Adobe Illustrator är idag den överlägset populäraste vektorprogramvaran där ute. Så komplicerat och utarbetat som det kan tyckas först, tar det dig inte lång tid att tinker med det och ta reda på vad de flesta av dess knappar och alternativ gör.
Fortfarande är vissa funktioner och inställningar vanligtvis förbisedda av dem som bara börjar förstå det, varför jag kommer att dela med dig något som jag önskar att någon hade visat mig när jag först började använda den.
Ja, jag pratar om nätverket.
Som med vilken inlärningskurva som helst, är det första som vi behöver fråga oss själva vad ordets egentliga mening betyder?
Enligt online-ordboken Merriam-Webster definieras ett rutnät som "ett nätverk av likformigt åtskilda horisontella och vinkelräta linjer (som för att lokalisera punkter på en karta)" .
En ännu mer förfinad definition finns på Wikipedia, där nätet förklaras i samband med grafisk design: "ett rutnät är en struktur (vanligtvis tvådimensionell) som består av en serie korsande raka (vertikala, horisontella och vinkel) eller krökta styrlinjer som används för att strukturera innehållet. Nätet tjänar som en armatur som en designer kan organisera grafiska element (bilder, glyfer, stycken) på ett rationellt, lätt att absorbera sätt. Ett rutnät kan användas för att organisera grafiska element i förhållande till en sida, i förhållande till andra grafiska element på sidan eller i relation till andra delar av samma grafiska element eller form. "
Det är värt att nämna att Illustrators Grid består av bara raka vertikala och horisontella linjer. Om du vill skapa krökta eller mer komplexa nät, måste du förlita dig på att skapa dem med hjälp av riktlinjer, som är ganska lätta att använda.
Förmodligen vid denna tidpunkt har du en grundläggande ide om vad ett nät är. Men varför ska du bry dig om eller ens använda den? Tja, om du vill skapa något som har balans när det gäller hur de visuella elementen kompletterar varandra genom sin positionering, är nätet vägen att gå. De ger dig vägledning om hur man kopplar ett objekt till en annan, och viktigast av allt hur man strukturerar element på tavlan.
Utöver det hjälper Griddesigners att skapa pixel perfekt konstverk för digitala enheter (som enligt min mening är ett måste), men mer på det om ett par ögonblick.
Innan jag kan utöka vikten av att använda gallret för att skapa skarpt konstverk, behöver jag kortfattat tala om några viktiga aspekter på hur bilder konstrueras på de två olika medierna (skärm och tryck).
Som du säkert vet redan skiljer sig det digitala mediet mycket från den tryckta. Var och en av dem har olika färglägen (RGB vs. CMYK), och var och en kan mata ut olika upplösningar (skärmupplösning vs utskriftsupplösning). Det som gör dem ännu mer annorlunda är hur de gör bilder, och viktigast av allt hur de hanterar böjda linjer.
En dataskärm är pixelnätberoende (kvadrerade bildpunkter som är kaklade mot varandra), vilket betyder att den kommer att hantera krökningar genom att lägga till transparenta pixlar (alfakanaler) på sidorna, en process som kallas anti-aliasing, som i slutändan efterliknar den naturliga raka linjen en skulle dra på en bit papper till exempel.
En skrivare är endast beroende av pappersstorleken och dpi (punkter per tum) du ställer in bilden på, vilket betyder att det kommer att skriva ut kurvorna perfekt (med villkoret att du ställer in dpi till ett högt värde). Detta beror på att utskriften är baserad på lagringsfärgpunkter en efter en utan att behöva lägga till de semitransparenta värdena som skärmanordningar använder för att skapa illusionen av en jämn kurva.
Tja, det här är förmodligen den bästa frågan man kan fråga. Genom snäppprocessen instruerar du Illustrator att justera varje objekt på tavlan till rutnätet / pixelnätet.
Kom ihåg att jag berättade några rader sedan att gallret hjälper oss att skapa pixel perfekta illustrationer? Nu när du vet hur digitalt hanterar bilder jämfört med utskrift, är det dags att utarbeta mer om den viktigaste rollen som jag tror att nätet har.
Jag är nästan säker på att du har sett några illustrationer på Dribbble eller Behance med superskarpa linjer och alltid undrat hur designern drog det av. Tja undra inte mer: han eller hon var helt enkelt säker på att anpassa allt till pixelnätet, skapa varje element med hela värden.
Med helvärden menar jag värden som inte har decimaler, så till exempel har vi en rektangel med en bredd av 200 px och en höjd på 100 px och inte något som 200,84 px med 99,80 px.
Eftersom jag tror att exempel talar mer än ord kommer jag att förklara allt du behöver göra för att få gallret rätt genom att visa dig ett steg för steg förberedande process som du kan lita på varje gång du skapar något i Illustrator.
Som med alla nya projekt är det första vi alltid ställa upp dokumentet. Öppna Illustrator och skapa ett testdokument med följande värden:
Och från Avancerad flik:
Snabbanteckning: Du kanske har märkt att jag ställer in rastereffekterna till 300 ppi, när dokumentet är avsett för användning på skärmen. Tja, att ställa in rasterna till högre ppi-värden kommer inte att ha någon synlig effekt på skärmen, men om du av någon anledning behöver skriva ut vad du har utformat (även om du skapade det med hjälp av RGB-färgvärden) är det några fallskuggor, inre skuggor och Andra effekter kommer bli störda om de skrivs ut med ett lägre ppi-värde än 300.
Du kan alltid ändra ppi för ett dokument, oavsett initialinställning, genom att gå till Effekt> Inställningar för dokumentrastereffekter och ger den det önskade värdet.
När du har skapat dokumentet, skapa en 100 x 100 px svarta torget och placera den mot övre vänstra hörnet av ritytan använda Justera panel.
För att förstå hur nätverket fungerar måste du först se det. Gå till Visa> Visa rutnät (Kontrollera-") och omedelbart bör du se det vanliga 1000 x 4-nätet som Illustrator kommer upp med.
Nu när vi ser det, hur fungerar det faktiskt? Först vill jag att du ska välja och flytta den lilla torget med hjälp av ditt tangentbords riktpilar och se hur det fungerar.
Du kanske märker att vårt lilla föremål hoppade några pixlar här och där men ingenting lätt observerbart. Detta beror på att vi inte har aktiverat Snap to Grid alternativ.
Placera torget till dess ursprungliga plats och gå sedan till Visa> Snap to Grid (Shift-Control-Y), och försök igen flytta objektet till höger.
Nu kan vi tydligt se en skillnad. Om du flyttar den en gång till höger börjar du observera ett mönster. Varje gång torget hoppar gör det genom att snappa till en av sidorna av de lilla rutorna som skapas av de horisontella och vertikala linjerna som bildar vårt galler.
Låt oss se varför Illustrator beter sig så varför, genom att förklara hur Illustrator skapar gallret själv. Som jag redan har nämnt är standardinställningarna som konfigureras i programvaran:
Men vad betyder dessa inställningar faktiskt?
Det är ganska enkelt. På varje 1000 px, Illustratorn ritar fyra avgränsande linjer (två horisontella och två vertikala) som skapar en 1000 x 1000 px kvadrat som kommer att delas upp ytterligare i sexton mindre 250 x 250 px kvadrater (1000/4 = 250).
Eftersom vår ritytan har bara 800 x 800 px (tre 250 px rutor plus en annan mindre 50 px avsnitt markerat med grönt)det kommer att snäppa mot vänster och övre sidan av ett av nätet 1000 x 1000 px kvadrater, lämnar de högra och nedre delarna av gallrummet upptaget (200 px markerad med rött).
Nu går vi tillbaka till vårt lilla svarta torg, varför det hoppar hela vägen till sidorna av 250 x 250 px kvadrat är att den bara har 100 x 100 px, och som det gjorde med Artboard tvingar Illustrator det att snäppa till avgränsande linjer. Om det svarta objektet hade varit exakt 250 x 250 px, det skulle ha ockuperat hela ytan på en av gallerens torg och hade hoppat exakt en av de sexton inre positionerna.
Jag hoppas att det sista steget lyckades kasta ljus över hur rutnätet fungerar, men du måste förstå att varje projekt du skapar kan kräva att du ställer upp olika galler, beroende på storleken på din Artboard, och noggrannheten med vilken du vill placera dina element På den.
Jag har funnit att med hjälp av minsta möjliga inställning kommer jag att ge mig de mest exakta resultaten, och genom att kombinera kraften hos nätet med Stigfinnare Jag kan positionera mina element snabbt och intuitivt.
Mina Grid-inställningar:
Om du vill experimentera eller helt enkelt använda de inställningar jag har har du allt du behöver göra är att gå till Redigera> Inställningar> Guider och galler och ändra dem som du önskar.
Låt oss försöka med en kort övning och se hur vi kan skapa en snabb webbsidor med varje raster 800 px och en indelning av 4, på samma 800 x 800 px ritytan.
Ja Jag vet att standardbredden på dagens grundläggande hemsida är 960 px, men jag ville visa dig ett snabbt exempel på hur enkelt det är att placera saker med hjälp av anpassade Grid-inställningar.
Skapa en 800 x 200 px rektangel och placera den mot toppen av vår Artboard, färgning den använder # 191.919
. Ta tag i Typverktyg och märka det här avsnittet som vår hemsida Rubrik.
Snabbtips:om du har element som är mindre och faktiskt inte behöver knäppas till rutnätet, i vårt fall avsnittetiketterna, välj bara de här elementen och gå sedan till Se menyn och avmarkera Snap to Grid.
Skapa en mindre 600 x 400 px rektangel, färga den med en mörkare nyans (# 3D3D3D
) och placera sedan den med riktningstangenterna till vänster om Artboard, precis under rubriken. Se till att du märker detta avsnitt på webbplatsen som innehållet.
Skapa en ännu mindre 200 x 400 px objekt, färg det med # B24747
, och placera den sedan till höger om innehållet, se till att etiketten är som sidofältet.
Avsluta vår lilla wireframe genom att lägga till en annan 800 x 200 px rektangel (# 191.919
) till botten av vårt Artboard, märka det som vår Footer.
På bara några sekunder lyckades vi skapa en rudimentär webbplats. Tänk om vi hade spenderat mer tid att leka med det.
Innan jag lät dig experimentera med egna Grids på egen hand, ville jag prata med dig om de viktigaste skillnaderna mellan Snap to Grid och Snap till Pixel alternativ.
Som standard, när du skapar ett nytt dokument, är förhandsgranskningsläget vanligtvis inställt på Standard. Det betyder att det du utformar är i grunden vad du ser (du ser vektorn som den är och inte i pixelformat). I detta fall Snap till alternativet kommer att ställas in på Rutnät, och beroende på de värden du tilldelar den kommer det att snäppa till en av de små rutorna som bildar den.
Om du aktiverar Pixel Preview (Visa> Pixel Preview) och zooma in på Artboard,Illustratorn kommer att avslöja de faktiska pixlarna som bildar dina vektorelement. När snappen är inställd på pixel, varje rörelse som gjorts på Artboard kommer att vara exakt antalet pixlar du har ställt in Tangentbordsökning till, i den riktning du drev den till.
Snabbtips:Ja du kan ställa in en standardökning för precisionen med vilken du flyttar objekt runt din Artboard. Alternativet kan hittas Redigera> Inställningar> Allmänt> Tangentbordsökning.
Nyckelfaktorn mellan dessa två snäppmetoder är att om du på något sätt har skapat ett objekt som har pixlar med decimaler, till exempel en rektangel av 200,9 x 60,40 px, snappar den till pixel Rutnätet tvingar det att ändra dess dimensioner till helvärden, vilket ger ett skarpare objekt.
Jag rekommenderar det när du har skapat något med hjälp av Snap to Grid alternativ, bör du alltid byta till Pixel Preview läge och se om de riktar sig rätt till Pixel Grid så att du kan se till att ditt konstverk kommer att se ut så skarpt som möjligt.