I denna handledning kommer vi att skapa en Catrina-affischillustration i Adobe Illustrator, genom att använda huvudsakligen geometriska former som rektangel, cirkel, polygon etc. Vi använder även panelen Pathfinder, alternativet Strålslag, Offset-sökväg och Zig Zag-effekten, allt detta medan du bara använder tre färger. Så låt oss börja.
Skapa en Ny dokumentstorlek 600 x 1000px och skapa tre nya lager i följande ordning:
Här är den färgpalett jag har valt för denna design:
#FFFFFF
: Denna färg är för skallen, bakgrunden och detaljerna.# FF5D19
: Denna färg är för Catrinas klänning och blommorna.# 624D4D
: Den här färgen är för bakgrundsbasfärgen och detaljerna.Rita först en rektangel med Rektangelverktyg (M) i ditt "Färgbakgrund" lager och sedan Låsa skiktet. I ditt sketch-skikt börjar du med den vita färgen med Blob Brush Tool (Shift-B) och rita din skiss. Personligen gör jag inte mina skisser så rena, jag försöker bara fokusera mer på de former jag ska använda och kompositionen, så här är det bara ren sketching fun.
Nu med orange och grå färg lägger du till mer detaljer på skissen. När det gäller kompositionen kan du se att det är tre plan en med skallen ansiktet på framsidan, sedan Catrina och blommorna, och slutligen bakgrunden med en Mariachi, en kyrka, några byggnader och månen.
Låt oss nu börja i vårt "Draw" lager för att rita våra skalle framifrån och bakåt.
Ändra Opacitet av din "skiss" till 20% och låt oss börja ritningen.
Först låsa Skiktet "Färgbakgrund" och "Sketch" och sedan i "Draw" -laget kommer vi att dra i skallen. Även om endast hälften av skallen är synlig, kommer jag att dra hela grejen.
Börja med att rita en rektangel med Rundad rektangelverktyg.Dubbla sedan formen med hjälp av Kopiera (Control-C) och Klistra in framför (Kontroll-F).
Med Eraser Tool (Shift-E), dra-Alt för att skapa en rak suddlinje (applicera den som den blå rutan nedan).
Lägg till en till Rundad rektangel.
Lägg till några trianglar med Polygon Tool (samma som den avrundade rektangeln, genom att trycka på Upp och Nedåtpilstangenter du kan lägga till fler sidor eller mindre sidor).
För att få formen av ögat behöver du dra ögonformen och genom att trycka på Alt, duplicera det som i bilden nedan.
Dubbla sedan grundformen med hjälp av Kopiera (Control-C) och Klistra in på framsidan (Control-F).
Välj båda och tillämpa Korsas i Stigfinnare panel.
Använd Utsuddningsverktyg för att sedan ta bort delar av formen, som visas nedan.
Att rita näsan och mustaschen kan du rita en cirkel med Ellipsverktyg (L). Med Saxverktyg (C) klippa cirkeln på två ställen (visas i den första skalle i vita cirklar).
Applicera på den linjen på Breddverktyg (Shift-W) av klick dra för att lägga till den vikt du behöver Samma process går till näshålan. Rita en linje och tillämpa Breddverktyg (Shift-W).
Slutligen ansöka Outline Stroke till dessa linjer för att konvertera dem till vägar (Objekt> Path> Outline Stroke).
För munnen kan du börja med att dra en Rundad rektangel.
Applicera Utsuddningsverktyg som i bilden nedan.
Dra sedan en annan Rundad rektangel (för tänderna) och duplicera den genom att trycka Alt-Shift att placera dem i en rak linje. Sedan duplicerar du en annan i samma riktning och avståndet trycker på Kontroll-D att använda Transformera igen kommando.
Lägg till punkter i raderna och konvertera till banor (använd Outline Stroke).
Med tanden väljer du dina former och gäller Förena i Stigfinnare panel.
Markera alla objekt i ansiktet och duplicera dem genom att kopiera (kom ihåg Kopia och Klistra in framför). Använd Spegelverktyg och reflektera formerna för att slutföra ansiktet.
Tryck D för att ställa in standard svart slag, vit fyllning och med Eyedropper Tool (I) måla skallen med de vita och gråa färgerna.
Slutligen lägg till detaljer genom att utnyttja de former du redan har.
Nu ska vi lägga till en stroke mot hela vår skalle. För att göra det, först duplicera skallen. Dela upp allt (Kontroll-skift-G) och tillämpa Förena i Stigfinnare panel.
Applicera sedan en stor stroke med Rundade kepsar och Corners. Sedan Cut (Control-X) och Klistra in bakåt av skallen.
Slutligen konvertera till banan linjen med Översiktstreck (Objekt> Path> Outline Stroke).
Rita en triangel med Polygon Tool och a Rundad rektangel att rita paraplyet. Använd Saxverktyg (C) att skära rätt där de vita cirklarna är.
För armen är det en stroke med några poäng tillagda och en Ellipse (L)...
För att göra klänningen kan du använda a Rundad rektangel och använd Eraser Tool (Shift-E) att göra en rak snitt från botten. Midjan är en torg.
Använd Förena alternativet i Stigfinnare panel för armen och Minus Front för handen. Handen är gjord med två Rundade rektanglar och en rak radering med Eraser Tool (Shift-E).
Bröstet är tillverkat av a Rundad rektangel och en modifierad Rektangel (M).Tillämpa Förena i Stigfinnare panel för att slutföra formen.
Detaljerna i klänningen är gjorda av en stroke och Zig Zag effekt (Effekt> Förvränga & Transformera> Zig Zag).
För att skapa högra handen använd a Rundad rektangel och skära med Saxverktyg (C).
För att ändra stroke med Zig Zag effekt du måste ansöka om Objekt> Expand Utseende. Duplicera klädformen och applicera Korsas i Stigfinnare panel.
Korgen är gjord av två Rundade rektanglar. Justera några av noderna som i bilden.
Handen är en Rundad rektangel, det har fått fingertopparna raderade.
Hatten och ansiktet är Rundade rektanglar. För att lägga till detaljer som fjädern, använd en stroke och justeras med Breddverktyg (Shift -W) (kom ihåg att behålla Rundade kepsar och Corners) konvertera sedan det till vägar. Örhängen är en triangel. Använda sig av Förena i Stigfinnare panel för huvudets form.
Rita en cirkel ochKorsas för att visa benen i bröstet.
Ögat och detaljer i ansiktet är cirklar och Rundade rektanglar. De har använt en liknande process som används för vår större skalle i förgrunden.
Rita en Cirkel och drag en punkt som i bilden nedan.
Tryck R att använda Rotera verktyget. Klicka på nedre mitten av figuren och rotera den genom att trycka på Alt-Shift (för att kopiera det och göra en kopia vid 45º). Tryck sedan på Kontroll-D att göra fler kopior och stänga blomman.
Tillämpa Förena i Stigfinnare panel och dra en cirkel i mitten av blomman. Göra en Kopia och Klistra in framför (Kontroll-F) Gör sedan cirkeln mindre.
Tryck D för att ställa in färgerna och måla sedan med Eyedropper Tool (I). Slutligen lägg till en stroke som skallen.
För att dra en annan blomma, följ dessa steg:
Tryck D för standardfärgerna och färgen med Eyedropper Tool (I) som i bilden nedan.
Lägg till detaljer på mössan och ansiktet. Här använder vi lite av allt: Stigfinnare panel, Zig Zag effekt, geometriska former etc.
Detaljerna i bröstet är rektanglar. Jag har också lagt till en höjdpunkt på armarna med Pathfinder> Minus Front. För att göra skuggorna behöver du Offsetväg (Objekt> Path> Offset-sökväg).
Kom ihåg att lägga till detaljer genom att utnyttja dina former för att skapa linjer och detaljer.
För att lägga till detaljer i korgen kan du lägga till de blommor som vi skapade i ett tidigare steg.
Låt oss nu dra blommorna bakom Catrina. För att göra detta kan du börja med att dra några Ellipser (L) och a Rektangel (M) för basformen.
Klipp (X) och Klistra in bakåt (Control-B), använd sedan Förena i Stigfinnare panel. Välj den grå färgen för fyllningen.
Slutligen färga stroke orange och lägg till blommorna.
Börja med att dra gitarren. Den är gjord av tre Ellipser (L), en Rektangel (M) och a Rundad rektangel. Det är lättare att dra det lodrätt och när du har gjort det, justera lutningen av ritningen.
Huvudet och ansiktet är gjorda med samma former som gitarr. För kroppen är det en Rundad rektangel.
Ändra kroppens noder som i bilden. Benen är gjorda med Rektanglar (M) och armarna är breda slag som omvandlas till stigar.
Fötterna är två trianglar och händerna är Rundade rektanglar med en raderad sida.
Tryck sedan på D för att ställa in standardfärgerna för stroke och fyllning.
Måla din karaktär med de grå och vita fyllningarna. Du kan sedan lägga till dekorationer med hjälp av grundläggande former och Zig Zag effekt. Jag har också ändrat benen.
Slutligen har jag lagt till prickar och linjer på sidan av benet och lagt sedan till en skiss över hela karaktären.
Nu i "Background Draw" -laget börjar vi med att dra dessa former som visas nedan.
Jag har använt Outline Stroke på flera av formerna. Jag har också tagit bort ansiktet i månen.
Använda Eyedropper Tool (I), fyll formerna med vit.
Jag har lagt till några mindre detaljer för att avsluta, inklusive stjärnor, en fågel och andra element för att ge intryck av textur och djup.
Jag hoppas att du har haft denna handledning. Som du kan se kan du använda grundläggande former för att skapa komplexa illustrationer. Varför inte prova det här själv. Jo det är allt för nu, Saludos amigos!