Photoshop är en kraftfull applikation på egen hand. Dess kraft kan dock ökas avsevärt genom att använda den i kombination med en annan applikation som Illustrator, Cinema 4D, eller i det här fallet Google Sketchup. Idag kommer vi att skapa lite cool 3D-text med denna gratis arkitektoniska applikation.
Börja med att hämta den fria versionen av Google Sketchup här. När du först öppnar Sketchup får du en dialogruta som frågar vilken stil du ska börja med. Jag har valt den enkla stilen, med blå himmel och grönt "gräs" (det här är helt och hållet din preferens, det har ingen effekt på ditt slutliga resultat). Öppna huvudverktygslåda genom att klicka på Visa> Verktygspaletter> Stort verktygssats. Det finns några verktyg vi kommer att använda mycket av, så det är praktiskt att bekanta dig med deras genvägar. Dessa är desamma på Windows och Mac: Välj: (mellanslag), tryck / dra: (p), offset: (f), bana: (o), pan: (h), zoom: bläddra upp eller ner, eller z)
Vi måste skapa en mall för var vi sätter våra byggnader. Vi gör det genom att se allt från toppen. För att se från toppen, gå till Kamera> Standardvyer> Överst. Du ska se ordet "Top" i det övre vänstra hörnet efter att du gjort det här. Du vill ha dina röda och gröna axlar ganska nära, så zooma in om det behövs för att komma till en bra position (nedan). För att ta tag i skärmen, använd panverktyget (h) för att hjälpa till att ställa upp allt.
Klicka sedan på 3D-textverktyget och skriv in din text. Klicka på "Teckensnitt" för att ändra typsnittet (tjocka streckade böterste teckensnitt fungerar bäst), och mata in en storlek på 10 "eller större. Klicka sedan på" Placera "
Klicka nu där du vill lägga din text på din duk. Om du vill flytta den efter att du har placerat den, se till att den är vald (mellanslag) + klicka, klicka sedan på flyttverktyget (m) och dra till den nya platsen. Om du vill göra din text större, se till att den är markerad (mellanslag) + klicka, klicka sedan på skalverktygen, ta en grön nod (ett hörn ska skala proportionellt, de blir röda en gång vald) , och dra tills du är glad.
Nu måste vi lägga det på ett separat lager. Tyvärr är detta en mångtrinnig uppgift, men en mycket enkel. Vi måste börja med att öppna vår lagerpalett. Gå till Fönster> Lager. När lagens palett är öppen klickar du på det lilla "+" tecknet längst upp till vänster och namnger det nya lagret.
Därefter högerklickar du på din text med ditt urvalsverktyg (mellanslag) och väljer "Entity Info". En liten dialogruta visas med en rullgardinsmeny. Från den här menyn, välj det nya lagret du bara namngav i steg 5.
Din text har flyttats officiellt. Fyll i fältet "Entity Info" och om du vill kan du kontrollera att du lägger din text på det nya lagret genom att klicka på den lilla kryssrutan under "Synlig" i din lagerpalett. Säkerställ att vi lägger allt annat på ett annat lager, se till att den radiella knappen i lagpaletten nära "Layer 0" är markerad (samma som bilden ovan). Nu är det dags att komma till affärer!
Välj ditt rektangelverktyg (r) och zoom in fint och nära din första bokstav. Börja med att rita rutor och rektanglar för att fylla i din första bokstav. Om du gör ett misstag, oroa dig inte. Cmd / Ctrl + Z kommer att ångra flera steg i historiken. Du kan också välja vilken rektangel som helst och bara slå din backspace eller ta bort nyckeln för att bli av med den. Prova ditt bästa varje gång du ritar en ny rektangel för att dela en kant med den föregående så det finns inga luckor mellan dina rektanglar. Glöm inte att du kan göra din malltext synlig och osynlig när du går för att se dina framsteg (i paletten för lag lager du kryssrutan under Synligt). Använd panverktyget (h) för att ta tag i skärmen och flytta till nästa bokstav. Gör det här för alla dina bokstäver.
TIPS: Om du får en blå-ish / lila-ish kvadrat där och det buggar dig, högerklicka och välj "Reverse Faces" för att ändra den till vit.
Altfiol! Alla rektangulerade ut! Gå till paletten för din lager och gör din malltext osynlig genom att avmarkera rutan "Synlig" bredvid den. Fyll i eventuella luckor som du kanske har missat eller raderat eventuellt överskott. Nu är det dags att texturera. Gå till Fönster> Material för att öppna materialpaletten.
I din materialpalett väljer du "Tegel och klädsel" från rullgardinsmenyn, klicka sedan på materialet du vill använda för dina byggnader.
Med ditt urvalsverktyg (mellanslag) gummiband för att välja det område du vill texta med ditt valda material.
Ta sedan med dig färgverktyget (b) och klicka på någon av de rutor som valts. Hela valet kommer nu att textureras. Om du är olycklig med texturens storlek, välj gummiband alla dina bokstäver, använd sedan skalverktygen, ta en hörngrön nod (till skala proportionellt) och ändra storlek tills du är nöjd med storleken på konsistens inom dina rutor.
Textur resten av dina rutor. Du kan också strukturera varje kvadrat individuellt, om du skulle vilja lägga en blandning av olika texturer tillsammans.
Nu för den roliga delen! Ta ditt bollverktyg (o) och bana i en vinkel som liknar den nedan.
Ta sedan ditt tryck / dragverktyg (p) och placera det över en av dina rutor tills det framhäver. Klicka, dra sedan uppåt tills du är nöjd med höjden. Klicka för att avmarkera. Flytta till nästa torg och upprepa processen.
TIPS: När du drar bredvid ett tidigare draget segment och du försöker dra högre än det, får du en röd rutan "Offset limited to" (nedan). För att fortsätta dra, klicka för att avsluta segmentet och klicka sedan igen för att höja det högre.
Fortsätt dra tills du är nöjd med din mini stad med bokstäver. Använd ditt bana-verktyg (o), panverktyget (h) och zooma för att rulla upp och ner, eller (z), för att navigera genom och runt alla dina bokstäver.
När du har tagit alla dina bokstäver, är det dags att byta upp några tak för att lägga till lite visuellt intresse och detaljer. Vi gör detta med hjälp av offsetverktyget (f). Zooma in nära din första bokstav, ta tag i offsetverktyget och kom nära kanten på taket du vill justera. En gång på kanten, klicka och flytta offsetverktyget inåt, mot mitten av toppen av byggnaden. Du märker nya kanter och bildar det som ser ut som en kant. Släpp verktyget genom att klicka in när du är nöjd med bredden.
Ta nu ditt tryck / dragverktyg (p) och när mitten av den nybildade gränsen är markerad i blått, tryck nedåt för att skapa ett tak på taket. Upprepa dessa steg till slumpmässiga byggnadstoppar på alla dina bokstäver.
Det är dags att lägga till några skuggor! För att lägga till skuggor, gå till Visa> Skuggor. Bana runt för att få en bild av den vinkel du vill ha för din slutliga komposition. Inte utseendet på skuggorna för den årstid du vill ha? Ingen anledning att oroa sig - det är vad Shadows Palette är för. För att öppna den, gå till Window> Shadows. När du öppnat anger du det exakta datumet och tiden, eller använd reglaget för att förhandsgranska dina skuggor.
Nu behöver vi göra det klart för export. För att göra sakerna lite mer färdiga måste vi dölja våra axlar och kanter. För att göra detta, gå till Visa> Axlar och avmarkera det. Om du vill avmarkera dina kanter går du till Visa> Kantstil> Kantar.
Det ser bättre ut. Få din text placerad exakt hur du vill att den ska se ut, se till att hela stycket passar på din skärm. När du är nöjd, gå till Arkiv> Exportera> 2D Graphic. En dialogruta visas och du har 3 alternativ att välja mellan: jpeg, png och tiff-filer. Jag har valt en tiff-fil. Om du klickar på "Alternativ ..." visas en andra ruta där du kan ange exakta dimensioner och upplösning samt reningsalternativ. Jag har valt inställningarna nedan för min. Bredden och höjden är standard skärmstorlek, varför se till att hela din bit passar på skärmen är viktigt. Oavsett orsak, även om du lägger in en annan lösning än 72ppi, kommer den fortfarande att öppnas som 72ppi. Lyckligtvis kommer det vara tillräckligt stort där du kan justera det i Photoshop när du skalar ner det. När du är redo, exportera bort. Tiden att ta det in i Photoshop!
Nu när vi är i Photoshop, öppna din 2D-grafikfil från var du sparade den. Låt oss sedan få vår duk lite lättare att arbeta med. För att ändra dukstorlek, gå till Bild> Canvasstorlek och lägg till lite mer höjd och beskär sedan (c) med den upplösning du föredrar (minen är vid 150ppi). Namn ditt lager Original.
Låt oss ta hand om de hemska gröna skuggorna. Välj dem med hjälp av ditt trollstickverktyg (w) och skift-klicka för att lägga till varje extra bit. Nu när de är alla valda, gå till Välj> Ändra> Expandera. Input 1px och tryck Ok.
Klicka nu på Radera eller Backspace för att ta bort de gröna skuggorna från originalbilden. Håll ditt val, skapa ett nytt lager och kalla det Huvudskuggor. Gör din bakgrundsfärg svart och tryck sedan på Cmd / Ctrl + Backspace för att fylla urvalet med svart. Ställ in det här lagrets opacitet till 40%.
Nu behöver vi ta in en bakgrund. Jag har använt en grässtruktur som du kan komma hit. Placera bilden i ett lager nedan Original och namnge det Gräs.
Det är ganska uppenbart att vårt gräs behöver lite mörkare här uppe. Skapa ett annat lager högst upp på det, fyll det med svart, och namnge det Mörk. Ställ in det här lagrets opacitet till 35%.
Följ skuggans riktning bort från texten och för att fokusera fokuseringen på texten, skapa ett nytt lager ovanför Dark. Skapa ytterligare skuggning till gräset strax ovanför texten med en stor mjuk borste. Namn det här skiktet Extra Dark och ställ in opaciteten till 25%.
För att få gräset efter samma perspektiv som våra bokstäver måste vi förvränga det. Cmd / Ctrl + T för att fria transformera ditt gräs, högerklicka och välj Distort. Ta tag i hörnnoderna för att följa vinklarna för de första och sista bokstäverna för varje sida.
Nu suger du upp dessa bokstäver! Cmd / Ctrl-klicka på originalets lagminnebild för att välja innehållet. Skapa ett ljusstyrka och kontrastjusteringslager, ställ in ljusstyrka till -31 och kontrastera till 100.
Nu måste vi lägga till ett par lagerformat till originallagret. Dubbelklicka på skiktet och kontrollera Drop Shadow. Lägg till inställningarna nedan. Jag har stängt av det globala ljuset och valt en vinkel för att få dropskuggan att matcha originalets skuggor, så välj en egen vinkel som passar bäst med din.
Kontrollera sedan Innerskugga. Vi kommer bara att lägga till en mycket, mycket subtil skugga som kommer att uppenbaras på undersidan av alla bokstäver bara för att ge det lite extra djup. Lägg till inställningarna nedan, men justera vinkeln för ditt eget stycke för att matcha den nedre kanten.
Därefter beskära din bild för din slutliga komposition eller utseende.
Skapa ett nytt lager högst upp och med en mjuk borste, lätta skuggning av ytterkanterna och hörnen för en sista touch. Google Sketchup är ett utmärkt alternativ till Repousse-verktyget, speciellt om du inte har CS5, och det finns massor av videotutorials på Youtube för att lära dig nya funktioner. Tack för att du läser!