctrl + Alt + G för att placera den inuti skivbromsskiktet.


Steg 56

I Lagerpanelen, Kommandot / Ctrl-klicka på skivlagerminne för att skapa ett nytt urval baserat på dess form. Skapa nytt lager ovanpå skivbromsen. Högerklicka och välj Stroke. Ange bredd: 2 px, Färg: Grå, Plats: Inifrån.


Steg 57

Hit Command / Ctrl + J för att duplicera stroke lagret. Placera den under det ursprungliga slagslaget. Tryck D för att ändra förgrundsfärg till svart. Hit Shift + Alt + Del för att fylla skiktet med svart. Aktivera flyttverktyg och tryck sedan på vänsterpil två gånger för att dämpa lagret 2 px kvar. Detta skikt kommer att fungera som skivbromsskugga.


Steg 58

Rita en röd rektangel ovanpå skivbromsen. Denna enkla form kommer att vara bromsbeläggen. Lägg till logotyp på bromsbeläggen.


Steg 59

Ställ in förgrundsfärgen till svart. Använd borstverktyg för att manuellt dra ekrar och kantskuggor på skivbromsen.


Steg 60

Måla mer skugga ovanpå skivbromsen.


Steg 61

Nedan är färdig fälg på 100% förstoring.


Steg 62

Låt oss börja arbeta på dess bakre kant. Börja rita sina ekrar. Se till att matcha det med däckperspektivet.


Steg 63

Måla skugga på övre delen av ekrarna.


Steg 64

Använd pennverktyget för att rita metalldelar av fälgen. Skapa nytt lager och måla lite skugga ovanpå formen.


Steg 65

Använd färgplockarverktyget för att prova egerfärg och sedan sänka dess ljusstyrka. Rita ekrar reflektion på metalldel.


Steg 66

Se till att talarskiktet är aktivt. I Lagerpanelen, Alt-klicka på ny lagerikon. Aktivera Använd föregående lag, sätt blandningsläge till Överlagring och välj Fyll med överlagringsneutral färg.


Steg 67

Paint ekrar med dodge verktyg för att lätta det och bränna verktyget för att mörka det.


Steg 68

Rita bromsbelägg bakom ekrarna.


Steg 69

Använd penna verktyg för att dra en svart form bakom fälgen för dess däck.


Steg 70

Måla lite vit markering på däckytan. Minska dess opacitet. Ställ borststorlek till 1 px och måla svart linje för däckfibrer.


Steg 71: Lätta bilfärg

Låt oss lätta färgen på den här bilen. Skapa nytt lager och placera det ovanpå alla lager. Välj bilkropp och fyll den med vit. Minska lagerets opacitet till 50%.


Steg 72

Byt blandningsläge till Hard Mix.


Steg 73: Lägg till asfaltreflektion

Låt oss lägga till asfaltreflektion på kroppen för att göra det verkar mer realistiskt. Använd polygonverktyg välj asfalt i närheten av bilen. Hit Command / Ctrl + J för att duplicera det till nytt lager. Flytta den ovanpå alla lager. Transformera den tills den passar på bilkroppen.


Steg 74

Alt-klicka på Lägg till lagermaskikon för att dölja alla pixlar på lagret. Välj borstverktyg och ställ in hårdheten till 0%. Måla vit för att avslöja asfaltreflektion på bilen.


Steg 75

Minska lagerets opacitet till 10%.


Steg 76

Upprepa tidigare steg för att lägga till en annan reflektion på främre och bakre stötfångaren.


Steg 77: Lägg till Traffic Cone

Öppna originalbilfoto. Skapa ny sökväg som väljer trafikkonen. Konvertera sökväg till urval.


Steg 78

Använd flyttverktyg för att dra trafikkegel till vår modifierade bil. Placera den bakom bilen. Måla svart under trafikkonen för att lägga till några skuggor.


Slutlig bild

För den sista kontakten lade jag till en liten logotyp på väggen. Som du kan se var processen med att anpassa denna bil mycket enkel. Vad du behöver är borstverktyget och uppmärksamhet på detaljer. Jag hoppas att du haft denna handledning. Nu är det dags för dig att anpassa din egen bil!